Návrat k legendám: Jak dnes koupit počítače Sinclair
Zatoužíte-li po dávce nostalgie a jako prostředek si vyberete nějaký hardware od Sira Clivea, máte několik možností. Tou nejdostupnější je ZX Spectrum, jsou ale i raritnější kousky.
Covox a MOD player na Sharp MZ-800
Není nad to, když je hardwarář i skvělý vývojář. Bohouš opět přitvrdil a svůj Stereo Covox připojil jednoduchým adaptérem na Sharp MZ-800. To samo o sobě není až tak složité, […]
Nový přírůstek do sbírky: Wing commander V: Prophecy
Vzhledem k mému nadšení při hraní a dohrání vesmírné klasiky Wing commander III bylo jasné, že nezůstane jen u tohoto dílu… z toho důvodu se mi v hlavě usadila myšlenka, […]
Program Retro Nation
Červenec 2026
Čtvrtek 2. 7. HW Dungeon: Herní periferie k PC
Pátek 3. 7. Artefakt: Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992)
Úterý 7. 7. Podcast Wolfcast: Divné počítače, atypické výpočetní struktury – část 3
Úterý 7. 7. Defrag: Rockstar Games
Pátek 10. 7. VOLNO
Pondělí 13. 7. Podcast: bude oznámeno
Pátek 17. 7. Artefakt: Kiss: Psycho Circus – The Nightmare Child (2000)
Pondělí 20. 7. Podcast Naše filmy: Filmová monstra
Čtvrtek 23. 7. HW Dungeon: Moderní konzole na retro hraní
Pátek 24. 7. Artefakt: Dreamfall: The Longest Journey (2006)
Pondělí 27. 7. Podcast Rewind: bude oznámeno
Pátek 31. 7. Artefakt: LHX Attack Chopper (1990)
Resty z minulosti
..aby toho nebylo málo, doplním ještě přírůstky z konce loňského roku a začátku letošního, na které jsem zapomněl :) Jedná se o tyto parádní kousky. Alone in the dark I […]
Klony a procesory

V šerém dávnověku mikroprocesorů byl i ten konkurenční boj takový jiný… V kurzu assembleru jsem se dostal do bodu, kde začnu popisovat Z80. Nejjednodušší by bylo hezky po programátorsku odkázat […]
6502 – čtení kláves a pořádek v kódu

Dnes nás čeká druhý krok při oživování počítačů. Už nás pozdravil, tak ještě aby nás poslouchal. A až bude poslouchat, tak si řekneme něco o štábní kultuře. Když jsme začali […]
QNX RTOS
Na konci dvacátého století jsem už doma měl PC, ale nebyla to rozhodně žádná výkonová bomba. Takt procesoru se přehoupl na tři cifry až v roce 1999 a jelikož CD […]
Postavte si PC – zvukovka podruhé – Covox Stereo-on-1
Bohouš Nováček oprášil svoji letitou konstrukci stereo Covox zvukovky, někdy také nazývané Stereo-on-1 LPT DAC, a nově navrhnul desku. To jsem si samozřejmě nemohl nechat uniknout, tak jsem nechal v […]
Historie vývoje počítačových her (118. část – herní enginy v isometrických hrách)
V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si společně popsali vznik herních enginů a to především na osmibitových mikropočítačích. Dnes se zmíníme o herních enginech používaných v isometrických hrách, které začaly být […]
Epic celebrity adventures
Po měsíční odmlce se snad vracíme k dalšímu z retroherních článků. Mezitím nebyl nějak čas hrát a tak ani nebylo o čem psát. Ale není to tak dávno, co mi […]
Poznávání starých platforem – Disketová archeologie
Za minulý rok se mi podařilo pořídit nejeden starý počítač. Někdy jsem se ale nezaměřil pouze na hardware, ale i na nějakou tu zajímavou sbírku disket. Samozřejmě, že dnes lze […]
Návrat k legendám: Hit z Albionu – Sinclair ZX Spectrum
Ten počítač pro mnohé představoval začátek. Svou obrovskou popularitou dokázal převálcovat stroje mnohem slavnějších značek.
Evoluce pevných disků – nejen testy 66 HDD od roku 1990 do současnosti

Pevné disky byly v posledních letech považovány za jednu z největších brzd moderních počítačů. Jak se vyvíjely rychlosti disků za posledních 20 let?
Detroit

Detroit je obchodno-výrobný simulátor novovznikajúcej automobilovej firmy, začínajúcej svoju činnosť v roku 1908 (rok kedy bol predstavený aj známy Ford T). Hráč je zodpovedný za financovanie výskumu a vývoja, konštrukcie, […]
Amstrad CPC 464: osmibitové rozjímání II.
Osmibitové rozjímání, rozhánění kocoviny, ozdravná seance… Konečně jsem si na stole udělal místo na klasický CRT monitor CTM644, který jest originálním příslušenstvím k počítači Amstrad CPC 464. V plánu je […]
Grafická karta pro GBA1000 – Picasso II do Zorro II naplocho
Jak už asi napověděl můj předchozí příspěvek, kde jsem se ptal na správnou orientaci CL-GD5428 (PQFP-160), tak kromě desky na rozšíření RAM pro GBA1000 o 32MB, se mi podařilo zakoupit […]
Daikatana
Vypracoval jsem si seznam her, které chci v životě dohrát. Patří mezi ně legendy jako Anachronox – ten jsem pořád ještě nedohrál kvůli pitomým soubojům. Nebo třeba první dva díly […]
6502 – !etěvs ,johA

Všechno jde udělat i jinak, hlavně v osmibitovém assembleru. Takže ani pro Hello, world není jen jediný předepsaný postup. V první ukázce jsem použil postup, kterému se říká ASCIIZ – […]
X-COM Enforcer v UFO: Enemy Unknown

Pravidelní návštevníci tohto blogu si už možno všimli, že občas sa snažím fušovať do modifikovania hier… jednoducho, pokiaľ to hra v user friendly sfére umožňuje, je šanca, že sa pokúsim […]
Historie vývoje počítačových her (117. část – vznik herních enginů)
V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme se zmínili o postupné změně vývojářských nástrojů používaných programátory her. Dnes se budeme zabývat tématem, který s vývojářskými nástroji do značné míry úzce souvisí – […]
Rambit Turbo, Tape Tangles, XF551 problems.

Dnes to bude pár riadkov o niektorých veciach, ktoré trápili ataristov asi tak pred 20 rokmi. Čo sa zmenilo? Nuž prečítajte si pár článkov a budete mať prehľad aj Vy […]
Návrat k legendám: Software na Atari ST
Je to vlastně stejné, jako když si pořídíte nový počítač. Po prvním vyzkoušení začnete instalovat programy a přizpůsobovat si jej. Jak ale postupovat na téměř třicet let starém počítači?
Castle of the Winds Online
O Castle of the Winds už jsem vám před časem povídal. Kastle, jak jsme hře familiárně přezdívali, je takové malé nenápadné shareware RPG se spartánskou grafikou a překvapivě chytlavou hratelností. […]
6502 – Ahoj, světe…

Nastala chvíle, kdy křemík ožije a provede, co po něm chceme. Tedy aspoň ten virtuální… U 8080 to bylo prosté – nabídnul jsem PMD-85, k němu mám i emulátor, takže […]
Úvaha: Hry a PC – úspěšné tažení všemu navzdory
Hodně hráčů považuje PC za zcela přirozeně nejlepší herní platformu. V osmdesátých letech minulého století byste ale našli jen pár lidí, kteří PC předvídali byť i jen omezený úspěch v […]
