ScummVM prenosne…

Nebyť vysokého napätia, tak sa možno ani nevrátim k svojmu – akože – tabletu. Prestigio MultiPad, jednoduchá vecička, ktorá mi slúži najmä na občasné čítanie odbornej literatúry (aby som nemusel vysedávať […]
Návrat do Neverhoodu

Čo je Neverhood? Alebo kde je Neverhood? Prečo začínam tento príspevok otázkami? Neviem. Návrat do Neverhoodu je totiž zvláštny… pocit. Nie, nikdy to o ničom inom ani nebolo. Um a umenie idú […]
Brány Skeldalu pre Android a iOS…

Možno sa vám už donieslo do sluchov a očných nervov, že sa Jindřich Rohlík pokúša dostať svoju klasickú (teda, minimálne v našich zemepisných šírkach určite) hru menom Brány Skeldalu na […]
Program Retro Nation
Září 2023
Pátek 1. 9. Artefakt: Ghost Master
Pondělí 4. 9. Podcast: Wolfcast: Historie augmentované a virtuální reality 4
Pátek 8. 9. Artefakt: Futurama
Pondělí 11. 9. Podcast: Retro noty Jardy Konáše
Pátek 15. 9. Artefakt: The Witcher
Pondělí 18. 9. Podcast: Wolfcast: Baterie a energetická náročnost informace
Středa 20. 9. Defrag: Série Mortal Kombat
Pátek 22. 9. Artefakt: X: Beyond the Frontier
Pondělí 25. 9. Podcast: Retro noty Jardy Konáše
Pátek 29. 9. Hardwarový Artefakt: Sega Saturn
Pondělí 5:00 – Podcasty (pro patrony v neděli) / Pátek 18:00 – Artefakty Archiv předchozího vysílání
Výstava starých počítačov GOTO1982

Aby som si svoj pobyt v Slovinsku spríjemnil, keďže tu práve prichádzali dni voľna, rozhodol som sa, že okrem pamätihodností uzrie moje oko i výstavu starých počítačov v miestnom Muzej […]
Retro: First Samurai

Keď pršalo, mrholilo… miestny štátny sviatok bol v plnom prúde a mnoho vecí sa robiť nedalo. Nastal návrat do starých herných časov – doslovný. Ale nepredbiehajme beh udalostí. Už v […]
Speed Racer: The Challenge of Racer X

Áno, a tu máme ďalšieho pretekára – nie je ním nik iný ako mladý Speed Racer, nádherným skokom ponad svojho súpera sa dostáva do vedenia a doslova preletel cieľovou rovinkou. […]
Vzbura Dónskych rytierov

Slovenské RPG, ktoré pozná skoro každý – avšak nie podľa toho ako ju hral, ale aká povesť ju predchádza. Vzbura Dónskych rytierov (vyšla v anglicky hovoriacich zemiach ako Revolt of […]
Legend of Kyrandia a Lands of Lore – jeden svet?

Legend of Kyrandia a Lands of Lore – dve série, ktoré majú spoločného minimálne jedného menovateľa – a maximálne viac. Ten spoločný, bez diskusie, je tím tvorcov z Westwood Studios. […]
Rozhovor s Tomášem Mrkvičkou
Spousta lidí si na Tomáše Mrkvičku, ex-šéfredaktora Score, pravděpodobně příliš pamatovat nebude. Aby také ne, když se kormidla chopil na „pouhých“ šest měsíců, a to před rovnými patnácti lety.
Poklad #12: TOCA World Touring Cars

Matně si vzpomínam na svou první zkušenost se závodní hrou. Byl to automat v jabloneckém bazénu, který vypadal jako malá bugina, měl dva volanty a jezdilo se v něm po […]
Poklad #13: The Curse of Monkey Island

