Legend of Kyrandia a Lands of Lore – jeden svet?

Legend of Kyrandia a Lands of Lore – dve série, ktoré majú spoločného minimálne jedného menovateľa – a maximálne viac. Ten spoločný, bez diskusie, je tím tvorcov z Westwood Studios. […]
Rozhovor s Tomášem Mrkvičkou
Spousta lidí si na Tomáše Mrkvičku, ex-šéfredaktora Score, pravděpodobně příliš pamatovat nebude. Aby také ne, když se kormidla chopil na „pouhých“ šest měsíců, a to před rovnými patnácti lety.
Poklad #12: TOCA World Touring Cars

Matně si vzpomínam na svou první zkušenost se závodní hrou. Byl to automat v jabloneckém bazénu, který vypadal jako malá bugina, měl dva volanty a jezdilo se v něm po […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Poklad #13: The Curse of Monkey Island

Před pár dny jsem se zúčastnil přednášky na BizIT a během závěrečné volné debaty se někdo z posluchačů zeptal na jakých hrách jsme vyrůstali. Vedle mě sedící Martin Klíma (kterého […]
Rozhovor s Honzou Herodesem & Radkem Friedrichem
V době, kdy jsem začínal číst herní časopisy, pro mě byl Honza Herodes klasickým herním polobohem. Naprosto jsem tehdy hltal Level a všechno kolem něj, tudíž není divu, že jsem […]
Rozhovor s Michalem Rybkou & Ondřejem Malým
Poslední rozhovor s Honzou Herodesem a Radkem Friedrichem u vás zaznamenal celkem slušný ohlas. Dík za něj, fakt si toho vážím! Dvojitá porce byla dobrá ještě z jednoho důvodu – […]
Retroware

Musím se přiznat, že když jsem do pravé lišty umisťoval tlačítko „Donate“, měl jsem trochu smíšené pocity. Na jednu stranu mi imponovalo, jak s lidovou sbírku uspěl Fuxoft, ale přece […]
Poklad #14: Trespasser

Jedna z her, která mi zřejmě navždy utkvěla v paměti, ačkoliv většina lidí nemá dodnes o její existenci vůbec tušení, je Trespasser. Opět pro to mám ryze osobní vysvětlení. Objevila […]
Retrospektiva herní hudby
Dost často se mi stává, že si u nějaké hry namísto příběhu nebo grafiky vychutnávám muziku. A ne jenom tak, že zní na pozadí, ale že jí pak aktivně vyhledávám […]
Rozhovor s Faridem D. Starmanem
Povídání s Faridem Dilmaghani Starmanem se tématu mojí bakalářské práce týká zdánlivě velmi okrajově. Přeci jen, Faridův hlavní okruh činnosti se točí kolem konzolí, převážně těch od Sony. Přesto, až […]
Poklad #15: Halo: Combat Evolved

Spousta z vás si jistě po přečtení nadpisu řekla, že to je pěkná blbost, zmiňovat tady Halo. Nejen proto, že to je „ta střílečka z konzolí“, ale hlavně z toho […]
Poklad #16: Fighting Force

Konečně na to došlo. Na první opravdové herní zklamání, které jsem si, naštěstí pro mě, prožil „až“ v roce 1998. Měl jsem tehdy čerstvě PlayStation, k tomu dvě hry (Tekken […]
Revoluční hry – 1. část
Kolega Miloš Bohoněk sepsal na svůj blog milé povídání o Legend of Zelda: Ocarina of Time, což je pro spoustu lidí nejlepší hra všech dob. Pro mě ne. Sice jsem […]
Rozhovor s Lukášem Erbenem
Stačilo pár zpráv na Facebooku a rozhovor s bývalým autorem, redaktorem a posléze šéfredaktorem časopisů Score a GameStar byl domluven. Dost mě to překvapilo. Většinou se totiž setkávám s počátečním […]
Vzpomínka na Psygnosis

Společnost Sony se rozhodla, že zavře jedno z nejdůležitějších herních studií devadesátých let – Psygnosis, dnes známější jako Studio Liverpool. Tihle borci stojí za hrami, na kterých jsem vyrůstal, což […]
Rozhovor s Janem Tománkem
Nejprve malý disclaimer. Tento rozhovor byl natočen na začátku roku 2011 jakožto součást bakalářské práce, nikoliv jako „věc na blog.“ Samotný Jan Tománek (mimo jiné režisér filmu Kozí Příběh: Pověsti […]
Rozhovor s Janem Eislerem
Jan Eisler je zajímavý člověk. Ačkoliv stál prakticky u zrodu psaní o počítačovách hrách v České republice, nerad na tuto dobu vzpomíná. To byl také jeden z důvodů, proč trvalo […]
Rozhovor s Martinem Bachem
Moc dobře si pamatuji, kdy jsem poprvé v Levelu zaregistroval jméno Martina Bacha. Bylo to v rubrice Amiga, kdy téměř na konci každé novinky v úvodním zpravodajském souhrnu použil tři […]
Poklad #17: Driver 2

Minulý rok se mi splnil sen. Ten z kategorie na první pohled nedosažitelných. Dvanáct let jsem si na to musel počkat, ale stálo to za to. Na závěr tuším středečního […]
Poklady na iTunes!
Pokud mě sledujete na Twitteru, tak uz to asi víte, ale dovolím si na to upozornit ještě trochu oficiálněji, protože za tím stojí kus dřiny a řešení neřešitelného. Konečně se […]
Poklad #18: Earth 2140

Ok, tohle bude asi dost osobní vzpomínka, protože Earth 2140 byl jednou z prvních realtime strategií, kterou jsem kdy hrál, a podle toho na ní dodnes nahlížím, ačkoliv si to […]
Popření – Odmítání – Smlouvání – Deprese – Smíření
Dovolte mi začít trochu ze široka, na lehce patetické a emocionální vlně.Časopis Level, pro který jsem pracoval od podzimu roku 2007, byl pro mě vstupenkou do světa počítačových her. Když […]
Rozhovor s Lukášem Codrem
Když se budeme bavit o lidech, kteří to z pozice „píšu o hrách“ dotáhli nejdál, jméno Lukáše „Čočíka“ Codra spoustu lidí napadne jako první. Právem. Z jeho začátků na Bonuswebu […]
Sprite CD
Když jsem si začal kupovat herní časopisy, tak moje jediná herní platforma byl PlayStation. To znamená, že jsem většinu z nich měl absolutně bez přílohy, za lidových maximálně šedesát korun. […]
Poklad #19: Bully: Scholarship Edition

Asi není nutné připomínat, že tvorba studia Rockstar pro mě ční vysoko nad všemi ostatními, byť třeba lidi z IO Interactive mám taky moc rád, to samé se dá říct […]