Castle of the Winds Online
O Castle of the Winds už jsem vám před časem povídal. Kastle, jak jsme hře familiárně přezdívali, je takové malé nenápadné shareware RPG […]
6502 – Ahoj, světe…

Nastala chvíle, kdy křemík ožije a provede, co po něm chceme. Tedy aspoň ten virtuální… U 8080 to bylo prosté – nabídnul jsem […]
Úvaha: Hry a PC – úspěšné tažení všemu navzdory
Hodně hráčů považuje PC za zcela přirozeně nejlepší herní platformu. V osmdesátých letech minulého století byste ale našli jen pár lidí, kteří PC […]
Můj život s počítači – První program na Atari
Jsou lidé, kteří už neznají přesné datum nějaké zásadní události ve svém životě. Když pomineme svatbu, kde nám zásadně pomáhají údaje ze svatebních […]
Nejbližší RETROAKCE
Víkend herních legend 2026
Program Retro Nation
Září 2026
Pátek 4. 9. Artefakt: Harry Potter a kámen mudrců (2001)
Úterý 8. 9. Defrag: Spider-Man ve hrách
Pátek 11. 9. Artefakt: Icewind Dale (2000)
Pondělí 14. 9. Podcast: Rewind: Rok 1997
Pátek 18. 9. Artefakt: L.A. Noire (2011)
Pondělí 21. 9. Podcast: Wolfcast: Paměťová krize
Čtvrtek 24. 9. HW Dungeon: SPECIÁL – Překlad Mafie pro PlayStation 2
Pátek 25. 9. Artefakt: Prehistorik (1991)
Historie vývoje počítačových her (116. část – vývoj her v současnosti: od assembleru k PyGame)
V předchozí části seriálu o historii vývoje her jsme si stručně popsali postupnou změnu vývojových nástrojů na herních konzolích druhé až páté generace. Ovšem změny […]
6502 – sčítání a násobení

Několik užitečných algoritmů pro vaše procesory 6502. 16bitový součet U procesoru 8080 není sčítání 16bitových čísel problém – procesor má dostatek registrů a […]
Instrukce 6502 – logické a bitové operace

Blížíme se ke konci, zbývá doprobrat už jen pár instrukcí, konkrétně logické operace a manipulace s bity. AND, ORA, EOR Trojice instrukcí pro […]
Repasovaná – ATARI XF551- recondition – 10.

Záver prerábky ATARI XF551: Čo sa nevošlo do predchádzajúcich dielov o prerábke ATARI XF551 a nakoniec som to ani vo výsledku nepoužil … […]
Instrukce 6502 – aritmetika

V tomto díle konečně donutíme procesor 6502 něco spočítat. Když jsem v minulých dílech naznačoval, že to s ortogonalitou instrukční sady procesoru 6502 […]
Instrukce 6502 – skoky a podprogramy

V minulé lekci jsem použil v kódu instrukci skoku a popisoval jsem návrat z přerušení. Pojďme si tedy doplnit sérii a probrat zbývající […]
Návrat k legendám: Jak se nám líbí Atari ST
Jak dnes, po více než dvaceti letech, na nás působí Atari 520STE? Jak se s ním pracuje? Je hrubě primitivní, či dokážeme v […]
Bolo (1995)

Bolo je remake pôvodnej rovnomennej hry pre Atari ST (1987) od nemeckých vývojárov a ide o klasický klon Breakoutu. Na rozdiel od hier […]
Chyby v schéme ATARI XF 551. Bugs in circuit ATARI XF551.

Pred pár dňami som napísal, že som si všimol bugy v schéme disketovej ATARI XF551. Doteraz som tú schému nepotreboval a tak som […]
The Forest

Herné žánre a chlieviky. God of War alebo Gears of Joke, či GTA – TPS rubačka. Witcher a Suckrim to isté. COD, Killzone, […]
6502 – přerušovací systém

Nejen o přerušení, ale také o tom, co se děje, když zapnete napájení. Napětí je připojeno, hodinový takt běží, procesor 6502 začíná pracovat. […]
Příběh Amstradu CPC
(moje) předmluva Vítám vás u mého zatím asi nejdelšího článku na tomto blogu v historii. Nedávno jsem se dostal k anglickému článku v […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 9.

New index sensor. Ako urobiť z disketovej jednotky ATARI XF 551 jednotku obojstrannú (double sided). Nový indexačný snímač, ktorý funguje obojstranne. […]
6502 – příznaky a instrukce pro práci s nimi

Příznaky a stavový registr procesoru 6502. Podobnou roli, jakou má v procesoru 8080 registr F, zastává u 6502 registr P. Bit 7 6 […]
PC XT, část šestá: zvuková karta
Pevný disk je stále v řešení, v mezičase se mi ale podařilo ukořistit zvukovou kartu a byla by škoda jí hned nezkusit. (Za […]
Historie vývoje počítačových her (115. část – vývojové nástroje pro herní konzole čtvrté a páté generace)
Společně s příchodem herních konzolí čtvrté a páté generace, které již byly vybaveny relativně výkonnými mikroprocesory, se i na těchto zařízeních postupně začaly používat vyšší programovací […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 8.

DENSITY SENSOR. Zabudovanie senzoru hustoty – density sensor – vyžaduje to použitý nový operačný systém v disketovej jednotke ATARI XF551 s názvom […]
Spectrum Today
Dnes je velký den. Velký den aspoň pro české a slovenské spectristy. Vyšlo totiž nulté číslo časopisu Spectrum Today. Má ho na svědomí […]
Instrukce 6502 – přesuny

Instrukční soubor 6502 začneme probírat od instrukcí, které přesouvají data. Už jsem zmiňoval, že na rozdíl od 8080, kde se liší mnemotechnický zápis […]
Návrat k legendám: Moderní periférie k Atari ST
Historické Atari ST jsme zakoupil, otřeli z něj prach, vyzkoušeli a konstatovali, že vše funguje tak, jak má. Skvělé! Ale jak teď do […]
City Assault
Autor: Marcos “Sergeant Mark IV” Abenante (2013) Po nepříliš zdařilém výletu do minulosti let devadesátých v podobě projektu Laura Beyer´s Doom je zapotřebí […]