RETRO: V Albionu se herní doba nepočítala na hodiny, ale na měsíce

Připomeňte si s námi fantastickou hru na hrdiny, kterou u nás hrál snad každý, kdo měl v půli devadesátých let počítač.Další články k tématu:RETRO: Crusader: No Remorse posunul hranice brutality ve hráchTřicet her, na které nejraději vzpomínám…

Test Drive 2: Need for Speed nemajetných

Bylo to v dobách tak dávných, že si je nepamatuje ani sám čas. Všichni v okolí na svých pentiích a hexiích proháněli Need for Speed, zatímco já jsem si na své 386ce mohl tak maximálně nakašlat.…

Atari Speedy 1050 – part 14. Homemade Speedy 1050 ver.3.

Homemade SPEEDY 1050.   (16kB Eprom - ver.3) (Tento článok je kompilát pôvodného článku, ktorý som sem presunul z pôvodného miesta a bol napísaný pred pár rokmi, preto sa niektoré informácie "prekrývajú", t.j.…

Hra 95: Nálet (1986)

NáletVývojář: Jiří TruxaVydavatel: Jiří TruxaVydáno 1986 pro Sharp MZ-800Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoNe, ještě není konec. Jako ta předchozí, i další hra z roku 1986 pro počítač Sharp MZ-800 je předělávka hry Blitz (1979).…

Atari Speedy 1050 – part 13. Track display.

SPEEDY 1050 - track display   + density   (ver.2, 3, 4, 5)       Speedy 1050 v základnej verzii som mal popísanú už dávno, ale ako som spomínal zapotrošil (najprv kvalitne a potom už totálne beznádejne) som po tých rokoch pripojenie displejovej časti - teda ako vieme pozerať na 3x 7segmentovke hustotu (density) a tak isto aj track (stopu) na ktorej je vystavená kombinovaná zápisová a čítacia hlavička Atari Speedy 1050.…

Retro GamesPlay: SimCity

Will Wright udělal spoustu skvělých her, ale ta jediná, díky níž na něj nikdy nezapomene, je SimCity. A právě tuhle hru si dnes ukážeme v gamesplayi.…

Hra 94: Bombarder (1986)

BombarderVývojář: Luděk FrýbortVydavatel: Luděk FrýbortVydáno 1986 pro Sharp MZ-800Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoNení tomu úniku. V minulém článku jsme si představili novou platformu a sice počítač Sharp MZ-800 a samozřejmě i pro tento počítač musí existovat předělávka hry Blitz (1979) - už jsme tu měli verzi pro PMD 85, IQ-151 a dokonce dvě pro ZX Spectrum. Princip hry je dobře popsaný na úvodní obrazovce výše a v minulých článcích, takže ho nebudu znovu přepisovat.…

Tesla Ondra a periferie? Vnitřní.

Jaké zatím existují periferie pro počítač Tesla Ondra SPO-186? Kromě tradičního připojení magnetofonu a již výrobcem předpřipraveného připojení LPT tiskárny a joysticku (a při Centrum 1000 („SSM“) ROM i sítě, pro niž ale hardware komplexnější, než propojení dvou počítačů, zatím neznáme) existuje už jen OndraSD.…

Jak na programování!

Po sérii úspěšných edukativních článků o hudbě, ženách nebo bitcoinech vám dnes nabízím skutečnou bombu, to jest kurz programování!…

Mega Phoenix – Válka 8-bitů

Když na naši zemské obloze v pátém století před našim letopočtem, byl zahlídnut řeckým obyvatelstvem, hvězdný letoun v podobě ptáka, dostal název Phoenix. Nikdo v té době netušil, že se jedná o průzkumný letoun, který má vyhledávat obyvatelné planety k zotročení, taky že…                         […]…

Třicet her, na které nejraději vzpomínám

Stěží si vybavím, co jsem měl včera k obědu, ale jsem si jistý, že tyhle videoherní srdcovky si budu pamatovat i na smrtelné posteli. Na svoji třicítku těch nejlepších her vzpomíná Honza Lysý.…

Socket 7: rozpoutejme peklo!

Na fóru se to začalo hemžit příspěvky o Socketu 7 a nadpozemských konfiguracích napínajících danou technologii těsně za hranice možného. Což se pochopitelně musí podporovat. Oprášil jsem tedy jeden ze svých strojů a rozhodl se připravit jakýsi referenční materiál, od kterého se ostatní stavitelé mohou odpíchnout.…

ZX-Uno

Vlastním niekoľko FPGA klonov ZX Spectra a ZX-Uno som pôvodne už ani neplánoval kúpiť, ale objavila sa zaujímavá ponuka na stavebnicu a tak som neodolal.Continue ReadingZX-Uno…

Zachránil 20 let starou konzoli, která hnila ve stodole

Nadšenému fanouškovi se podařilo opravit starou herní konzoli, která dlouhé roky ležela zapomenutelná v nehostinném prostředí. Stačilo ji však pořádně vyčistit, vyměnit několik součástek a běhá skoro jako nová.…

Atari Speedy 1050 – part 12. Audio output.

SPEEDY 1050 - audio output   (ver.2, 3, 4, 5)       Audio výstup pre popísané verzie Atari Speedy 1050 a to konkrétne pre verzie typu 2, 3, 4, a 5.…

Hra 93: Přistání (1986)

PřistáníVývojář: Pavel PachVydavatel: Pavel PachVydáno 1986 pro Sharp MZ-800Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoSpolu se hrou "Přistání" oficiálně zařazuji do playlistu i všechny hry pro Sharp MZ-800, což byl osmibitový počítač z roku 1985 od japonské firmy Sharp, který je ve světě poněkud obskurní a neznámý, ale v Československu se dočkal poměrně slušné pozornosti, protože se jich k nám dovezlo několik tisíc kusů a jelikož obstarat si počítač nebylo v tehdejším režimu nic snadného, i jím vzali lidé za vděk a ještě v první polovině 90.…