Wolfenstein – Sega Megadrive versus Super Nintendo
Megadrive /1988/ – 16/32 bitová konzola s Motorola 68000 CPU na 7.61 MHz s 136 KB RAM /64KB systémová, 64 KB pre grafiku, 8 KB pre audio/ + voliteľne ďalších […]
Teenage Mutant Ninja Turtles
![](http://www.oldgames.sk/images/oldgames/action/TMNT/tmnt-front.gif)
Teenage Mutant Ninja Turtles (v Európe vyšla ako Teenage Mutant Hero Turtles) je klasická 2D akčná plošinovka, ktorú vytvorila firma Konami pre konzolu NES a hracie automaty v roku 1989 […]
Historie vývoje počítačových her (152. část – vlastnosti systému Inform 7)
V systému Inform 7, s nímž jsme se seznámili v předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her, je možné kromě klasických textovek vytvářet i specifické hry s neobvyklou topologií herního světa, tzv. kontejnery obsahujícími další […]
Program Retro Nation
Červenec 2024
Pondělí 1. 7. Audiokniha Jindřich Rohlík – Brány Skeldalu 3: Led, oheň a fůra větru
Pátek 5. 7. Artefakt: Callahan’s Crosstime Saloon
Pondělí 8. 7. Podcast: Wolfcast: Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti? 4
Pátek 12. 7. Artefakt: CodeRED: Alien Arena a další
Pondělí 15. 7. Podcast: Retro noty Jardy Konáše: Stuart Chatwood
Pátek 19. 7. Artefakt: Comanche: Maximum Overkill
Pondělí 22. 7. Podcast: Wolfcast: Vyhlídky blízké tech budoucnosti – architektura, AI, streamované hraní
Pátek 26. 7. Hardwarový Artefakt: Počítač za vysvědčení 2024 za 200 000 Kč
Pondělí 29. 7. Podcast Naše filmy: bude oznámeno
Středa 31. 7. Defrag: Olympijské hry
3DO zabudnutá konzola minulosti
![](http://8bit.jecool.net/wp-content/uploads/2014/11/3DO-GDO-101M-Console-Set-300x165.jpg)
Veľmi často sa už v dnešnej dobe nestáva, že niekto vyrobí konzolu ktorá sa stane absolútnym prepadákom. Teda samozrejme ak nerátam rôzne kickstarter konzoly ako napríklad OUYA, ktorá už zo […]
Star Fox
I když se hra v Evropě jmenuje Star Wing (a pokračování Star Fox 64 dostalo název Lylath Wars, aby se to nepletlo), pro mne je to jenom Star Fox. Naliji […]
Starlancer
Herní série Descent je retrospektivně vnímáno trochu nešťastná. Na počátku byla klasická FPS s raketkou – první skutečně trojrozměrná rubanice s možností svobodného pohybu. Parallax software tím otevřeně vystoupili proti […]
Dead Connection
Automatových her, které se nikdy nedostaly na domácí systémy, jsou mraky. Jedna z nich je právě propíraná pářka Dead Connection. Měl jsem to štěstí, že jsem si ji o víkendu […]
Worms má 19 rokov, uf!
Je to už 19 rokov, čo červíci Worms ničia naše klávesnice a nervy. Hra vznikla vďaka súťaži s názvom Amiga Format coding competition. Zo začiatku niesla názov Total Wormage. Jej koncept bol […]
North & South
![](http://www.oldgames.sk/images/oldgames/strategy/North.South/ns-front.gif)
North & South je kombináciou ťahovej stratégie a akcie na bojovom poli, alebo pri plošinovkových minihrách. Je založená na Belgickom komikse „Les Tuniques Bleues“ a odohráva sa počas Americkej občianskej […]
Článek: Historie grafiky v noteboocích: od SVGA k přehrávání DVD
Zavítáme do doby, kdy grafické karty začaly pomáhat procesoru, podíváme se, jak dospívaly s nástupem grafických rozhraní a připomeneme si přechod od 256 barev k
Článek: Historie grafik v noteboocích: trnitá cesta ke 3D
Po hardwarové akceleraci obrazu ve 2D a videa se i na noteboocích začali výrobci věnovat trojrozměrné grafice. A v oblasti 3D akcelerace se svedla bitva
Dungeon Heroes
![](http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Dungeon.Heroes/dh-front.gif)
Dungeon Heroes je RPG hra typu dungeon-crawler s ťahovými súbojmi a pohybom po štvorchoch v retro-štýle 90 rokov od slovenských nezávislých vývojárov na čele s Patrikom Hlinkom. Okrem faktu, že […]
Historie vývoje počítačových her (151. část – Inform7: jeden z nejpropracovanějších nástrojů pro tvorbu textovek)
V dnešní části seriálu o počítačových hrách si ukážeme základy práce s jedním z nejpropracovanějších a taktéž nejpopulárnějších nástrojů určených pro tvorbu textovek. Tento nástroj se jmenuje Inform7 a jeho nejzajímavější vlastností je způsob využití (formalizované) […]
Návrat k legendám: Software a programování pro Macintosh
Na klasický Macintosh vznikla spousta nám dnes důvěrně známých programů a rovněž programovací principy zde použité se v jisté míře dodnes používají.
