Retročipení v březnu

Ruka, oko, noha… Tedy pardon: výstava, hraní s displejem a hraní s klávesnicí. V Praze se konala konference Devel a já byl požádán nejmenovaným operátorem O2, zdali bych pro ně […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (4)
Slyšel jsem, že máte rádi interprety. Tak jsem naprogramoval interpret v interpretu, abyste mohli interpretovat, zatím co interpretujete! Když jsem před třemi roky začínal sérii o seriózních programech, vážně jsem […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
GameStar 0/98
Nulté číslo odnože nemeckého časopisu o počítačových hrách, ktorý založil Karel Papík a vydávala firma IDG Czechoslovakia. GameStar 0/98 obsahoval na 36 stránkach 6 preview, 5 recenzií, 1 návod, množstvo […]
Retro okénko: kde a jak si zahrát hry vašeho mládí
Staré hry s sebou nesou vlnu nostalgie, na které se každý hráč občas rád nechá unést. Na moderních strojích je bohužel někdy obtížné spustit staré hry, natož sehnat stařičkou konzoli, […]
Centurion: Defender of the Rome
V roce 1985 založili bratři Ben a Phyllis Jacobovi studio Cinemaware, které proslulo svými filmovými hrami s Defender of the Crown (1986) v čele. Režií byl pověřen Kellyn Beck, který […]
Historie vývoje počítačových her: vznik grafických adventur
Dnes si popíšeme, jak na začátku osmdesátých let minulého století došlo ke vzniku grafických adventur. Zaměříme se především na v mnoha ohledech přelomovou hru King’s Quest společnosti Sierra On-Line. 1. Historie vývoje […]
SBC6502 – 40kB RAM+8255. Name:“Erika1″. SBC6502 – 46kB RAM+8255. Name:“Erika2″.
Dnes stručne, pretože je to myslím si doosť jasné a zrozumiteľné – proste počítaču SBC6502 pridáme viacej RAM pamäte. Sú tu uverejnené dve verzie – jedna ktorá má 40kB RAM […]
Hammer of the Gods, vikingové na tahu
Pár dnů zpět postnul Dave na Google+ víkendový tip v podobě mě do té chvíle neznámé hry Hammer of the Gods. Pochopitelně jsem neváhal, pustil se do instalace a tomuto […]
Jak se nepíše historie a žánr: David Brevik odhalil původní koncept Diabla

Před pár dny odhalil jeden z tvůrčích veteránů prvního Diabla osmistránkový návrh, kterého se měla hra držet ve svém původním vývoji. Od reality se tento nástřel velmi zásadně liší, zejména […]
Forever 2016
Je trošku neobvyklé, že na jeden příspěvek z akce hned navazuje druhý, ale nějak teď nemám moc čas bastlit ani psát na blog. Nicméně Forever 8-bit party je pro mně […]
Lost Vikings (1992) [DOS GAME][6/-] český let´s play
V dnešním díle se s naší trojicí vikingů budeme ukončíme toulky egyptskými hrobkami a načneme nový svět :) Jednoho dne jsou ze svého domova mimozemšťany uneseni tři vikingové a zanecháni […]
JAKÝ BYL FOREVER 2016
Na letošní Forever jsem se vydal jakožto spoluorganizátor v roli webmastera. Na místě jsme byli s TDM už kolem páteční jedné hodiny. Uvnitř jsme našli zeroteam, pola, Wotnaua s JTR […]
Zemřel Andy Grove. První zaměstnanec a někdejší šéf Intelu
Intel přišel o svého prvního zaměstnance. Ve věku 79 let zemřel András István Gróf, který v roce 1956 utekl z komunistického Maďarska, přijal nové jméno Andrew Grove a v šedesátých […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (4) Řetězce
Správný Basic by měl umět nějak pracovat s textovými řetězci, aby bylo možné napsat si alespoň nějakou textovku. Na SAPI-1 byly místo polí řetězcové funkce I$ a O4, sloužící pro […]
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Rise of the Triad
Rise of the Triad, tedy ta původní Rise of the Triad, ne nedávný remake, už v době svého vydání působila i mezi ranými devadesátkovými střílečkami jako podivínský, excentrický příbuzný, kterého […]
Lost Vikings (1992) [DOS GAME][5/-] český let´s play
V dnešním díle se s naší trojicí vikingů budeme i nadále potulovat egyptskými levely. Jednoho dne jsou ze svého domova mimozemšťany uneseni tři vikingové a zanecháni v neznámu na pospas […]
Forever 2016.
FOREVER 2016 K nápisu už ťažko niečo dodať – už 17 (!) – te stretnutie 8 bitových priaznovcov, nadšencov ba priamo závislákov. Pretože som priamym účastníkom tak skúsim […]
Solitér (PMD 85)
Hra Solitér je jedným z variantov kartovej hry Klondike. Cieľom hry je vybudovať štyri kôpky kariet, pre každú farbu jednu, vo vzostupnom poradí – od esa po kráľa. Hra sa […]
Retro: Tekken 3 – nesmrtelná bojovka zapsaná v srdcích všech hráčů
Opravdu povedených bojovek je ve srovnání s ostatními hrami poskrovnu. Jedna z nich si ale zasloužila čestné místo na piedestalu svého žánru. Řeč je samozřejmě o legendárním Tekkenovi. Dnes konkrétně […]
ATARI – FPP – Festival Premárnených Príležitostí.

FPP – Festival Premárnených Príležitostí. Atari malo v svoje dobe našliapnuté hodne vysoko a v svojej dobe chystalo naozaj dobré a horúce novinky, ale prišla kríza a potom razantný […]
** HYSTERČÁK SE ŽLUTÝM ZÁKALEM ** {12} I Have No Mouth And I Must Scream LP (retro)
gorrister po zásluze usmažen a je tu nový příběh, jediný v sukni! elen na scénu! am – režie! akce! *** facebook stránka *** http://www.facebook.com/czokhobolp *** google plus *** https://plus.google.com/+outfreynletsplay/ *** […]
Retro: System Shock 2 – skvělé RPGčko našich otců
Když v roce 1999 System Shock 2 vyšel, všichni už netrpělivě čekali nástupce povedeného prvního dílu. Netrvalo dlouho a druhý díl si okamžitě získal oblibu u téměř všech tehdejších hráčů. […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (3) Pokračování
Pokračoval jsem v tvorbě Basicu pro Ondru. Štval mne CAPS LOCK, který byl potřeba při editaci programu. Ondra nemá službu, která by jej nějak aktivovala, a sahat nesystémově do systémových […]
Retro GamesPlay: hrajeme legendární logickou adventuru Myst
Myst byla v době vydání v roce 1993 přelomová hra hned z několika důvodů. Hráči nevěřícně zírali na detailní renderovanou 3D grafiku, nechali se polapit netradičně propracovaným a vážně pojatým příběhem s několika konci, […]