Silicon Valley a Computer History Museum
Ač znaven celodenním trácením se za velkou louží, nemohu se nepodělit zcela čerstvým zážitkem z cesty po Silicon Valley a především z návštěvy Computer History Musea. Tento text jsou pouze […]
Návrat k legendám: Jak si pořídit Acorn Archimedes
Tato platforma je u nás prakticky neznámá a mnozí mají pocit, že musí jít o velmi drahé a nedostupné počítače. Není tomu tak. Sehnat Acorn Archimedes je v podstatě triviální.
Spelljammer: Pirates of Realmspace – Denník hráča
O tom ako so si konečne zahral Spelljammer: Pirates of Realmspace, hru ktorú síce mám v zbierke, ale málo som toho o nej počul, vždy čakal že pôjde o komplexne […]
Program Retro Nation
Červenec 2024
Pondělí 1. 7. Audiokniha Jindřich Rohlík – Brány Skeldalu 3: Led, oheň a fůra větru
Pátek 5. 7. Artefakt: Callahan’s Crosstime Saloon
Pondělí 8. 7. Podcast: Wolfcast: Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti? 4
Pátek 12. 7. Artefakt: CodeRED: Alien Arena a další
Pondělí 15. 7. Podcast: Retro noty Jardy Konáše: Stuart Chatwood
Pátek 19. 7. Artefakt: Comanche: Maximum Overkill
Pondělí 22. 7. Podcast: Wolfcast: Vyhlídky blízké tech budoucnosti – architektura, AI, streamované hraní
Pátek 26. 7. Hardwarový Artefakt: Počítač za vysvědčení 2024 za 200 000 Kč
Pondělí 29. 7. Podcast Naše filmy: bude oznámeno
Středa 31. 7. Defrag: Olympijské hry
Historie vývoje počítačových her (161. část – plošinovky ve druhé polovině osmdesátých let)
Poměrně bouřlivý vývoj čekal plošinovky ve druhé polovině osmdesátých let minulého století. Tehdy se totiž objevily hry, v nichž se systém plošinovek začal kombinovat například se střílečkami, bojovými hrami apod. Jedním […]
Novinka pro ZX Spectrum 128: Castlevania Spectral Interlude
Začalo to jako konverze hry Castlevania II: Simon’s Quest pro ZX Spectrum 128 a skončilo to jako originální a samostatná hra. Castlevania Spectral Interlude přináší sérii populární především na konzolích od Nintenda i […]
Sharp do kapsy
Jelikož jsem se před nějakým časem s těžkým srdcem zbavil z prostorových důvodů svého Sharpa i s Unikartou, na JHConu 2014 jsem se odvážil zeptat Martina Lukáška, kde se dá […]
Operation: Portalus – nový název, nové demo
Autor: Kloki38 V květnu loňského roku jsme představili připravovaný projekt slovenských doomerů Klokiho a Doomera určený pro Doom 2, nesoucí název Project Portalus. Jako přílohu článku jste si mohli stáhnout […]
Článek: Vzpomínky na (ne)dávnou revoluci
Většinou o počítačové historii sám píšu, což mě do jisté míry zaslepuje. Nedávno jsem si přečetl knížku Pavla Tronnera, který publikuje články o počítačové historii i na PC Tuningu – […]
DreamForge Intertainment
Keď sa občas pozriete do minulosti, na hry ktoré ste hrali, nájdete tam niektoré obľúbené spoločnosti. Napríklad ja som mal v minulosti celkom rád Westwood či SSI. Má to však […]
Blizzard v 90. letech zrušil hru kvůli perfekcionismu. Byla to chyba?
Mohla to být obstojná adventura, přesto ji zrušili. Hra Warcraft Adventures: Lord of the Clans zpočátku kopírovala tradiční vývojovou osu her od společnosti Blizzard Entertainment.
National Semiconductor COPS
National Semiconductor nevyráběl jen známý SC/MP, ale i poměrně populární řadu levných procesorů, která se udržela na trhu přes třicet let. COP2404 – dvoujádro z roku 1982 V roce 1977 […]
Ke2f3 ?? – illegal move !
