História firmy ATARI.11.History of ATARI.

11. Tajné a menej tajné projekty ATARI na prelome rokov 1983 a 1984 – zbrane, ktoré nikdy na protivníka nevystrelili. Budem sa venovať […]
Heart of Darkness

Heart of Darkness je klasická 2D plošinovka od francúzkeho dizajnéra Erica Chahiho (Another World) poznamenaná výnimočne zdĺhavým vývojom. Hra obsahuje množstvo renderovaných CGI […]
Flashback: The Quest for Identity

Ako pred nedávnom sľúbil, tak aj koná. A spomienka na Flashback nám ide pekne na ruku aktuálnemu vydaniu remaku, ktorý som nehral a ani po […]
Hra měsíce: Gods
I když jsme již jednou, kdysi dávno, měli měsíc s Bitmap Brothers, rada starších rozhodla, že měsíc říjen léta páně 2013 bude zasvěcený […]
Nejbližší RETROAKCE
Víkend herních legend 2026
Program Retro Nation
Září 2026
Pátek 4. 9. Artefakt: Harry Potter a kámen mudrců (2001)
Úterý 8. 9. Defrag: Spider-Man ve hrách
Pátek 11. 9. Artefakt: Icewind Dale (2000)
Pondělí 14. 9. Podcast: Rewind: Rok 1997
Pátek 18. 9. Artefakt: L.A. Noire (2011)
Pondělí 21. 9. Podcast: Wolfcast: Paměťová krize
Čtvrtek 24. 9. HW Dungeon: SPECIÁL – Překlad Mafie pro PlayStation 2
Pátek 25. 9. Artefakt: Prehistorik (1991)
Retropolis!
No vidíte to. Člověk se s něčím patlá, pak to dopatlá, rozhodí to po všech těch sociálních sítích, ale na místě nejdůležitějším, tedy […]
Soutěž na říjen: plné hry z gog.com
V uplynulých měsících jsme soutěžili o GameBoy a tablet s Androidem, v říjnu budeme soutěžit zase. Tentokrát bude klání trochu komornější, na druhou […]
Zbrusu nové staré hry!
Ne, nedošlo kdesi v hlubokých sklepeních zapomenuté herní firmy k objevení krabice s nikdy nepublikovanými hrami. To je má poslední soutěž o tablet nesla […]
Historie vývoje počítačových her (97. část – další závodní hry pro více hráčů)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se naposledy budeme věnovat závodním hrám určeným pro dva nebo více hráčů. Popsány […]
Deset let s Omega Boost

Když se podíváte na nabušené portfolio studia Polyphony Digital, možná si v záplavě všech těch Grandiózních Turisem a Motorizovaných Toonových Grand Prix spíše […]
Prohlížení webu v roce 1992: zkuste si emulátor textového prohlížeče
Díky HTML5 emulátoru textového prohlížeče „Line Mode Browser“ si můžete udělat představu, jak webový prohlížeč vypadal v roce 1992, tedy více než 20 […]
História firmy ATARI.10. History of ATARI.

10. Porážka Jacka Tramiela.Projekt Mickey – ATARI 1850XLD – Ako to vlastne bolo s Amigou, prečo to dopadlo tak ako to dopadlo. […]
História firmy ATARI.09. History of ATARI.

09. Dve slová: Jack Tramiel – stručný životopis.Čo nasledovalo po prevzatí firmy.“Dni a noci dlhých nožov“ vo firme ATARI, inak aj „masaker v […]
NCB85
Keď som sa rozhodol hrať so SmallC bolo mi jasné, že budem potrebovať niečo, kde by som mohol overiť vygenerovaný kód. Nazrel som […]
XT mánia 3. Commodore PC

V Nemecku kedysi vyrábané a v Nemecku veľmi populárne boli PC od firmy Commodore. Málokto o nich vie, pretože Commodore sa hlavne spája […]
XT mánia 2. TurboXT

PP-06 je „moje první láska“ ale kto by už len dnes chcel mal na stole hučiacu, fučiacu, 20 kilogramovú obludu s rozlohou menšej […]
XT mánia 1. PP-06

Bolo to už dávno. Chodil som na výšku a v Bratislave práve rušili BEZku. Kamarát sa mi nezištne pochválil, že tam práve kúpil […]
SCC9. SmallC – výrazy
Toto je najťažšia časť kompileru. Nedá sa popísať jednoducho, preto len jednoduchý popis. Každý operátor má nejakú prioritu a asociativitu. Operátory sú rozdelené […]
SCC8. SmallC – ukladanie premenných
Keď som už ukladanie hodnôt do premenných v minulých blogoch načal, tak dám aj jeden príklad. Pozrieme sa ako sa narába s rôznymi […]
SCC7. SmallC – symbol table
Napísať kompiler nie je jednoduché, pretože je to komplexná úloha. Je treba porozumieť viacerým častiam, ako napr. parser, generátor kódu, vyhodnocovanie výrazov a […]
SCC6. SmallC – pohľad do kódu
Videli sme aký jednoduchý je kód pre príkazy. Ich implementácia v kompileri tiež patrí medzi jednoduchšie časti. Toto je zjednodušený listing. Ukazuje akým […]
SCC5. SmallC – príkazy
Príkazy sú prekvapivo jednoduché na implementáciu. Skúsme sa pozrieť na if. Zadajme: main(){ if (1) { } else { }} Dostaneme: main:;if (1) { lxi h,#1 […]
SCC4. SmallC – funkcie
Jedna z najväčších výhod C jazyka sú lokálne premenné. Lokálne premenné nemajú miesto vo výslednej binárke, ale sa alokujú dynamicky. Počas behu programu, […]
SCC3. SmallC – krátky program
V minulom článku sme skúsili interaktívny režim SmallC. Teraz skúsme kratučký program a pozrieme sa na vygenerovaný kód. Spustime kompiler príkazom scc8080 -t […]
SCC2. SmallC – deklarácie premenných
SmallC je jednopriechodový kompiler. Nežartujem. Číta C kód z textového súboru alebo konzoly. Nepoužíva lex/yacc. Ron si napísal vlastný parser, lexer a generátor […]
SCC1. Úvod do SmallC
Bol socializmus. Hrávali sa dve hymny. Československá a sovietska. V televízii boli dva programy. Amatérske rádio prinášalo články o splnených úlohách a zjazdoch […]