Retro GamesPlay: Pavel s Honzou hrají klasickou rubačku Golden Axe
První díl v sérii Golden Axe vyšel bez pár měsíců přesně před 25 lety v automatové verzi, krátce poté se objevil na konzoli Sega Megadrive, […]
Unlimited Warriors

Unlimited Warriors je klasická akčná bojovka od českých vývojárov zo skupiny Digitalica. Za vzor si berie Mortal Kombat pričom sa vyznačuje aj rovnakým […]
Nový Pac-Man pro Atari 2600, starší Pac-Man pro IBM PC
Před několika dny se na atariage.com fóru uživatel DINTAR816 pochlubil svou novou verzí Pac-Mana pro konzoli Atari 2600. Na projektu pracuje s dlouhými přestávkami […]
Steve Ballmer vymyslel text první obrazovky smrti BSOD
Ve Windows 3.1 se poprvé objevil zvláštní modrý dialog, který umožňoval pokusit se ukončit problematickou aplikaci, nebo rovnou restartovat celý počítač v případech, […]
Nejbližší RETROAKCE
Víkend herních legend 2026
Program Retro Nation
Září 2026
Pátek 4. 9. Artefakt: Harry Potter a kámen mudrců (2001)
Úterý 8. 9. Defrag: Spider-Man ve hrách
Pátek 11. 9. Artefakt: Icewind Dale (2000)
Pondělí 14. 9. Podcast: Rewind: Rok 1997
Pátek 18. 9. Artefakt: L.A. Noire (2011)
Pondělí 21. 9. Podcast: Wolfcast: Paměťová krize
Čtvrtek 24. 9. HW Dungeon: SPECIÁL – Překlad Mafie pro PlayStation 2
Pátek 25. 9. Artefakt: Prehistorik (1991)
Teenage Mutant Ninja Turtles (arkádová verze)

Nestihl jsem sice začátek, dojmy našeho domácího Let’s Playera MickaTheMage jsem ale z povětšiny stopáže nakoukal a dle mého názoru jde o docela […]
Historie vývoje počítačových her (140. část – jednoduché české strategické simulace na ZX Spectru)
V dnešním dílu seriálu o historii počítačových her dokončíme téma, kterému jsme se věnovali minule a částečně i předminule. Popíšeme si vybrané jednoduché strategické simulace (ne 4X […]
PC XT, část sedmá: harddisk
Od posledního zásahu do XTčka uběhlo téměř půl roku a stroj po celou tu dobu odpočíval pod stolem, protože bez pevného disku to […]
Net Yaroze – malý černý zázrak

První generace PlayStationu existuje v pěti různých variantách. Klasický PSX, hranatý šedý kvádr, je tou nejrozšířenější. V roce 2000 se objevila PS One, […]
Návrat k legendám: Apple IIgs – Wozniakovo Opus Magnum
Apple IIgs je ukázkou skvělých schopností Steva Wozniaka a jeho týmu, který přivedl původně osmibitovou technologii na úroveň nikde jinde nevídanou. Jak vlastně […]
ECWolf: Wolfenstein 3D v moderním technickém kabátě
DOOM většina z vás hraje prostřednictvím ZDoomu, proč se tedy v případě Wolfa 3D trápit s DOSBoxem? Rozličných portů původního Wolfenstein enginu je samozřejmě […]
Foto týdne: vzpomínka na disketové magazíny
Prostřednictvím obrázku či fotografie připomínáme zajímavé kousky nejen herní historie.Další články k tématu:Rozhovor o Tajemství Oslího ostrova: Nechápu, jak to někdo mohl hrátRETRO: […]
Zabil jsem Misticova Amstrada, pánové!
Vůbec jsem se s tím nemazal a prostě jsem to tam nacpal! Když jsem si před pár měsíci jel pro CPC6128, zjistil jsem, […]
Nintendo – minulosť, prítomnosť, budúcnosť

Nintendo entertainment system /1983/ ako píšem v staršom článku je svojim historickým významom kolosálna 8 bitová mašina. Musím si tu aj trochu podpichnúť. […]
Poznávání starých platforem: Poqet PC
Opět se musím pochlubit. Původně jsem to vlastně ani pořizovat nechtěl, ale najednou koukám na ebay, je to k mání a dokonce i […]
Rozhovor s týmem, který modernizuje i třicet let staré hry: hlavně citlivě
Láska ke starému pojetí počítačových her a touha přiblížit je dnešnímu publiku vede tým ZXRetrosoft k vývoji vlastních projektů. Některými jsou autorizované předělávky […]
Letní žně

Léto se pomalu blíží ke konci. A já byl rád, že jsem tu a tam zakoupil nějaký ten – slovy Gamechasers – „another […]
Historie vývoje počítačových her (139. část – další netradiční české textovky a jednoduché strategie)
V předchozí části tohoto seriálu jsme si popsali další české textovky a strategické simulace určené pro osmibitové domácí mikropočítače, které využívaly textový režim. Dnes budeme […]
Doom 2 Unleashed (Pcorf Community Project)
Autor: Doom 2 Unleashed team (2011) Již dlouho se na našem blogu neobjevila recenze pořádného megawadu. V hodnocení modifikace Hard Doom od Pavla […]
Magic Candle III, The

The Magic Candle III je pokračovaním série fantasy RPG hier v top-down zobrazení s ťahovými súbojmi. Podobne ako aj predchádzajúce časti je charakteristická […]
Jak probíhala spolupráce Applu s Xeroxem dle inženýra PARCu
Historie zrodu grafického rozhraní coby nejpoužívanější formy ovládání počítače běžnými lidmi má spoustu zajímavých okolností. Ve starším videu si můžete poslechnout vyprávění původního […]
Projekt System Seller

Destiny /Activision, 2014/ – v priamom prenose sledujem bolestivo prácnu, upotenú snaha o vyrobenie superhitu. Blockbuster, globálny system seller. Celkové náklady sa pyšne […]
Jednodeskáč, za který mě milovníci jednodeskáčů proklejí
až do šestého kolene a třetího lokte. Začalo to bublinovým displejem. Je to normální LED sedmisegmentovka, se čtyřma znakama, ale plastový kryt dělá […]
Retro GamesPlay: Pavel a Honza Olejník hrají od pěti klasiku The Lost Vikings
Klasiku od Blizzardu bude s Pavlem hrát již tradičně Honza Olejník, moderní Viking, což dokládá jeho rudá hříva. Nikdy jiný není více povolaný pomoci […]
Rozhovor o Tajemství Oslího ostrova: Nechápu, jak to někdo mohl hrát
Jaroslav Kolář patří mezi průkopníky české vývojářské scény. Jako náctiletý s tehdejším spolužákem Petrem Vlčkem vytvořil adventuru Tajemství Oslího ostrova, která hráčům navždy […]
RETRO (7): Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Vyvinula společnost Core Design a vydala Enix a Eidos Interactive. Původní vydání v roce 1996 bylo určeno pro platformy MS-DOS, PlayStation a Sega […]
Před 20 lety vyrobilo IBM první „smartphone“ s dotykovým displejem
V sobotu 16. srpna tomu bylo přesně 20 let ode dne, kdy americká společnost IBM představila první chytrý telefon na světě. Stal se […]