Stránka 268

Wolfenstein – Sega Megadrive versus Super Nintendo

Autor: joe | 27-11-2014 | Články | tXT verze

Megadrive /1988/ – 16/32 bitová konzola s Motorola 68000 CPU na 7.61 MHz s 136 KB RAM /64KB systémová, 64 KB pre grafiku, 8 KB pre audio/ + voliteľne ďalších […]


Teenage Mutant Ninja Turtles

Autor: dj | 27-11-2014 | Články | tXT verze

Teenage Mutant Ninja Turtles (v Európe vyšla ako Teenage Mutant Hero Turtles) je klasická 2D akčná plošinovka, ktorú vytvorila firma Konami pre konzolu NES a hracie automaty v roku 1989 […]


Historie vývoje počítačových her (152. část – vlastnosti systému Inform 7)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 26-11-2014 | Články | tXT verze

V systému Inform 7, s nímž jsme se seznámili v předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her, je možné kromě klasických textovek vytvářet i specifické hry s neobvyklou topologií herního světa, tzv. kontejnery obsahujícími další […]


Program Retro Nation

Červenec 2024

Pondělí 1. 7. Audiokniha Jindřich Rohlík – Brány Skeldalu 3: Led, oheň a fůra větru

Pátek 5. 7. Artefakt: Callahan’s Crosstime Saloon

Pondělí 8. 7. Podcast: Wolfcast: Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti? 4

Pátek 12. 7. Artefakt: CodeRED: Alien Arena a další

Pondělí 15. 7. Podcast: Retro noty Jardy Konáše: Stuart Chatwood

Pátek 19. 7. Artefakt: Comanche: Maximum Overkill

Pondělí 22. 7. Podcast: Wolfcast: Vyhlídky blízké tech budoucnosti – architektura, AI, streamované hraní

Pátek 26. 7. Hardwarový Artefakt: Počítač za vysvědčení 2024 za 200 000 Kč

Pondělí 29. 7. Podcast Naše filmy: bude oznámeno

Středa 31. 7. Defrag: Olympijské hry


3DO zabudnutá konzola minulosti

Autor: sgtfury | 25-11-2014 | Články | tXT verze

Veľmi často sa už v dnešnej dobe nestáva, že niekto vyrobí konzolu ktorá sa stane absolútnym prepadákom. Teda samozrejme ak nerátam rôzne kickstarter konzoly ako napríklad OUYA, ktorá už zo […]


Star Fox

Autor: Dave de Sade | 25-11-2014 | Články | tXT verze

I když se hra v Evropě jmenuje Star Wing (a pokračování Star Fox 64 dostalo název Lylath Wars, aby se to nepletlo), pro mne je to jenom Star Fox. Naliji […]


Starlancer

Autor: Dave de Sade | 24-11-2014 | Články | tXT verze

Herní série Descent je retrospektivně vnímáno trochu nešťastná. Na počátku byla klasická FPS s raketkou – první skutečně trojrozměrná rubanice s možností svobodného pohybu. Parallax software tím otevřeně vystoupili proti […]


Dead Connection

Autor: Dave de Sade | 24-11-2014 | Články | tXT verze

Automatových her, které se nikdy nedostaly na domácí systémy, jsou mraky. Jedna z nich je právě propíraná pářka Dead Connection. Měl jsem to štěstí, že jsem si ji o víkendu […]


Worms má 19 rokov, uf!

Autor: sgtfury | 23-11-2014 | Články | tXT verze

Je to už 19 rokov, čo červíci Worms ničia naše klávesnice a nervy. Hra vznikla vďaka súťaži s názvom Amiga Format coding competition. Zo začiatku niesla názov  Total Wormage. Jej koncept bol […]


North & South

Autor: dj | 22-11-2014 | Články | tXT verze

North & South je kombináciou ťahovej stratégie a akcie na bojovom poli, alebo pri plošinovkových minihrách. Je založená na Belgickom komikse „Les Tuniques Bleues“ a odohráva sa počas Americkej občianskej […]


Článek: Historie grafiky v noteboocích: od SVGA k přehrávání DVD

Autor: Jiří Zima | 22-11-2014 | Články | tXT verze

Zavítáme do doby, kdy grafické karty začaly pomáhat procesoru, podíváme se, jak dospívaly s nástupem grafických rozhraní a připomeneme si přechod od 256 barev k


Článek: Historie grafik v noteboocích: trnitá cesta ke 3D

Autor: Jiří Zima | 22-11-2014 | Články | tXT verze

Po hardwarové akceleraci obrazu ve 2D a videa se i na noteboocích začali výrobci věnovat trojrozměrné grafice. A v oblasti 3D akcelerace se svedla bitva


