Rychlovka u Perverse Doomu
Varování: tento článek obsahuje strašlivé věci. Sexuálně explicitní grafický materiál v nízkém rozlišení, sprostá slova a brokolici. Proto by jej měli číst jen elitní pornoprasáci. A vegani. To jsem si […]
Odbery ATARI 1050 DC/DC version – power consumption.

Dnes si pozrime tabuľku odberu disketovej jednotky Atari 1050 – pôvodnú verziu a aj keď som tam nasadil DC/DC meniče (tie čo som popísal v predchádzajúcom článku – použité […]
RESETkání 2016 report [CZ]

Rok se s rokem sešel a též i my Amigisti se sešli 6. – 8. května v Brněnské metropoli na tradičním místě v Centru Sluchově Postižených na Králově Poli. Budova […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Phobos Mission Control – John Romero´s E1M4
Autor: John Romero (26. 4. 2016) John Romero, jeden z hlavních mozků id Software a klíčová osobnost, která pomáhala stvořit základy sérií Doom a Quake, hýří poslední dobou nespoutanou aktivitou. […]
Deset let s Daikatanou

Osobnost designéra Johna Romera i dnes přitahuje poměrně velký počet herních novinářů i obyčejných hráčů, kteří se zajímají o to, co legendární vlasáč dnes dělá. A to i přesto, že […]
ATARI 1050 – nové napájanie, new power supply.

Dnes to bude jedna (teda skôr úprava 2 disketoviek) nová realizácia napájania disketovej jednotky Atari 1050. Po úprave zdroja +5V a +12V stále napájame zariadenie pôvodným zdrojom 9V/AC/3A (toto […]
Team Fortress
A nyní trochu z jiného soudku. Ze soudku vzpomínkového. Totiž – vždycky jsem byl Doomer a Quaker, mnohem více, než třeba Unrealista (kde jsem utopil také neateisticky mnoho hodin, ale […]
TECHNOMOROUSÍ ČLÁNEK
Chtěl bych reagovat na podle mého výborný článek o zkušenostech člověka se ZX Spectrem, který v dětství nezažil osmibity a doplnit několik poznámek, rad nebo jen faktů, které by případnému […]
Star Fox 64
Nedávno jsem psal o hře Star Fox pro SNES. Hra mne nikterak zvlášť nezaujala (což je na delší povídání, čili doporučuji si přečíst odkazovaný článek předtím, než se pustíte do […]
Jak študenti a plesnivý spisovatel bojovali za internet
Na pozadí boje o internetový tarif z roku 1998 jsem pochopil, jak to ve světě technologií a ve světě jako takovém chodí. Bylo to takové poučení.
Rôzne verzie – different versions Atari 1050. Part 2.

Chupacabra sa činí – poslal ďalšie fotografie svoje extra zvláštne disketovej jednotky Atari 1050. (Číslo 1.) Vďaka jeho ochote a súhlase k publikovaniu sa môžem s Vami podeliť o ďalšie […]
Deset let s Rollcage Stage II

Přemíra závodních her v posledních týdnech může leckoho donutit podívat se do archivu na své osvědčené kousky. A mezi nimi by se klidně mohla nacházet nefalšovaná akční arkáda Rollcage. Netradiční […]
Rôzne verzie – different versions Atari 1050.
Chupacabra mi poslal zábery svojich 3 disketových jednotiek Atari 1050. Jedná sa o rôzne verzie a je to podľa mňa natoľko zaujímavé že to stojí za samostatný článok. Fotky uverejňujem […]
První československý počítač – po stopách prvního pekelného stroje v Čechách
Nedávno mne pobavily odpovědi mládeže na dotaz jaký si myslí, že byl první počítač v naší české kotlině. Odpovědi byly rozmanité: od kalkulačky co měla babička, stará pokladna v obchodě až […]
Sharp setkání – jaro 2016 – Tálský mlýn
Minulý víkend se konalo, letos již druhé, setkání Sharpistů. I tentokrát akce proběhla na Vysočině, jen na trochu jiném místě. Měli jsme rezervovaný salonek v hotelu Tálský Mlýn, kde i […]
Mor Doom
Autor: Michal “Activator” Morávek, Pavel “Saul” Morávek (1996) Putování po internetové síti je mnohdy nevyzpytatelné. Hledáte potřebný soubor či odkaz a ať děláte, co děláte, ke kýženému výsledku se nedopracujete. […]
Authentic terminál

Kedysi v časoch domácich 8-bitových počítačov bolo znakom tých domácich to, že mali malý (to je krása slovenčiny) počet znakov na riadok obrazovky. To preto, lebo CRT televízory PAL, ani […]
Tester DRAM – 4164 = 64k x 1 , 41256 = 256k x 1, 441000 = 1024k x 1.
Tak ako vždy – ak niečo hľadáte tak zákonite narazíte na niečo iné než ste chceli. Toto je presne ten prípad, ale je to natoľko zaujímavé že som sa rozhodol […]
Retro: BlockOut

Tetris a Blockout sú príbuzný. Jeden vychádza z druhého a obe hry boli vytvorené za hranicami vtedajšej tzv. Železnej opony. Kým Tetris má svoju krajinu pôvodu v Rusku, Blockout je […]
Retro: Majesty 1 – království jako na dlani
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim je skvělou hrou, ve které máte na starosti své království. Pořádáte výpravy, stavíte města a bojujete se zlými čaroději, trolly nebo draky. První Majesty bylo […]
Hry, které jsme milovali. Jak je uchovat pro budoucí generace?
Fenomén starých her se vine napříč herními platformami. Nástup nových konzolí přináší klady i zápory. Můžete hrát hezčí hry s novými možnostmi. Na druhou stranu často ztrácíte prostředek ke hraní […]
Deset let s Urban Chaos

Prodej britského studia Bullfrog firmě EA neznamenal jenom odchod kreativního vůdce Petera Molyneuxe, který si záhy založil vlastní studio Lionhead, ale rovněž odštěpení Mikea Disketta, Findlaye McGechieho a Guye Simmonse, […]
Nové ZX Spectrum na obzoru?
Ale to je zajímavé! Vypadá to, že bychom se mohli dočkat nového ZX Spectra. A ne jen v podobě nějakého prašivého emulátoru zavřeného do retro škatule, ZX Spectrum Next je […]