Socialismus počítačové hry nesnášel, často byly o hubení komunistů
Ceny počítačů před převratem mnohonásobně převyšovaly plat a bylo pro ně prakticky nemožné koupit hry, přesto v Československu vznikla vcelku živoucí komunita hráčů. O situaci před a krátce po sametové […]
Hlava Kasandry
![](http://pixel.wp.com/b.gif?host=letdisk.wordpress.com&blog=78442802&%23038;post=3&%23038;subd=letdisk&%23038;ref=&%23038;feed=1)
Je to už víc než 20 let, kdy se v zimě 1994 začala prodávat hra Hlava Kasandry pro Atari ST / STE / TT / Falcon. Nebylo by to nic zvláštního, ale […]
Dva jednoduché zvukové interface pro Sinclair ZX Spectrum
Klasický Sinclair ZX Spectrum nebo ZX Spectrum+ postrádá, na rozdíl od svých novějších bratříčků, zvukový chip. U hodně her si vystačíte jen se zabudovaným repráčkem schopným vyluzovat jednoduché 1-bitové zvuky. […]
1989-2009: Jakých bylo dvacet let v počítačích?
Dnes všude najdete úvahy, jakých bylo těch dvacet pět let od listopadu 1989 do současnosti z hlediska politiky. Na Živě.cz si raději zavzpomínáme na počítače.
Dohráno: Indiana Jones and the Last Crusade
Další z drobných restů z kategorie „100x rozehráno a nikdy nedohráno“. (Moc se neškleb, Falloute 2, však ono na tebe jednou dojde!) Rozhodl jsem se Křížovou výpravu dorazit v rámci […]
TÉMA: Fenomén hororu od historie po současnost – část první
Horor je s námi od počátku věků. Nejprve ve formě strašidelných příběhů, které si lidé vyprávěli u ohně ústně, později zapisovali a ještě později převáděli do interaktivní podoby, kterou známe jako […]
Historie vývoje počítačových her (150. část – specializované nástroje a jazyky pro tvorbu textovek)
Na předchozí část seriálu o historii vývoje počítačových her, v níž jsme si popsali dostupné interpretry textovek (jak moderních textovek, tak i textovek historických) dnes společně navážeme popisem specializovaných nástrojů a programovacích jazyků určených […]
Dungeon Hunt: nový dungeon pro osmibitové počítače Atari
Nějak se nám s těmi dungeony roztrhl pytel (no dobře, pytlík…). Na PC zažívají malinkou renesanci, na mobilních zařízeních si kobkařin můžeme vychutnat více a více, byl by div, kdyby se […]
Retro Hrajte s námi: Carmageddon (1997)
Kravička placatá na silnici leží, přejel ji závodník, zabrzdil jen s těží. Jarda prostě za volant nepatří a dnes se dozvíte proč.
Říjnové úlovky
![](https://scontent-a-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/p417x417/1797339_1008834812475561_582887380057788879_n.jpg?oh=99cd4f4015078f5b7e6ba690e23efaed&oe=54EBDB96)
Poslední měsíc byl trochu napráskanější hrami než obvykle. Výdaje přesáhly o hodně normální hodnoty a bylo následně třeba uvážlivě rozhodnout, co doma zůstane a co již budu muset prodat, abych […]