Dungeon Heroes

Autor: dj | 21-11-2014 | Články | tXT verze

Dungeon Heroes je RPG hra typu dungeon-crawler s ťahovými súbojmi a pohybom po štvorchoch v retro-štýle 90 rokov od slovenských nezávislých vývojárov na čele s Patrikom Hlinkom. Okrem faktu, že […]


Historie vývoje počítačových her (151. část – Inform7: jeden z nejpropraco­vanějších nástrojů pro tvorbu textovek)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 19-11-2014 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o počítačových hrách si ukážeme základy práce s jedním z nejpropracovanějších a taktéž nejpopulárnějších nástrojů určených pro tvorbu textovek. Tento nástroj se jmenuje Inform7 a jeho nejzajímavější vlastností je způsob využití (formalizované) […]


Návrat k legendám: Software a programování pro Macintosh

Autor: Pavel Tronner | 18-11-2014 | Články | tXT verze

Na klasický Macintosh vznikla spousta nám dnes důvěrně známých programů a rovněž programovací principy zde použité se v jisté míře dodnes používají.


Socialismus počítačové hry nesnášel, často byly o hubení komunistů

Autor: BonusWeb.cz - denní zpravodaj ze světa počítačových her | 16-11-2014 | Články | tXT verze

Ceny počítačů před převratem mnohonásobně převyšovaly plat a bylo pro ně prakticky nemožné koupit hry, přesto v Československu vznikla vcelku živoucí komunita hráčů. O situaci před a krátce po sametové […]


Hlava Kasandry

Autor: Marek Nepožitek | 06-11-2014 | Články | tXT verze

Je to už víc než 20 let, kdy se v zimě 1994 začala prodávat hra Hlava Kasandry pro Atari ST / STE / TT / Falcon. Nebylo by to nic zvláštního, ale […]


Dva jednoduché zvukové interface pro Sinclair ZX Spectrum

Autor: Martin | 17-11-2014 | Články | tXT verze

Klasický Sinclair ZX Spectrum nebo ZX Spectrum+ postrádá, na rozdíl od svých novějších bratříčků, zvukový chip. U hodně her si vystačíte jen se zabudovaným repráčkem schopným vyluzovat jednoduché 1-bitové zvuky. […]


1989-2009: Jakých bylo dvacet let v počítačích?

Autor: Tomáš Holčík, David Polesný | 16-11-2014 | Články | tXT verze

Dnes všude najdete úvahy, jakých bylo těch dvacet pět let od listopadu 1989 do současnosti z hlediska politiky. Na Živě.cz si raději zavzpomínáme na počítače.


Dohráno: Indiana Jones and the Last Crusade

Autor: Sledge | 16-11-2014 | Články | tXT verze

Další z drobných restů z kategorie „100x rozehráno a nikdy nedohráno“. (Moc se neškleb, Falloute 2, však ono na tebe jednou dojde!) Rozhodl jsem se Křížovou výpravu dorazit v rámci […]


TÉMA: Fenomén hororu od historie po současnost – část první

Autor: BonusWeb.cz - denní zpravodaj ze světa počítačových her | 14-11-2014 | Články | tXT verze

Horor je s námi od počátku věků. Nejprve ve formě strašidelných příběhů, které si lidé vyprávěli u ohně ústně, později zapisovali a ještě později převáděli do interaktivní podoby, kterou známe jako […]


Historie vývoje počítačových her (150. část – specializované nástroje a jazyky pro tvorbu textovek)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 12-11-2014 | Články | tXT verze

Na předchozí část seriálu o historii vývoje počítačových her, v níž jsme si popsali dostupné interpretry textovek (jak moderních textovek, tak i textovek historických) dnes společně navážeme popisem specializovaných nástrojů a programovacích jazyků určených […]


Dungeon Hunt: nový dungeon pro osmibitové počítače Atari

Autor: Sledge | 12-11-2014 | Články | tXT verze

Nějak se nám s těmi dungeony roztrhl pytel (no dobře, pytlík…). Na PC zažívají malinkou renesanci, na mobilních zařízeních si kobkařin můžeme vychutnat více a více, byl by div, kdyby se […]


Hrajte s námi: UGH! (1992)

Autor: Hrej.cz - Články | 12-11-2014 | Články | tXT verze

UGH! UGH UGH UGH! GUH GUH, HUH… GUG UGH!


Retro Hrajte s námi: Carmageddon (1997)

Autor: Hrej.cz - Články | 12-11-2014 | Články | tXT verze

Kravička placatá na silnici leží, přejel ji závodník, zabrzdil jen s těží. Jarda prostě za volant nepatří a dnes se dozvíte proč.


Říjnové úlovky

Autor: Michal H. | 11-11-2014 | Články | tXT verze

Poslední měsíc byl trochu napráskanější hrami než obvykle. Výdaje přesáhly o hodně normální hodnoty a bylo následně třeba uvážlivě rozhodnout, co doma zůstane a co již budu muset prodat, abych […]



TOPlist