Stránka 6

NextBASIC Inline Assembler — Z80 assembler přímo v BASICu

Autor: shrek | 26-03-2026 | Články

Nikdy jsem nějak moc nepřišel na chuť compilátorům Basicu, ale program .asm z dílny Chrise Taylora se mi celkem zamlouvá. Napsat assembler kód přímo do Basic programu, spustíš normálně z […]


RECENZE: Atlantis: The Lost Tales

Autor: Petr Linhart | 25-03-2026 | Články

Tvorba francouzského studia Cryo Interactive si vždycky zakládala na zajímavých příbězích a hlavně na úchvatném audiovizuálním zpracování. Jedno z nejlepších děl celé jejich historie spatřilo světlo světa v roce 1997 […]


Hra 1174: Gardnerova Hra (1989)

Autor: UgraUgra | 24-03-2026 | Články

Gardnerova HraVývojář: Kamil KafnaVydavatel: Kamil KafnaVydáno 1989 pro Atari 8-bitŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší zpracování tzv. Gardnerovy hry, tentokrát pro Atari. Autor na úvodní obrazovce uvádí, že kód převzal z časopisu […]


Program Retro Nation

Květen 2026

Pátek 1. 5. ZDARMA! Bonus Round s defragáři pro všechny

Pondělí 4. 5. Podcast: Rewind: Rok 1996

Pátek 8. 5. ZDARMA! Bonus Round pro všechny

Pondělí 11. 5. Podcast: Talk to: Jaromír Janisch (Two Realms: Whispers from the Rift)

Pátek 15. 5. Artefakt: Dark Earth (1997)

Pondělí 18. 5. Podcast: Naše filmy

Středa 20. 5. Defrag: Historie Nintenda

Pátek 22. 5. Artefakt: Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993)

Pondělí 25. 5. Podcast: Wolfcast: Divné počítače

Středa 27. 5. HW Dungeon: Prolamování protipirátské ochrany

Pátek 29. 5. Artefakt: Gothic (2001)


Debriefing: retroherní doupě na Maker Faire Karlovy Vary počtvrté

Autor: Sledge | 23-03-2026 | Články

Jeden by čekal, že když se do něčeho pouští již počtvrté, nechá si na přípravu dost času a bude se jí věnovat s největší pečlivostí.


Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 23-03-2026 | Články

Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.


Karabas Go a Karabas Mini: Nové FPGA klony ZX Spectra od Andyho Karpova

Autor: shrek | 23-03-2026 | Články

Když jsem včera publikoval porovnání Karabas Pro se ZX Evolution, nečekal jsem, že se v komentářích ozve přímo autor projektu — Andy Karpov. V jeho komentáři jsem se mimo jiné […]


11 nejzásadnějších FPS akcí devadesátých let

Autor: Milan Koubský | 23-03-2026 | Články

Je těžké vybrat jen jedenáct her z pionýrské éry FPS akcí. Spousta skvělých her se do mého žebříčku už nedostala. Nezoufejte, pokud ve výběru nenajdete svého favorita, kterého byste si přáli. […]


Záchrana 286ky ze sídliště

Autor: Richard | 22-03-2026 | Články

Občas se stane něco, co potěší každého milovníka starého hardware. Přesně takový moment přišel letos v zimě, když jsem se vracel z procházky domů přes sídliště. U kontejneru na elektroodpad jsem si […]


Karabas Pro vs ZX Evolution: Dva FPGA klony ZX Spectra

Autor: shrek | 22-03-2026 | Články

V minulých článcích jsem se zabýval hodně klonem počítače ZX Spectrum – ZX Evolution. Popisoval jsem rozšiřující karty a různě variace ZX Evolution. Při procházení různých videí, jsem narazil i […]


King´s Quest III: To Heir is Human (by IA)

Autor: Kamil "DarkMan" Novák | 21-03-2026 | Články

Žánr: Adventura –  fantazy, Výrobce: Infamous Adventures, Distributor: Infamous Adventures, Rok vydání: 2006,  Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: itch.io,  Čeština: NeSepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 70% Remástry a remaky – to jsou vylepšení původní hry, které recenzenti (většinou) nechtějí a schválně jej obchází velkým obloukem, zatímco […]


