Hra 1201: Mem’O’Ree (1996)

Autor: UgraUgra | 11-06-2026 | Články

Mem’O’ReeVývojář: Daniel SezimaVydavatel: Adventronic SystemVydáno 1996 pro AmigaŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1 – 2Stav: DokončenoMem’O’Ree je zpracování elektronické hry Simon cvičící paměť. Na obrazovce se vždy rozsvítí sekvence barev, kterou […]


Čtenářský deník: Steve Jobs in Exile

Autor: Technomorous | 11-06-2026 | Články

Název: Steve Jobs in Exile (The Untold Story of NeXT and the Remaking of an American Visionary) Autor: Geoffrey Cain Rok: 2026 Počet stran: 400 ISBN: 978-0593716694 Vydání této knihy […]


Oprášil jsem páčidlo a rozmlátil bezpočet beden v novém díle série Half-Life

Autor: Sledge | 11-06-2026 | Články

Jak, že to není nový díl? Vždyť to vyšlo teprve nedávno, rok 2004, podle mých měřítek je Half-Life 2 horká novinka! Holt nové hry hraju až v moment, kdy se […]


Program Retro Nation

Červen 2026

Pondělí 1. 6. Podcast: Rewind: Červen 1991

Pátek 5. 6. Artefakt: SimCopter (1996)

Pondělí 8. 6. Podcast: Takt to: Marek Pilger o českém herním dabingu

Pátek 12. 6. Artefakt: Star Wars: The Force Unleashed (2008)

Pondělí 15. 6. Podcast: Wolfcast: Divné počítače, atypické výpočetní struktury – část 2

Pátek 19. 6. Artefakt: Warhammer: Dark Omen (1998)

Pondělí 22. 6. Podcast: Naše filmy: Bude oznámeno

Středa 24. 6. HW Dungeon: Herní periferie k PC

Čtvrtek 25. 6. Defrag: Grilování Máry a Kuby!

Pátek 26. 6. Artefakt: SNES (hardware) (1990)


Ze sbírky – Lords of the Realm 2

Autor: Ringo | 10-06-2026 | Články

Platforma: PC / Žánr: Strategy / Developer: Impressions Games / Vydavatel: Sierra On-Line / Rok: 1996Lords of the Realm 2 je kultovní klasika, kterou definuje středověká Anglie, abstraktní management provincií, […]


Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 10-06-2026 | Články

Integrovaný obvod POKEY tvoří společně s čipy MOS 6502, ANTIC a GTIA základ osmibitových domácích mikropočítačů Atari. POKEY provádí několik operací. Dnes se zaměříme na jeho možnosti v oblasti generování zvuků a hudby.


Nintendo předělá jednu z nejlepších her všech dob

Autor: Martin Nahodil | 10-06-2026 | Články

Každý hráč má odlišný vkus. Téměř nikdo však neřekne křivého slova o The Legend of Zelda: Ocarina of Time, dobrodružství z roku 1998 pro Nintendo 64. Často ho najdete na […]


Ve virtuálním muzeu si můžete zadarmo vyzkoušet 600 historických operačních systémů

Autor: Karel Kilián | 08-06-2026 | Články

** Projekt Virtual OS Museum nabízí téměř 600 historických operačních systémů ** Historik Andrew Warkentin buduje tuto unikátní sbírku více než dvacet let ** Plná verze skanzenu vyžaduje 174 GB […]


New Reset Atari 600XL,Atari800XL,chip 555.

Autor: Igi | 08-06-2026 | Články

Ako som spomínal rozhodol som sa urobiť studený (cold) Reset pre Atari 600XL a Atari 800XL pomocou integrovaného obvodu 555.   Doštička s obvodom 555, pod ňou je vyvedené tlačítko […]


Jak minimalizovat input lag v Retro Arch

Autor: Pollux | 08-06-2026 | Články

Dnes bych chtěl hovořit o tom, jak snížit input lag v Retro Arch u emulovaných her.


Hra 1200: Oil Empire (1996)

Autor: UgraUgra | 06-06-2026 | Články

Oil EmpireVývojář: 88th Panzer Division (Boris Letocha & Martin Beránek & Adam Sporka & Jana Beránková)Vydavatel: ABA Denver CompanyVydáno 1996 pro DOS / WindowsŽánr: Strategická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoOil Empire je nezvyklý […]


233 MMX

Autor: Eva | 06-06-2026 | Články

NapsalaEva Dneska mi skoro ukápla slza, když tu Maturant s vykulenýma očima držel v ruce originální, tlustý manuál k Unreal Tournamentu a ptal se, jestli si ho může dát do […]


