Syntéza řeči s čipy SP0256-AL2 a CTS256-AL2
Na eBay se mi už poměrně dávno podařilo natrefit na řečové čipy SP0256-AL2 a CTS256-AL2. Čipy původně prodával RadioShack pod svojí privátní značkou Archer, tak jako spoustu dalších stavebnic, kitů […]
Hra 1122: Shooter (1995)

ShooterVývojář: Alan Petřík (Factor 6) & Petr Šindelář (Tuleby)Vydavatel: Factor 6Vydáno 1995 pro AmigaŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoShooter je předělávka Spectrum hry Black Man (1994) pro počítače Amiga. Z přiloženého textového dokumentu […]
Atlantis: The Lost Tales jako herní poezie. Proč je pro mě víc, než jen starou adventurou

Na přesný rok, kdy jsem pod vánočním stromkem našel krabici s adventurou Atlantis: The Lost Tales, už si asi nevzpomenu. Byl to rok 1999, 2000 nebo snad 2001? Nevím. Co ale […]
Program Retro Nation
Listopad 2025
Pondělí 3. 11. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 7. 11. Artefakt: Command & Conquer: Renegade
Pondělí 10. 11. Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 5)
Úterý 11. 11. Defrag: Námořnictvo v akci II.
Pátek 14. 11. Artefakt: Al-Qadim: The Genie’s Curse
Pondělí 17. 11. Podcast: S patronem Vojtou Kociánem a Jardou Konášem o Dungeons & Dragons
Pátek 21. 11. Hardwarový Artefakt: Dvacet let s Xbox 360
Pondělí 24. 11. Podcast: Naše filmy: Running Man (Běžící muž)
Středa 26. 11. Hardwarový dungeon: Technologie obrazovek
Pátek 28. 11. Artefakt: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Dlouhých 32 bitů
Před třemi dny, 14. října 2025, skončila oficiální standardní podpora Windows 10. Asi mě to nechává zcela chladným, neb tento systém aktuálně provozuju na jednom odolném tabletu od Panasonicu, kde […]
eLeMeNt ZX: úložiště, připojení a další rozšíření vašeho Spectra
Koluje vám v krvi stále ještě adrenalin z hodin strávených před lety u ZX Spectra či Didaktiku? Můžete sáhnout po moderní verzi nazvané eLeMeNt ZX, která nabízí řadu volitelných vylepšení a rozšíření.
Hra 1121: Sám Doma 2 (1995)

Sám Doma 2Vývojář: David SpilkaVydavatel: Datri SoftwareVydáno 1995 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší z mnoha textovek od Datri Software a zároveň volné pokračování Sám Doma (1993), oboje samozřejmě vychází ze […]
Tipy a triky 023.Tips & tricks. Basic – rýchle vyplnenie RAM znakom.
Veľmi často treba vyplniť časť pamäte rovnakou hodnotou v rozmedzí 0 až 255d /0 až FFh/. Ako na to a rýchlo v jaazyku Turbo Basic sme si už popísali. Samozrejme […]
RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (1. část)

Píše se rok 2025 a já, namísto abych řešil smysluplné problémy reálného světa, spouštím třicet let starou hru na moderním Debianu.
86box
Když už potřebuju někdy někde nějak zkusit něco pro MS-DOS, použiju DOSBox-X. Pokud jde o to, vyzkoušet pro staré písíčko nějaký neDOSový software či operační systém, není problém nakonfigurovat jako […]
Bonus 12: Obvody MAS601-603 pro televizní hry pod mikroskopem

Čip MAS601 po vybalení z černého pouzdra (Foto: Sean Riddle)V minulém článku od Jiřího Bernáška jsme si představili zvenku i zevnitř televizní hru XD-8001, kterou od roku 1979 vyráběla Piešťanská […]
Historie herního zpracování světa Forgotten Realms, část třetí
Výmluv na to, proč jsem si dal se psaním i s cyklem o hrách ze světa Forgotten Realms tak dlouhou pauzu by mohlo být mnoho. Všechny by byly trapné, takže se […]
Hexen – The Community Pouch

Autor: Matthias (enkeli33) a kolektiv (9/2025) Hexen – The Community Pouch je zbrusu novým mapsetem pod taktovkou českého doomera Matthiase. Jak plynul čas, tak se jeho tradiční role proměnila, a […]
ByteFEST 2025
Ani v letošním roce jsem nemohl vynechat největší Česko-slovenské setkání retro počítačových nadšenců. Již několikátým rokem se ByteFEST koná na Toulcově dvoře a řekl bych, že ke spokojenosti všech zúčastněných. […]
Hra 1120: Savage Planet (1995)

Savage PlanetVývojář: Kamil BednářVydavatel: CSCVydáno 1995 pro Atari 8bitŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoSavage Planet se podobá předchozí hře autora Star Death! (19xx), tedy opět se ujmeme raketky, s níž se pohybujeme pouze po […]
eLeMeNt ZX: osm modelů ZX Spectra s volitelným vylepšením grafiky a zvuku
Vzpomínáte nostalgicky na ZX Spectrum či Didaktik? Co takhle si ho pořídit dnes, postavený z moderních komponent a s možnostmi jednoduchého rozšíření o všechno, co nám tehdy chybělo. eLeMeNt ZX toho umí hodně.
Artefakt: Little Big Adventure 2 + Datadisk: Necronomicon: The Dawning of Darkness
Přispějte na naše videa na Patreonu: https://www.patreon.com/retronationcz Podařilo se nám opět z hlubin videoherní minulosti vylovit skutečnou perlu. Tentokrát se zaměříme na rok 1997 a na hru Little Big Adventure […]
Dohrál jsem všechny české adventury…??

Zadal jsem si takovou malou osobní výzvu – rozhodl jsem se dohrát všechny české point’n’click adventury.
SideCartridge v pilné práci
Aby to nevypadalo, že jsem na ByteFestu snad seděl jen u písíčka, tak hlavním úspěchem celé akce pro mě je kompletace SideCartridge u AtariST. Pořídil jsem ho v březnu, poprvé […]
Hra 1119: Rychlé Šípy (1995)

Rychlé ŠípyVývojář: David SpilkaVydavatel: Datri SoftwareVydáno 1995 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší z mnoha textovek od Datri Software, v tomto případě inspirovaná známou knižní sérií Rychlé šípy od Jaroslava Foglara. […]
Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux
Před čtyřiceti lety vznikl Intel 80386, jenž způsobil revoluci v oblasti PC. Umožnil vznik nových operačních systémů (Linux, OS/2), prodloužil životnost aplikací pro DOS a způsobil vznik konkurence na poli x86.
MiSTer 2025

Retro scéna, hoc je limitovaná účastníkmi za posledné roky zažíva boom. Rôzne firmy prezentujú rôzne napodobeniny a klony retro počítačov od ZX Spectrum a jeho klonov, cez Commodore, Amiga, Atari […]
Atari 600 XL

Ako dieťa som sa v roku 1987 dočkal, od roku 1985 som túžil po vlastnom počítači, v roku 1987 môj otec bol na služobnej ceste v „západnom“ Nemecku a obetoval […]
Výbava improvizovaného imidžovacího pracoviště
Jelikož jsem netušil, že budu dělat něco jako obrazy disket, tak jsem se na to nepřipravil. Žijeme ale v 21. století a máme síť sítí, takže jsme na tom mnohem […]
