NextBASIC Inline Assembler — Z80 assembler přímo v BASICu
Nikdy jsem nějak moc nepřišel na chuť compilátorům Basicu, ale program .asm z dílny Chrise Taylora se mi celkem zamlouvá. Napsat assembler kód přímo do Basic programu, spustíš normálně z […]
RECENZE: Atlantis: The Lost Tales

Tvorba francouzského studia Cryo Interactive si vždycky zakládala na zajímavých příbězích a hlavně na úchvatném audiovizuálním zpracování. Jedno z nejlepších děl celé jejich historie spatřilo světlo světa v roce 1997 […]
Hra 1174: Gardnerova Hra (1989)

Gardnerova HraVývojář: Kamil KafnaVydavatel: Kamil KafnaVydáno 1989 pro Atari 8-bitŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší zpracování tzv. Gardnerovy hry, tentokrát pro Atari. Autor na úvodní obrazovce uvádí, že kód převzal z časopisu […]
Program Retro Nation
Květen 2026
Pátek 1. 5. ZDARMA! Bonus Round s defragáři pro všechny
Pondělí 4. 5. Podcast: Rewind: Rok 1996
Pátek 8. 5. ZDARMA! Bonus Round pro všechny
Pondělí 11. 5. Podcast: Talk to: Jaromír Janisch (Two Realms: Whispers from the Rift)
Pátek 15. 5. Artefakt: Dark Earth (1997)
Pondělí 18. 5. Podcast: Naše filmy
Středa 20. 5. Defrag: Historie Nintenda
Pátek 22. 5. Artefakt: Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993)
Pondělí 25. 5. Podcast: Wolfcast: Divné počítače
Středa 27. 5. HW Dungeon: Prolamování protipirátské ochrany
Pátek 29. 5. Artefakt: Gothic (2001)
Debriefing: retroherní doupě na Maker Faire Karlovy Vary počtvrté

Jeden by čekal, že když se do něčeho pouští již počtvrté, nechá si na přípravu dost času a bude se jí věnovat s největší pečlivostí.
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.
Karabas Go a Karabas Mini: Nové FPGA klony ZX Spectra od Andyho Karpova
Když jsem včera publikoval porovnání Karabas Pro se ZX Evolution, nečekal jsem, že se v komentářích ozve přímo autor projektu — Andy Karpov. V jeho komentáři jsem se mimo jiné […]
11 nejzásadnějších FPS akcí devadesátých let
Je těžké vybrat jen jedenáct her z pionýrské éry FPS akcí. Spousta skvělých her se do mého žebříčku už nedostala. Nezoufejte, pokud ve výběru nenajdete svého favorita, kterého byste si přáli. […]
Záchrana 286ky ze sídliště
Občas se stane něco, co potěší každého milovníka starého hardware. Přesně takový moment přišel letos v zimě, když jsem se vracel z procházky domů přes sídliště. U kontejneru na elektroodpad jsem si […]
Karabas Pro vs ZX Evolution: Dva FPGA klony ZX Spectra
V minulých článcích jsem se zabýval hodně klonem počítače ZX Spectrum – ZX Evolution. Popisoval jsem rozšiřující karty a různě variace ZX Evolution. Při procházení různých videí, jsem narazil i […]
King´s Quest III: To Heir is Human (by IA)
Žánr: Adventura – fantazy, Výrobce: Infamous Adventures, Distributor: Infamous Adventures, Rok vydání: 2006, Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: itch.io, Čeština: NeSepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 70% Remástry a remaky – to jsou vylepšení původní hry, které recenzenti (většinou) nechtějí a schválně jej obchází velkým obloukem, zatímco […]
Hra 1173: Paranoia 2 (1996)

Paranoia 2Vývojář: Phoenix Arts (Denis Černý & Radek Ševčík & Petr Havlíček & Jan Rychtařík & Marek Dostál & Jiří Emler & Ladislav Vágner) & Jakub Saic & Sabina Stavělová & Vladislav […]
Kalantaj — Ukrajinský hardwarový mág
Někdy člověk narazí na někoho úplně náhodou a vyřeší to jeho většinu aktuálních problémů. Přesně tak to bylo u mě s Konstantinem Kalantajem, lépe známým pod přezdívkou (jak už příjmení […]
Ako si postavit vlastne BBS na Raspberry Pi Zero 2 W a pripojit sa z Atari XE/XL
Prečo BBS na ATARI v roku 2026? V osemdesiatych rokoch boli BBS-ky centrom digitálneho života. Ľudia vytáčali modemom číslo, pripájali sa na lokálne nástenky, čítali správy, stiahli si hru, podpísali […]
Hra 1172: BubliBoy 2 (1989)

BubliBoy 2Vývojář: Miroslav BeníčekVydavatel: MirorSoftVydáno 1989 pro ZX SpectrumŽánr: PlošinovkaPočet hráčů: 1Stav: Nedokončeno (bug)Po zajímavé textovce Colley Adventure (1988) si M. Beníček vyzkoušel plošinovku vycházející zřejmě z Manic Minera. V názvu se sice […]
NetManZX – WiFi správce sítí pro (nejen) ZX Spectrum Next
Pokud vlastníte nějaký klon ZX Spectrum vybavené WiFi modulem na bázi ESP8266, určitě vás potěší projekt NetManZX od M. Ignacia Mongeho Garcíi. Jedná se o plnohodnotného správce WiFi sítí, který […]
ZX Multisound vs. NeoGS
V minulém článku jsem se zmiňoval, že sháním zvukovou kartu ZX Multisound do svého noveho ZX Evolution. Pamětníci si jistě pamatují, že u svého starého ZX Evolution jsem měl ale […]
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.
Povedlo se zachránit kus historie. Fanoušci zálohovali 385 terabajtů videoherního archivu
Malý zázrak díky komunitě
ZX Evolution: Reborn — The Sequel Nobody Asked For (But I Did)
Někdy si říkám, jestli se speccy závislost dá léčit. Odpověď zní: ne. Ale začnu od začátku.
Hra 1171: Kopaná (1983)

KopanáVývojář: M. ČernýVydavatel: M. ČernýVydáno 1983 pro ZX SpectrumŽánr: SportovníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoKopaná je s rokem vydání 1983 jedna z nejstarších her na blogu. Jak již název napovídá, zahrajeme si tentokráte fotbal. Na […]
Ultima 4: Quest of the Avatar – herní deník, report č. 2

Platforma: PC / Žánr: RPG / Rok: 1985Minule jsem vyprávění skončil návštěvou Empath Abbey. Nyní mě čeká dlouhá cesta lodí na východ. Na tu se musím náležitě připravit a získat […]
Moje první C64 intro – pohledem Spectristy
Celý život jsem psal kód výhradně pro ZX Spectrum. Z80 assembler znám slušně, paměťová mapa od $4000 mi nečiní problémy, a po těch pár demech, které jsem spáchal, jsem se […]
Golden Axe II a III – jak si vedou pokračování?

Ačkoliv první díl vyšel na velkou hromadu různých platforem – přes hrací automaty, Amigu, PC (DOS), až k Atari ST, Comoddore 64 a tak dále – druhý a třetí díl […]