Hra kráľov. Ako malé, sopľavé a negramotné decko som doma vkuse zakopával o šachovnice všetkých veľkosti a tvarov /vrátane zrolovateľnej, magnetickej alebo tej snobskej so zeleným semišom na spodku figúrok/. […]
Počítačový život v socialistickém Československu – Svazarm, Tuzex atp.
Počítačový život v socialistickém Československu – Svazarm, Tuzex atp.12.2.2015Pavel Tronner2
Náhradní zdroj pro ATARI 130XE
Našel jsem ve skříni staré Atari 130XE, žel bez napájecího zdroje.Počítač je to nenáročný a vyžaduje jen napájení +5V.Takže se dá připojit přímo na zdroj ve stolním počítači.Hledat nějaký náhradní […]
Atari – joystick port – spínač (switcher).
Ako ovládať nejaké zariadenie cez joystickový konektor ? Celkom jednoducho. Celú vec reálne postavil kolega Marcel Koložváry, takže je to otestované a funkčné. Pomocou software budeme ovládať 4 spínače LED. […]
Historie vývoje počítačových her (160. část – dokončení popisu klasických plošinovek z první poloviny osmdesátých let)
Dnes se již naposledy budeme zabývat popisem plošinovek vytvořených v první polovině osmdesátých let minulého století. Zmíníme se například o plošinovce Aztec Challenge či Mr. Robot and His Robot Factory, ovšem nezapomeneme […]
Návrat k legendám: připomínky
K seriálu Návrat k legendám, který se objevuje na Živě.cz, jsem měl několik poznámek. Pro bližší představu uvádím výňatky z článku i s doprovodným komentářem, který, doufám, přispěje k doplnění […]
Super Mario Land
Super Mario Land je klasická plošinovka s horizontálnym scrollingom, vytvorená Nintendom exkluzívne pre vreckovú konzolu Game Boy. Bola to zároveň aj prvá hra so Super Mariom na tejto platforme a […]
Procesor MCS6501
Díky svolení kurátora CPU Shack Musea mohu na Retročipu zveřejnit některé zajímavé články z historie mikroprocesorů. Dnes to bude příběh o ikonickém procesoru a jeho sourozenci… Jeden z nejklasičtějších příběhů z […]
Zbrusu nové staré hry II (soutěžní anketa)
AKTUALIZACE: Dobojováno! Vítězové jsou jasní – Planes na místě prvním, Housena na místě druhém. Výhercům se brzy ozvu a dohodneme ceny ;) Vážení přátelé, přistupte blíže! V našem pojízdném obludáriu […]
Návrat k legendám: Acorn Archimedes – první s čipem ARM
Procesory ARM se dnes využívají v mobilech a jiných mobilních zařízeních. První čip ARM však takové ambice neměl a usídlil se ve stolním počítači Acorn Archimedes.
SIO2PC ležící, spící
O co jde? PC simuluje pro Atari osm disketových mechanik, umí tiskárnu či jiné sériové zařízení, třeba modem. Tedy SIO – serial input/output do PC. Projekt APE, čili Atari Peripheral […]
ZX Spectrum a loadery – 2
Pokračování článku o loaderech na ZX Spectru. Držte si klobouky a vytáhněte kalkulačky, pojedeme z kopce! Minule jsem skončil s tím, že příště bude potřeba počítat a vážit každý takt. […]
Hlava Kasandry po jednadvaceti letech
Uplynulo neuvěřitelných jednadvacet let od okamžiku, kdy jsem na straně 30 v čtyřiatřicátém čísle Excaliburu spatřil recenzi na hru Hlava Kasandry. Vřele doporučuji na odkaz kliknout a podívat se nejen […]
Heroes II – Když se dětské pohádky stanou krutou počítačovou realitou
Tahová fantasy hra, která dobyla svět a všem zanechala nějaké vzpomínky.