Hra 1173: Paranoia 2 (1996)

Autor: UgraUgra | 20-03-2026 | Články

Paranoia 2Vývojář: Phoenix Arts (Denis Černý & Radek Ševčík & Petr Havlíček & Jan Rychtařík & Marek Dostál & Jiří Emler & Ladislav Vágner) & Jakub Saic & Sabina Stavělová & Vladislav […]


Kalantaj — Ukrajinský hardwarový mág

Autor: shrek | 19-03-2026 | Články

Někdy člověk narazí na někoho úplně náhodou a vyřeší to jeho většinu aktuálních problémů. Přesně tak to bylo u mě s Konstantinem Kalantajem, lépe známým pod přezdívkou (jak už příjmení […]


Ako si postavit vlastne BBS na Raspberry Pi Zero 2 W a pripojit sa z Atari XE/XL

Autor: w1katari | 19-03-2026 | Články

Prečo BBS na ATARI v roku 2026? V osemdesiatych rokoch boli BBS-ky centrom digitálneho života. Ľudia vytáčali modemom číslo, pripájali sa na lokálne nástenky, čítali správy, stiahli si hru, podpísali […]


Další varianty ZX Evolution

Autor: shrek | 18-03-2026 | Články


Hra 1172: BubliBoy 2 (1989)

Autor: UgraUgra | 18-03-2026 | Články

BubliBoy 2Vývojář: Miroslav BeníčekVydavatel: MirorSoftVydáno 1989 pro ZX SpectrumŽánr: PlošinovkaPočet hráčů: 1Stav: Nedokončeno (bug)Po zajímavé textovce Colley Adventure (1988) si M. Beníček vyzkoušel plošinovku vycházející zřejmě z Manic Minera. V názvu se sice […]


NetManZX – WiFi správce sítí pro (nejen) ZX Spectrum Next

Autor: shrek | 17-03-2026 | Články

Pokud vlastníte nějaký klon ZX Spectrum vybavené WiFi modulem na bázi ESP8266, určitě vás potěší projekt NetManZX od M. Ignacia Mongeho Garcíi. Jedná se o plnohodnotného správce WiFi sítí, který […]


ZX Multisound vs. NeoGS

Autor: shrek | 18-03-2026 | Články

V minulém článku jsem se zmiňoval, že sháním zvukovou kartu ZX Multisound do svého noveho ZX Evolution. Pamětníci si jistě pamatují, že u svého starého ZX Evolution jsem měl ale […]


Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 16-03-2026 | Články

Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.


ZX Evolution: Reborn — The Sequel Nobody Asked For (But I Did)

Autor: shrek | 16-03-2026 | Články

Někdy si říkám, jestli se speccy závislost dá léčit. Odpověď zní: ne. Ale začnu od začátku.


Hra 1171: Kopaná (1983)

Autor: UgraUgra | 16-03-2026 | Články

KopanáVývojář: M. ČernýVydavatel: M. ČernýVydáno 1983 pro ZX SpectrumŽánr: SportovníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoKopaná je s rokem vydání 1983 jedna z nejstarších her na blogu. Jak již název napovídá, zahrajeme si tentokráte fotbal. Na […]


Ultima 4: Quest of the Avatar – herní deník, report č. 2

Autor: Ringo | 15-03-2026 | Články

Platforma: PC / Žánr: RPG / Rok: 1985Minule jsem vyprávění skončil návštěvou Empath Abbey. Nyní mě čeká dlouhá cesta lodí na východ. Na tu se musím náležitě připravit a získat […]


Moje první C64 intro – pohledem Spectristy

Autor: shrek | 15-03-2026 | Články

Celý život jsem psal kód výhradně pro ZX Spectrum. Z80 assembler znám slušně, paměťová mapa od $4000 mi nečiní problémy, a po těch pár demech, které jsem spáchal, jsem se […]


Golden Axe II a III – jak si vedou pokračování?

Autor: Pollux | 15-03-2026 | Články

Ačkoliv první díl vyšel na velkou hromadu různých platforem – přes hrací automaty, Amigu, PC (DOS), až k Atari ST, Comoddore 64 a tak dále – druhý a třetí díl […]



TOPlist