Komerční hry na Doom enginu
Mnozí z vás čtenářů, kteří pečlivěji brouzdají na našich stránkách, si jistě všimli v sekci “O nás” poznámky, ve které avizuji v budoucnu publikovat přehled her, které komerčně vyšly na […]
Doom – part I
Vývojář a distributor: id Software Vydání: 10. 12. 1993 Jak již napovídá předchozí přehledný seznam a aktuální název dnešního článku, nastal čas, vrhnout se do mapování historie komerčních her, při […]
Doom – part II
Recenze Doom je bezesporu jednou z nejzásadnějších her v historii. A pokud vytkneme kategorii her akčních, tak se nebojím napsat, že je tou vůbec nejvýznamnější hrou v této skupině. Domnívám […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
Doom the Way id Did
Autor: Jason “Hellbent” Root a DTWID team (2011) Soundtrack: Mr. Freeze V minulé exkurzi do historie hry Doom jsem v textu o odkazu, jenž Doom přinesl dalším generacím, […]
After the Holocaust
Autor: Marcos “Sergeant Mark IV” Abenante (2012) Soundtrack: Aubrey Hodges Modifikace Brutal Doom je stále v kursu. Svědčí o tom opakované příspěvky spokojených uživatelů v internetových diskusích a samozřejmě také […]
Laura Beyer´s Doom
Autor: Laura Beyer Team Vydání: Květen 1994 Úvod: Takřka veškeré nové levely, mody či totální konverze, o kterých píšeme na našich stránkách, jsou distribuovány zcela zdarma. Autoři svá dílka […]
Game boy Advance – audio

Optimalizácia výrobných nákladov. GBA vlastne žiadnu zvukovku nedostalo, teda niečo tam je, ale všetko je proste inak. GBA ma oficiálne 6 kanálové audio. Prvé štyri sú otroci spätnej kompatibility. Konkrétne […]
Psygnosis – pýcha albionu

Psygnosis je mŕtve. Plakať však netreba. Naozaj. Odkaz na začiatku vás zavedie na wikipediu a tam máte všetko o tejto kultúrnej pamiatke od A do Z. Aspoň tak sa to […]
Unreal 1

FPS strielačka od EPICu z roku 1998. Pri high-end PC hrách demonštrujúcich najnovšie technológie sa hovorí, že sú hrateľné v propagovanej vizuálnej kvalite a v dobrom rozlíšení až o 2-3 […]
Psone versus NDs

PSone /1994/ – jedna z prvých, veľkých, čiste „3D konzol“. Stručné špecifikácie : singel core 32 bit CPU na 33.8Mhz, GTE – akcelerátor 3D grafiky, výkonné GPU. Pamäť – 2 […]
Voodoo grafika

Rok 1994 bol dobrý rok. Konverzia Virtua Racing pre Sega Megadrive. Príchod prvej konzoly od SONY na trh – Playstation 1. A založenie firmy 3Dfx, ktorej chcem konečne vzdať hold. […]
Winners don’t use drugs
Úderný slogan podpísaný šéfom FBI, ktorým bola povinne v rokoch 1989 až 2000 vybavený každý herný arcade kabinet dovezený do spojených štátov amerických. Súčasť takzvaného attract mode /“advertise mode“, „demo […]
Sega Model 3
Astronomická jednotka – vzdialenosť medzi Zemou a Slnkom. Priemerná hodnota je okolo 150M kilometrov. PSone v rukách špičkového programátora zo seba vytlačí 150K polygónov za sekundu /pri 30 fps hre […]
Now Loadingu !!
Nahrávacie časy. Od nepamäti obrovský problém drvivej väčšiny herných zariadení v našich krajoch, ak z toho teda vynecháme rýchle herné kátridže /japonské riešenie, avšak drahé a kapacitne malé /. Problém. […]
Tretí rozmer

Kultová a archaická „3D“ gameska Space Harrier 2 /debut na 16 bitovej Sega Megadrive v 1988, autorom je geniálny Yu Suzuki/ sa dožije aj „skutočného“ 3D rozmeru na nintendo handhelde […]
Sega Nomad

Druhý a posledný pokus SEGY presadiť sa na trhu herných handheldov, ktorý bol dokonale monopolizovaný nintendom. SEGA to najprv skúsila s handheldom Sega Game Gear /1990-1997, vyrobených 11M kusov, cirka […]
Melbourne House

Technicky najzdatnejšia hra a teda aj dev tím na PS2ke. Kto to asi bude ? Ja by som pavdepodobne zvolil posledného menovaného z tohto zoznamu – God of War /Santa […]
Šialený chudák

GTA VC oslavuje desiate výročie. Pravdepodobne nejlepší diel série /atmosféra, hudba, celkový dojem/. Dnes „úspešne“ naportovaný na mobilné „neherné“ systémy. R* sa v intervijú otvorene priznali, že herná mechanika sa […]
Allister Brimble

Legenda. Skladateľ hernej hudby, rodený londýnčan, ročník výroby 1970, samozrejme ešte stále žije a produkuje ďalšie songy. Ak vám to meno nič nehovorí, napravím tu chybu. Pred dvadsiatimi rokmi ho […]
Bitboys

Jedna čerstvá a značne blaznivá fáma hovorí, že táto skupina HW vývojárov opustili Qualcomm a spolu s AMD ešte popracujú /ďalší odklad/ na GPU pre pravé next gen konzoly. Predvediem […]
Nintendo Entertainment System

NES. Status ikony. Ak PSone bolo pionierom 3D grafiky a neskôr pochovala herné PC tak NES postavilo na nohy celý herný priemysel po krachu v 1983. Išlo zároveň o prvú […]
Fúzatý čaba zachraňuje svet

Hlavný hrdina Daniel White a blízke stretnutie tretieho druhu. Štvorka je sex, jednotka je iba čumenda cez sklo bez dotyku. Všetko sú to exaktné ufologické termíny. White má smolu, cudzia […]
Enterprise 64/128

Mnoho z vás si iste hovoria, že zažívame vzrušujúce obdobie hernej histórie. Tvrdý matroš, epic shit. Supervýkonná a mimoriadne dobre vybavená PS3 nakoniec predbehla DVD RROD xcrap napriek jeho jeden […]
Wolfenstein – low end

PC hra od ID softu, ktorá oficiálne odštartovala v roku 1992 to dnešné FPS /first person shooter/ šialenstvo. Stojí za pripomenutie, že wolfenstein 3D renderer /predchádzalo ho ďalšia 3D hra […]
Sandy White

Minule som si trochu „podal“ pseudo hit Deus Ex: HR. Nebolo to však bezdôvodná alebo samoúčelná kritika, proste sa mi dvihol žalúdok z tej hromady fekálií, ktorú dnes volajú moderná […]