Age of Empires 2: Definitive Edition poprvé

V Age of Empires 2 HD mám nahráno pěkných 170 hodin, s pořízením Age of Empires 2: Definitive Edition jsem tedy neváhal dlouho.
10 nejlepších RPG pro Mega Drive
Pokud existovalo nějaké odvětví, ve kterém drtilo SNES svou nabídkou her konkurenční Mega Drive po všech stránkách, pak je to zcela jistě žánr RPG. Nintendo vždy spolupracovalo s předními vývojáři, jako […]
Troyes žije!
Troyes je zhruba šedesátitisícové město v severní části střední Francie. Nikdy jsem tam nebyl a dokud v tomto státě nezačnou mluvit srozumitelným jazykem a neomluví se světu za republikánské revoluce, […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
The Godfather: The Action Game

The Godfather: The Action Game je 2D akčná strieľačka s horizontálnym scrollingom, založená na téme slávneho rovnomenného filmu F. F. Coppolu (podľa skvelej knižnej predlohy Maria Puza) o vzostupe sicílskeho […]
Score CD 43
SCORE 43 CD, Červenec 1997, cena 94 Kč Demoverzie: Axelerator, Betrayal at Antara, GT Racing 97, NFS 2, Terracide, Wipeout 2097 Diskmag: Kelt č.7
Hra 447: Mad Monastery (1990)

Mad MonasteryVývojář: Jindřich SládekVydavatel: Chaotic SoftwareVydáno 1990 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoHenry Sládek alias Chaotic Software vytvořil ve spolupráci s MiloušSoftem arkády Merry Man (1988) a Cosmic Jack (1989). […]
Kelt 8
Diskmag Kelt s poradovým číslom 8 vyšiel na Score 44 CD. Obsahuje klasické kultúrne rubriky o knihách, filmoch, hudbe, hardware, software a samozrejme počítačových hrách… [ Interaktívna HTML rekonštrukcia diskmagu […]
Retro noty 22: Koji Kondo – Mistr hudby z Nintenda
Hudba vyplývající z pohybu – takové mantry se držel Koji Kondo při skládání Super Mario Bros. Jde o jeho nejslavnější, ale nikoliv o jedinou skvělou kompozici. Cesty ke skládání hudby […]
TOP10 vývojáři / vydavatelé
Již nějakou dobu uvažuji o tvorbě žebříčků. Osobně mám velké problémy vybrat z toho obrovského množství skvělých her, ale nějak se s tím popasuji. Také asi zařadím i nějaké exotičtější […]
CIBIENS CORNER // 2. série #53 Resident Evil – Muzeum Her
Pořad o RETRO HRÁCH – Cibien’s Corner 2. série 53.díl – Resident Evil Uvádí : Čeněk Cibien a Honza Modrák Lokace : Muzeum Her v Praze www.muzeumher.cz
Star Trek
Mám rád Star Trek. Mám samozřejmě rád Star Trek jako seriál (přičemž za seriály, které mohou být bez zaváhání označeny jako Star Trek, považuji pouze T.O.S., T.N.G., D.S.9, Voyager a […]
Polda – jedna z mnoha českých adventur

V roce 1998 vydala česká vývojářská firma Zima Software point and click adventuru jménem Polda aneb S poctivostí nejdřív pojdeš, kde se snažila zaujmout publikum místním humorem, a také tím, […]
Hra 446: Logical Game (1990)

Logical GameVývojář: Peter MachalaVydavatel: Peter Machala Software (PET)Vydáno 1990 pro ZX SpectrumŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPeter Machala si vzal volno od tvorby textovek (Mayday (1989), Something Happened (1989)) a vytvořil tentokráte […]
Sharp setkání Tálský mlýn – jaro 2020
Původně plánovaný jarní termín našeho pravidelného setkání Sharpistů na Tálském mlýně nám zrušil Coronavirus, ale nedali jsme se a v nejbližším možném termínu jsme se zvou sešli. Hotel i s […]
Anorakův týden 27/2020 + soutěž
Tento týden jsem s vypětím všech sil předal plány Hvězdy smrti princezně Leie a dokončil tak druhou kampaň v X-Wingu. Už jsem si slušně zvykl na joystick a pořád panuje […]
Malý, takměř retro experiment
Když jsem v roce 2005 přecházel poprvé z x86 na PPC, bylo to z 1GHz Athlonu v mém tehdejším stolním písíčku na 1.25GHz (po reklamaci a výměně kusu na 1.33GHz) […]
25 Years on Earth
DWmegawad Club CZ – červen 2020 Autor: James “Phobus” Creswell (22. 5. 2020) Jak jsme avizovali v jednom z předchozích článků, Jirka Fuska (alias Anorak / jvempire) spustil na svém […]
DWmegawad Club CZ – Akeldama – červenec 2020
DWmegawad Club je na stránce doomworld.com pořádaná akce, ve které se každý měsíc hraje vybraný „megawad“ do Dooma. To jsou nové levely často i s novou grafikou nebo nepřáteli. Zvolen […]
Zahrajem (hra měsíce): Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Vypadá to, že se nám tu rýsují dva poměrně čitelné vzorce: A) Hry z vlastních výzev budu pravidelně dohrávat po limitu :) Rexe Nebulara jsem zvládl ještě docela včas, ale […]
RETRO: Jak se hrálo levně v době, kdy hry stály třetinu průměrné výplaty
Kdo si chtěl v devadesátých letech pořídit legální kopii videohry, musel sáhnout hluboko do peněženky. I ty nejlevnější tituly tehdy představovaly významnou investici, pro mladší hráče pak byly prakticky nedostupné.
DOOM Ethereal
Autor: Jakub “Rifleman” Prchal (18. 5. 2020) V současnosti se na tvorbě českých projektů pro klasický Doom podílí zejména komunita sdružená kolem serveru Liquid Doom, mezi jejíž nejaktivnější členy patří […]
Eye of the Beholder 3 – report č. 3 dokončení a zhodnocení trilogie

Verze: PC Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1993Minule jsme skončili před bránami krásného chrámu Lathandera.Temple of Lathander level 1 (mapa 15):Nu což, chrám je to hezký, aspoň si obhlédneme další […]
Hra 445: Lazzy Larry (1990)

Lazzy LarryVývojář: ErsiSoftVydavatel: Peer-SoftVydáno 1990 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJak se autoři přiznávají na úvodní obrazovce, Lazzy Larry je inspirovaný slavnou adventurou od společnosti Sierra – Leisure Suit Larry […]
Herní mýty: Pistons v NBA Jam podváděli proti Bulls
Herní mýty: Pistons v NBA Jam podváděli proti Bulls. Šéf projektu dělal na hře v Chicagu, ale sám fandil Detroitu. Oblíbenému týmu dal proto výhodu
Blood – tak trochu temnější buildovka

Blood patří společně s Duke Nukem 3D, Shadow Warrior (taky trochu i Exhumed) do rodiny devadesátkových her, které frčely na Build enginu.