DsDoom 3 beta
Autor: FANADICALCOWHEAD Musím se pochlubit, že jsem se konečně pustil i do hraní modernějších reinkarnací Doomů. Podařilo se mi tak (zatím částečně) splnit další ze svých herních restů. Jako první […]
Apple Museum: čeští applisté mají novou Mekku [galerie]
Trochu jsem se bál, že pražské Apple Museum bude jen další povrchní atrakcí pro turisty. Není. Je to zážitek o mnoha rozměrech.
Retro: Commandos Behind Enemy Lines – trochu jiná realtimovka
Realtimových strategií i taktických her se za dlouhá léta nashromáždilo mnoho. Existuje však jedna, která byla něčím trochu jiná, nutila hráče přemýšlet, drtila sebevědomí a především bavila obrovskou herní dobou. […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Ohlédněte se s námi za nejpopulárnějšími enginy herní historie
Herní technologie se vyvíjí raketovým tempem, jen občas ovšem dojde ke skutečně nadčasovému posunu. Pojďte se s námi podívat na nejúspěšnější herní enginy minulosti.
Vzpomínáme na závody Stunts ze zlaté éry her pro DOS

K instalaci vám stačila jedna 3,5palcová disketa. Bylo však třeba zapamatovat si sadu frází, případně si vytisknout papír s hesly, na která se hra v rámci protipirátské ochrany tázala. Dnes […]
Historie vývoje počítačových her: simulace a strategické hry naprogramované Chrisem Crawfordem
Po delší době se v seriálu o historii výpočetní techniky vrátíme k popisu vývoje počítačových her. Se jménem Chrise Crawforda jsme se již jednou setkali, ovšem prozatím jsme se nezmínili o jeho nejslavnější hře […]
VIDEO: Sledujte vzácné PC demo Super Mario 3 od tvůrců Dooma

Než stvořili legendární střílečku Doom, vytvořila skupina Ideas from the Deep (později id Software) demo Super Mario Bros. 3 pro PC. Podívejte se. Další články k tématu:Na počátku bylo slovo, […]
JAKÝ BYL JHCON 2015
Zdravím své věrné čtenáře. Je tu pokračování cyklu JAKÝ BYL, tentokrát půjde o report z JHConu 2015. JHCon se i letos konal v Gymnáziu Vítězslava Nováka v Jindřichově Hradci. Standardně […]
Jak se Češi dostali ke hrám aneb Československo z pohledu hráčů
I když se herní odvětví začalo opravdu rozvíjet relativně nedávno, historie je náruživých hračiček plná. I ta naše.
Retro: Full Throttle – adventura co smrdí po benzínu a asfaltu
Hra Full Throttle je důvěrně známou point-and-click adventurou pro všechny hráče tohoto žánru. Všechny fanoušky jistě potěší také vydání remasterované verze na nové konzole i Windows.
My jsme ti blázni
Zdroj: www.mikrocontroller.netNašemu miniaturnímu blogu věnuje pozornost i mainstream, konkrétně jedna kapitola úvahy Michala Rybky na serveru PC Tuning, používaje emulaci československých osmibitů jako demonstrační příklad zmařeného času a zbůhdarma vyplýtvané […]
Retro GamesPlay: hrajeme vesmírnou střílečku Star Wars: X-Wing
Příští týden bude mít v tuzemských kinech premiéru nový díl filmových Hvězdných válek, což je ideální příležitost vrátit se v našem retro gamesplayi k Hvězdným válkám herním. Nabídka SW her je široká, rozprostírá […]
Retro: Jagged Alliance 2 – jedna z nejtěžších klasik?
Starých pařeb, u kterým jsme se pořádně zapotili, jsou plné disky nejednoho nostalgika. Dnes si připomeneme právě jeden z těžších kousků – sérii Jagged Alliance, specifičtěji spíše její druhý díl.
Logik II aneb Zápisky psychothikovy

Grafika Logika dozná ještějistých změn.Mám mnoho nepěkných vlastností, a sveřepost, či spíše umanutost, mezi nimi zaujímá jedno z předních míst. Když se rozhodnu, že něco chci dokázat, obětuji pro to […]
Historie vývoje textových editorů: programátorské textové editory pro systém DOS (3. část)
V dnešním článku se již potřetí budeme společně zabývat těmi programátorskými editory a integrovanými vývojovými prostředími, které byly vytvořeny pro operační systém DOS a které používaly standardní textový režim počítačů PC. […]
RetroRecenzia: Colonization

Pred nedávnom mi na Steame frnkla do nosa stará klasika, ktorá nesie zaujímavé meno – Sid Meier’s Colonization. Pod týmto záhadným názvom sa skrýva zaujímavá stratégia zo začiatku 90. rokov minulého […]
Senzory Martina Malého: Fenomén „druhého zdroje“
Na několika akcích jsem přednášel o historii mikroprocesorů. Překvapilo mě, jaký zájem vzbudila přednáška o “starých vykopávkách” hlavně mezi mladšími posluchači. Pro některé z nich to je šerý technologický dávnověk, […]
Dostupné rozšíření paměti pro Apple IIgs o 4 nebo 8 MB RAM
Apple IIgs není v našich končinách zrovna obvyklý počítač. Já ho beru jako jeden z nejnadupanějších 8–bitů, byť CPU je v vlastně 16-bitové. Takový Sam Coupé ze světa Apple. Každý […]
Retro GamesPlay: hrajeme první tři díly závodní arkády Need for Speed
Málokterá herní série se může pochlubit, že je i po více než 20 letech stále živá a vychází v jejím rámci nové díly. Need for Speed od Electronic Arts mezi ně […]
Nepodarené hry, ktoré aj tak treba vyskúšať!

Niekedy sa stane, že na svet príde hra ktorá mala byť trhákom a vývojár do nej dáva všetko. A nakoniec sa aj tak svojej obľube neteší. Niekedy sa zasa stane, […]
Atari cartridge – 12. Special cartridge – PBItest.

Tak ďalšie riešenie testovacieho cartridge, určeného priamo pre model ATARI 130XE. Doska je o poznanie zložitejšia ako doska v minulom dieli (je na nej celých 16 integrovaných obvodov) […]
Logik aneb (zatím neveselé) příhody z programování

Zdroj: http://www.lenivyrodic.skHru Mastermind zřejmě všichni mí čtenáři znají: hrají ji dva hráči, přičemž jeden se snaží uhodnout barevnou kombinaci zvolenou druhým, který přesnost pokusů oceňuje udělením takového počtu černých (případně […]
Star Wars hry, ktoré si treba zahrať!

Onedlho, 19. Decembra nás čaká premiéra (konečne) nového filmu z univerza Star Wars. Star Wars je svet komplexný a okrem toho, že sa dočkal aj všakovakých knižiek (ktoré často stoja za […]
SNES SuperCIC inštalácia

Dlho som som rozmýšľal o úprave SNES na region-free, keďže máme aj nejaké japonské a americké hry. Síce takisto máme aj adaptér, cez ktorý sa tieto hry dajú spustiť, avšak […]
Historie vývoje textových editorů: programátorské textové editory pro systém DOS (2. část)
Na článek o programátorských editorech pro DOS dnes navážeme popisem některých integrovaných vývojových prostředí určených taktéž pro tento systém. Zmíníme se o IDE vydávaných společností Borland, dále pak o některých editorech a IDE […]