Kvíz: Znáte historii českého internetu?
Dneska si dáme malý testík z novodobého dějepisu. Bude se týkat internetu, a to zejména toho českého. Troufáte si na deset záludných otázek?
Blackthorne zdarma přímo od Blizzardu
Klasikou zdarma nepohrdnu nikdy a když je to taková pecka, jako Blackthorne, bylo by vyloženě nemoudré po nabízeném cukrátku neskočit. Nevím, jestli jde o první ochutnávku báječného ďábelského plánu na uvolnění […]
Neúspěšný počítač úspěšné firmy – Atari 1200XL [retro]
Začátkem osmdesátých let už sice Atari zažilo pár nešťastných chvil, nicméně v oblasti mikropočítačů se jí velmi dařilo a neúspěch byl neznámým pojmem
Program Retro Nation
Listopad 2025
Pondělí 3. 11. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 7. 11. Artefakt: Command & Conquer: Renegade
Pondělí 10. 11. Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 5)
Úterý 11. 11. Defrag: Námořnictvo v akci II.
Pátek 14. 11. Artefakt: Al-Qadim: The Genie’s Curse
Pondělí 17. 11. Podcast: S patronem Vojtou Kociánem a Jardou Konášem o Dungeons & Dragons
Pátek 21. 11. Hardwarový Artefakt: Dvacet let s Xbox 360
Pondělí 24. 11. Podcast: Naše filmy: Running Man (Běžící muž)
Středa 26. 11. Hardwarový dungeon: Technologie obrazovek
Pátek 28. 11. Artefakt: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
TÉMA: Jak vypadají dokonalá muka? Pouť po historii herního hororu
Blíží se dušičky, svátek všech zesnulých. Je to ten správný čas pro připomenutí strašidelných her, v nichž mrtví dostávají hlavní roli a jindy neohrožený hráč se stává jejich velmi ohroženou […]
Historie vývoje počítačových her (101. část – krize na trhu s videohrami v roce 1983)
V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si popsali důvody první krize na trhu s elektronickými hrami i herním hardware. Tato krize vyvrcholila v roce 1977 a po nutném vyčištění trhu trvalo dalších šest […]
6809 krátce a stručně
Různé procesory mají různé mnemoniky instrukcí, některé velmi zajímavé. 6502 má poněkud stydlivou instrukci BRA. To 8080 boduje instrukcemi ORAL a ANAL. Nu a který že to procesor má ve […]
Letem retrem
Aktuální retroherní všehochuť. Nejlepší konzole všech dob, SEGA Mega Drive aka SEGA Genesis, byla na trh vypuštěna přesně před 25 lety (a jedním dnem, píšu to pozdě). Na počest tohoto […]
Rogue: Hrdinom v ASCII svete
Aj Diablo malo svojho predchodcu, rovnako ako aj veľa iných hier. Skúmanie podzemného bludiska, bezhlavé ničenie všetkých druhov potvor, hľadanie lepších predmetov a blištivého zlata. Všetky tieto vlastnosti v jednej […]
Blades of Steel (1988) NES
Na Nintendu (NES) vyšlo celkem dost her, s tématikou ledního hokeje. Spousta z nich se od sebe vzájemně lišila, ať už počtem hráčů na ledě, nebo různorodými pravidly. Ač je […]
Legend of Kyrandia (1992)
Když je dívce dvacet let, je v nejlepším věku. Pokud má počítačová hra stejný věk, je to prastará žena, dávno zesnulá, opředena mýty. Až z vyprávění a dobových fotografií se […]
Nová verze letecké klasiky Red Baron je na Kickstarteru a Greenlightu
Stará klasika Red Baron se po další velké pauze vrací. Časový rozestup mezi prvním a druhým dílem byl dlouhých sedm let (1990 – 1997). Red Baron 3-D vyšel rok poté […]
Rudý Baron a Rohlíkovy Brány
Žádný strach, nejde o nový mash-up dvouplošníků a kozatých amazonek, to jsem si jen dovolil dvě crowdfundingové aktuality spojit v jednu. Jindřich Rohlík pootevřel své brány (ehm) a my si […]
Tipy a triky 015. S-video. ATARI XL, XE. Tips & tricks.
Dnes zase na tému S-video, síce som už k tomu vypotil článok, ale ako sa zdá, nikdy nie je článkov na túto tému dosť. Síce je to od kolegu spoza […]
Historie vývoje počítačových her (100. část – největší herní propadáky)
Dnešní jubilejní stá část seriálu o historii vývoje počítačových her je věnována neúspěšným herním titulům i neúspěšným herním konzolím. Dnes je asi nejznámějším propadákem titul Duke Nukem Forever, popř. herní konzole N-Gage […]
DOSové nebe: Centurion: Defender of Rome
Strategie Centurion z dob, kdy orli ještě symbolizovali vojsko a ne Tolkienovské deus ex machina, je překvapivě komplexní retro předlohou série Total War.
Star Trek: 25th Anniversary
Star Trek má odjakživa na dobré hry dost smůlu a většina titulů licenci spíš neuctivě těží, než rozvíjí. I tak se ale v desítkách jinak průměrných Star Trekových her pár […]
Pár informací
Jen pár informací k dalším článkům, aktivitám a pokusům o poznání některých zákoutí moderní i už překonané techniky. K sepsání těchto řádků mne vedla snaha informovat věrné (i nevěrné) čtenáře […]
3-5minutové video: průlet Mandelbrotovou množinou na Sinclairu QL
Přibylo nám nové video, a protože se nehodí do Videocastu, stává se nám ze 3-5minutových videí malý seriál.Celý článek »
Tipy a triky 014. AutoFire pre joystick. Joystick AutoFire. Tips & tricks.

Maníci, ktorí si vedia upraviť svoje joysticky a nemajú zabudovaný autofire ponúkam zapojenie ako na to. Vlastne treba mať do joysticku privedené napájanie +5V a zem (tá je tam vždy […]
GBA1000 – solidní upgrade pro Amiga A1000
Další můj úlet daleko od osmibitů a projekt, do kterého jsem se původně nemínil pouštět. Ovšem podlehl jsem strategickým nástrahám a mistrné manipulaci , a když se začtete dál, určitě […]
ByteFestový seznam 3: MorphOS
Jsem rád, že i když jsem na ByteFestu ze svého seznamu už nic víc nestihl, tak na instalaci MorphOS nakonec chvilka zbyla. O tom, že MorphOS pro procesory G5 se […]
„That was left-handed!“
Rok 1997 bol fajn, dostal som svoje prvé PC, síce sa skôr podobal na parný stroj. Hlavne svojou veľkosťou, akoby mi pribudla v izbe ďalšia skriňa skrývajúca vo svojich útrobách […]
Realms of Arkania: Blade of Destiny – recenze
Někdo vnímá remake jako sprosté slovo, pro jiného jde zase o způsob, jak přiblížit starší klasiku novým generacím hráčů. Jeden bere remake jako parazitování na původním díle, druhý v tom […]
Historie vývoje počítačových her (99. část – další akční hry pro více hráčů)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her si popíšeme další hry určené pro dva či dokonce i pro větší množství hráčů. Zabývat se budeme jak klasickými scrollujícími střílečkami […]
Byl jsem na ByteFestu 2013 (mini-report z akce)
Každý rok se snažím stihnout tuhle podzimní akci pro nadšence do staré výpočetní techniky. Poprvé jsem se zastavil jen jako návštěva na pár hodin a od té doby se pokaždé […]
