Hra 1088: Jay Minesweeper (1995)

Jay MinesweeperVývojář: Jan Křupka & Stanislav OpichalVydavatel: JAY SoftwareVydáno 1995 pro Atari STŽánr: PuzzlePočet hráčů: 1Stav: DokončenoPřevedení známé hry z OS Windows Hledání Min (1989) na počítače Atari ST. Naším cílem je […]
Test Drive 6
Všetci sa určite zhodneme na tom, že piaty Test Drive bol prepadák. Bola to veľmi zlá závodná hra, ktorú zachraňoval … Read More
Hra 1087: House of Devil (1995)

House of DevilVývojář: David SpilkaVydavatel: Datri SoftwareVydáno 1995 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší z mnoha textovek od Datri Software, tentokrát v jedné ze čtyř částí programu najdeme i instrukce, […]
Program Retro Nation
Říjen 2025
Pátek 3. 10. Artefakt: Little Big Adventure 2
Pondělí 6. 10. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 10. 10. Artefakt: Incubation: Time is Running Out
Pondělí 13. 10. Podcast: Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 4)
Úterý 14. 10. Defrag: Námořnictvo v akci
Pátek 17. 10. Artefakt: Gun
Pondělí 20. 10. Podcast: Talk to: Matěj Lehár (šéf Filmové filmharmonie)
Sobota 25. 10. >>>Retro Nation Živě: Týncon od 11:00
Pondělí 27. 10. Podcast: Naše filmy: Monty Python a Svatý Grál
Středa 29. 10. Hardwarový dungeon: Zabijáci starého hardwaru
Pátek 31. 10. Artefakt: Tales of Monkey Island
MiSTER Pi
V oblasti používania starých počítačov a herných konzol dnes svetu vládnu rôzne FPGA stroje, tak sa dnes pozrieme jednému z nich na zub. No poznáte…
Sony Vaio PCG-FX502
Sony Vaio PCG-FX502 je z dnešního pohledu docela zajímavý stroj, jelikož využívá mobilní procesor AMD Duron s jádrem „Camaro“, které již obsahuje multimediální instrukce SSE a je tedy konkurentem levných […]
Evil’s Doom

Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Olympia Entertainment Group / Vydavatel: – / Rok: 1996Evil’s Doom je takřka klasický krokovací dungeon z dílny chorvatských tvůrců Olympia Entertainment Group […]
Textové režimy grafických karet SVGA na platformě IBM PC
Jednou z vlastností platformy IBM PC byl naprostý chaos vládnoucí grafickém subsystému. Existuje zde však stabilní prvek: textové režimy. Dnes si řekneme, jak se možnosti rozšířily s příchodem karet SVGA.
OpenTTD: Hra, která přežila všechno, včetně zdravého rozumu
Jak to všechno začalo: Chrisi, cos nám to provedl? Píše se rok 1994.
Hra 1086: Hex (1995)

HexVývojář: Stanislav Baláž (Onati) & Marcel Sásik (Imaic) & Andrej KönigVydavatel: OnatiVydáno 1995 pro Commodore 64Žánr: KaretníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPod názvem Hex se skrývá jednoduše pexeso pro dva hráče, kdy každý musí […]
Hra 1085: Hádání Slov (1995)

Hádání SlovVývojář: Filip DrsekVydavatel: Filip DrsekVydáno 1995 pro Atari 8-bitŽánr: DeskovkaPočet hráčů: 2 – 4Stav: DokončenoTato hříčka pro dva až čtyři hráče se objevila v Atari diskmagu Flop. Jak již název napovídá, […]
The Abbey of Crime Extensum (La Abadía del Crimen)

Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Manuel Pazos, Daniel Celemin / Vydavatel: Manuel Pazos, Daniel Celemin/ Rok: 2016 remakePlatforma: Amstrad CPC / Žánr: Adventure / Developer: Opera Soft / Vydavatel: Opera Soft […]
Staré hry knižně: Strategické hry na PC (1993)

Quest „Získej vše, co tu v devadesátkách o PC hrách vyšlo“, pokračuje! Před nějakým časem jsem zmapoval stávající stav mého bádání v článku Staré hry knižně a devadesátkově, kde jsem […]
Atanasoff. Méně známý, o to významnější. Před 30 lety zemřel tvůrce prvního elektronického digitálního počítače
Jméno John Vincent Atanasoff nemusí být široké veřejnosti tak známé jako jména jiných velikánů, přesto má v dějinách výpočetní techniky mimořádné místo. Tento americký fyzik a vynálezce je považován za […]
Od grafické karty VGA k vyšším rozlišením i většímu množství barev (3. část)
Už jsme se seznámili s tím, jak zjistit informace o režimech SVGA karet přes VBE a jak se přistupuje do video paměti. Právě zde dochází k problémům, které je nutné řešit. Týká se […]
Herní klasika #25 – Disney’s Aladin (1993)
Dodnes si pamatuji den, kdy mi strejda domů půjčil Segu Mega Drive. Celé dny jsem se těšil, jak si konečně zahraju Zero Tolerance – vymakanou střílečku, na kterou jsem měl […]
Třicet šest USB disketovek
Je to tři čtvrtě roku, co jsem slavil kulatých šestnáct prodaných USB disketovek a rok a tři čtvrtě, co jsem vyrobil a prodal první […]
Hra 1084: Gold House (1995)

Gold HouseVývojář: David SpilkaVydavatel: Datri SoftwareVydáno 1995 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší z mnoha textovek od Datri Software, bohužel zde nenajdeme žádnou úvodní obrazovku či vysvětlení zápletky a jsme […]
Dojmy – XWVM

Myslím, že nie som jediný, kto sa rád vracia k starším hrám. Nie, že by bolo nedostatok nových. To ani nie. Možno je ich až moc. Ale niekedy moderná alternatíva […]
Jazz Jackrabbit 2 – Zajda podruhé

Tvůrci se poučili ze svých chyb. No vážně! Všechny ty věci, které hráči kritizovali na Jazz Jackrabbit se podařilo v pokračování opravit.
Evil’s Doom – report ze hry č. 3 – dokončení

Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Olympia Entertainment Group / Vydavatel: – / Rok: 1996Minule jsme skončili na zádech draka, který nás má dopravit do místa, do kterého […]
Hra 1083: Gambler (1995)

GamblerVývojář: BuxolerVydavatel: BuxolerVydáno 1995 pro ZX SpectrumŽánr: HazardníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoHra od autora Peklesa (1993), v níž se točí tři karty, které stiskem jakékoliv klávesy zastavíme. Karty mají hodnotu 2 až 9, eso […]
Programování v AmigaOS asi nebude pro mě
Nepotřebuju toho moc, chtěl jsem po Amize vlastně jen aby jazyk, který hledám pro rekreační programování, splňoval čtyři jednoduché věci: Byl kompilovaný, ne interpretovaný. Nebylo to C nebo C++. Uměl […]
Čas zase trochu provětrat Sam460LE
To je samý Blackbird, ThinkPad, MacPro a Atari Falcon a člověk pro ostatní počítače nechá padat prach na poctivou PowerPC Amigu. Tak takhle ne. Už je to přes rok, co […]
Od grafické karty VGA k vyšším rozlišením i většímu množství barev (2. část)
Ukážeme si, jak lze provést přepnutí do zvoleného grafického režimu a jak se do obrazové paměti zapisují jednotlivé pixely, což může být komplikované.
Pátrání: nedochované české a slovenské hry

Doba dávno před různými Steamy, GOGy a digitálními reedicemi.