SHARP setkání Vrbice – jaro 2026

Autor: Martin | 06-06-2026 | Články

Už skoro před dvěma měsíci 10-12.4.2026 se konalo další setkání SHARP pozitivních nadšenců ve Vrbicích. Jako obvykle jsme se potkali ve Wellness Penzion Pod Rozhlednou a opět to byly velmi […]


NextForge: co už umí vestavěný assembler

Autor: shrek | 06-06-2026 | Články

NextForge má dnes vlastní vestavěný assembler, který běží přímo v prostředí editoru na ZX Spectrum Next. V aktuální fázi jde hlavně o syntaktický assembler a pass-1 analyzátor: prochází otevřený zdrojový […]


Artefakt: SimCopter + Datadisk: Ganja Farmer

Autor: Retro Nation | 05-06-2026 | Videa&podcasty

Vážení přátelé, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu. Za málo peněz dostanete bonusové materiály a pomůžete nám v přípravě obsahu: https://www.patreon.com/retronationcz (Patreon) SimCopterX (pro moderní OS) a patch 1.02: http://krimsky.net/patchers/scx_dl.html […]


Ramonovo kouzlo

Autor: Kamil "DarkMan" Novák | 05-06-2026 | Články

Výrobce: Michal Janáček, Distributor: Vochozka Trading, Rok: 1995, Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: – , Čeština: AnoSepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 45% Po českých prvotinách jako Tajemství Oslího ostrova, 7 dní a 7 nocí, Mavlin: Vesmírný únik, […]


Homemade delay line CO60472. Galtron delay line.

Autor: Igi | 04-06-2026 | Články

Postupne priebežne vyťahujem a zapínam všetky Atari počítače čo mám. A zase jeden si povedal „dosť“ a na ploche monitora mám po zapnutí počítača „krvavou zář“ ako z Poldi Kladno. […]


RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (11. část)

Autor: Daniel Zima | 04-06-2026 | Články

Kapitola 4: Mlha, vodopády a podezřelý klid Pobřeží, co nevypadá jako těžební kolonie Plavba má zvláštní, skoro uspávající rytmus.


Wolfenstein 3D pre ATARI XE/XL

Autor: w1katari | 04-06-2026 | Články

Novinka odo mňa, Wolfenstein 3D.. Táto hra bola vytvorená s AI (GEMINI PRO, CLAUDE CODE, opus 4.7-4.8), začal som 21.5.2026. Hra pobeží na obyčajnom Atari s 64kb ram, no vyžaduje […]


Projekt C64 II: potřetí do stejné řeky čistění a opravy elektroniky

Autor: Michal Tauchman | 03-06-2026 | Články

Náhoda někdy rozbalí své karty: sešel se mi tu již třetí kus Commodore 64 II. Nakonec na něm byla tak zajímavá práce, že jsem se rozhodl popsat i toto třetí dobrodružství v krátkém pojednání.


Next Forge

Autor: shrek | 03-06-2026 | Články

Rád bych Vám představil nový projekt na kterém po chvilkách pracuji – Next Forge. Říkáte si – proč po chvilkách? Tak pracuji pořád na SpeccyWebu a NXPaint – opravuji chyby, […]


#41: História grafických kariet a prenosu obrazu

Autor: Martin Bórik | 03-06-2026 | Videa&podcasty

Fascinujúca cesta vizuálnou diaľnicou od prvých monochromatických grafických kariet až po dnešné nablýskané HDR displeje. Zaspomíname si na divoké hardvérové vojny deväťdesiatych rokov, bizarné prepájacie pass-through káble prvých 3D akcelerátorov […]


Programování grafického kernelu na osmibitových Atari

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 03-06-2026 | Články

Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd.


Hra 1199: Plponie (1994)

Autor: UgraUgra | 03-06-2026 | Články

Plponie: Plpa Jistě Králem!Vývojář: Vít Čondák (Gunny) & Aleš Ulenfeld (Ulfi) & David Barnáš (Dave)Vydavatel: EriadorVydáno 1994 pro DOS / WindowsŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV království zvaném Plponie vládl král, […]


Přijďte za námi na ElgFest 2026

Autor: Tomáš z RGB | 02-06-2026 | Články

Pivo, limo, retro pod širým nebem na ElgFestu 2026 v Brně-Vinohradech.


Clive Barker’s Undying Renewal – hororová střílečka v péči fanoušků

Autor: Krakenus | 01-06-2026 | Články

Clive Barker’s Undying možná neudělala díru do světa jako prodejní hit a možná není tou nejcitovanější hororovou střílečkou, ale nelze ji upřít mnohé kvality, které ji přinesly ne-li nesmrtelnost, tak […]



TOPlist