Před pár dny jsem se zúčastnil přednášky na BizIT a během závěrečné volné debaty se někdo z posluchačů zeptal na jakých hrách jsme vyrůstali. Vedle mě sedící Martin Klíma (kterého […]
Rozhovor s Honzou Herodesem & Radkem Friedrichem
V době, kdy jsem začínal číst herní časopisy, pro mě byl Honza Herodes klasickým herním polobohem. Naprosto jsem tehdy hltal Level a všechno kolem něj, tudíž není divu, že jsem […]
Rozhovor s Michalem Rybkou & Ondřejem Malým
Poslední rozhovor s Honzou Herodesem a Radkem Friedrichem u vás zaznamenal celkem slušný ohlas. Dík za něj, fakt si toho vážím! Dvojitá porce byla dobrá ještě z jednoho důvodu – […]
Retroware

Musím se přiznat, že když jsem do pravé lišty umisťoval tlačítko „Donate“, měl jsem trochu smíšené pocity. Na jednu stranu mi imponovalo, jak s lidovou sbírku uspěl Fuxoft, ale přece […]
Poklad #14: Trespasser

Jedna z her, která mi zřejmě navždy utkvěla v paměti, ačkoliv většina lidí nemá dodnes o její existenci vůbec tušení, je Trespasser. Opět pro to mám ryze osobní vysvětlení. Objevila […]
Retrospektiva herní hudby
Dost často se mi stává, že si u nějaké hry namísto příběhu nebo grafiky vychutnávám muziku. A ne jenom tak, že zní na pozadí, ale že jí pak aktivně vyhledávám […]
Rozhovor s Faridem D. Starmanem
Povídání s Faridem Dilmaghani Starmanem se tématu mojí bakalářské práce týká zdánlivě velmi okrajově. Přeci jen, Faridův hlavní okruh činnosti se točí kolem konzolí, převážně těch od Sony. Přesto, až […]
Poklad #15: Halo: Combat Evolved

Spousta z vás si jistě po přečtení nadpisu řekla, že to je pěkná blbost, zmiňovat tady Halo. Nejen proto, že to je „ta střílečka z konzolí“, ale hlavně z toho […]
Poklad #16: Fighting Force

Konečně na to došlo. Na první opravdové herní zklamání, které jsem si, naštěstí pro mě, prožil „až“ v roce 1998. Měl jsem tehdy čerstvě PlayStation, k tomu dvě hry (Tekken […]
Revoluční hry – 1. část
Kolega Miloš Bohoněk sepsal na svůj blog milé povídání o Legend of Zelda: Ocarina of Time, což je pro spoustu lidí nejlepší hra všech dob. Pro mě ne. Sice jsem […]
Rozhovor s Lukášem Erbenem
Stačilo pár zpráv na Facebooku a rozhovor s bývalým autorem, redaktorem a posléze šéfredaktorem časopisů Score a GameStar byl domluven. Dost mě to překvapilo. Většinou se totiž setkávám s počátečním […]
Vzpomínka na Psygnosis

Společnost Sony se rozhodla, že zavře jedno z nejdůležitějších herních studií devadesátých let – Psygnosis, dnes známější jako Studio Liverpool. Tihle borci stojí za hrami, na kterých jsem vyrůstal, což […]
Rozhovor s Janem Tománkem
Nejprve malý disclaimer. Tento rozhovor byl natočen na začátku roku 2011 jakožto součást bakalářské práce, nikoliv jako „věc na blog.“ Samotný Jan Tománek (mimo jiné režisér filmu Kozí Příběh: Pověsti […]
Rozhovor s Janem Eislerem
Jan Eisler je zajímavý člověk. Ačkoliv stál prakticky u zrodu psaní o počítačovách hrách v České republice, nerad na tuto dobu vzpomíná. To byl také jeden z důvodů, proč trvalo […]
Rozhovor s Martinem Bachem
Moc dobře si pamatuji, kdy jsem poprvé v Levelu zaregistroval jméno Martina Bacha. Bylo to v rubrice Amiga, kdy téměř na konci každé novinky v úvodním zpravodajském souhrnu použil tři […]