Hra 32: Šachy (1986)

ŠachyVývojář: Emil KollertVydavatel: KomeniumVydáno 1986 pro IQ-151Žánr: Desková hraPočet hráčů: 1Stav: Nedokončeno (bug)Šachy jsou další hrou od národního podniku Komenium, kterou lze nalézt v dokumentu „Hry pro IQ-151“ a ano, je to […]
Z-Berry – kompletní počítač se Z80 ve velikosti Raspberry Pi
Martin K. po svých super projektech pro počítač TESLA Ondra připravil novou hračku -malinký počítač o velikosti Raspberry Pi s procesorem Z80, 32 kB paměti ROM, 512 kB paměti RAM, […]
Atari Stacy: Takto vypadal sexy ultrabook před třiceti lety
** Podívejte se, jak vypadaly notebooky koncem 80. let ** Tato krabice bývala symbolem malého a přenosného laptopu ** A není to zase tak neuvěřitelně dávno
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor – Všade samé siene

Mali by sme si trochu vyčistiť stôl. Medzitým všetkým čo sa v hrách udialo, som si samozrejme dal prestávku od hrania druhého Pool of Radiance. Ako som už neraz naznačil, […]
Chaos Engine – Válka 16-bitů
Kdo by to byl býval věřil, že se dá sestrojit stroj chaosu a ještě navíc časového. No stalo se a můžete hádat, koho to asi tak mohlo napadnout…. No přece geniálního […]
Hra 31: Strip Oko (1986)

Strip OkoVývojář: VlamaVydavatel: VlamaVydáno 1986 pro ZX SpectrumŽánr: KaretníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoStejně jako Atari mělo svojí hru „Jednadvacet“, i Spectrum nemohlo zůstat pozadu a představilo variaci na karetní hru „Oko bere“ a […]
Hra 30: Space Raiders (1986)

Space RaidersVývojář: Dušan KertésVydavatel: SPŠE KošiceVydáno 1986 pro PMD 85Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJiž jsme tu pro PMD 85 měli Space Invaders, což byla hra inspirovaná stejnojmennou předlohou, nicméně moc podobná ji […]
Cannon Fodder – Válka 16-bitů
Někde jsem četl, že PC má svůj Doom a Amiga své Cannon Fodder. Já na PC hrával oboje, Doom byla jasná jednička a za Amigu s Cannon Fodder bych ho nevyměnil. […]
Japanese Community Project
Autor: Kolektiv japonských autorů (2016) Japonská scéna kolem legendární série her od id Softu byla vždy pro mě velkou neznámou. Bláhově jsem se domníval, že japonští hráči holdují svým Pokémonům […]
Hra 28: Planet of Shades (1986)

Planet of ShadesVývojář: Miroslav Fídler & František FukaVydavatel: Cybexlab SoftwareVydáno 1986 pro ZX SpectrumŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPo několika jednodušších hrách se konečně zase dostáváme k něčemu propracovanějšímu a opět v tom […]
Bonus 2: Zajímavé programy pro Spectrum z 80. let

Zajímavé programy pro Spectrum z 80. letV prvním bonusovém článku jsem se věnoval programovacímu jazyku Karel, tentokráte bych chtěl zmínit pár zajímavých programů na které jsem narazil, co se nekvalifikují […]
Hra 29: Podraz 3 (1986)

Podraz 3Vývojář: František FukaVydavatel: FuxoftVydáno 1986 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoFrantišek Fuka často říká, že se během své tvorby soustředil hlavně na textovky, protože to byl jediný žánr, ve […]
Retro GamesPlay: hrajeme westernovou střílečky Outlaws
Hry z prostředí Divokého západu. Hráči po nich neustále volají, pohříchu jich ale zas tak moc nevychází. Hlavně na PC. Hráči, kteří marně čekají na vydání PC verze Red Dead Redemption […]
Hra 27: Pampuch & Duch (1986)

Pampuch & DuchVývojář: D. BlaskoVydavatel: D. BlaskoVydáno 1986 pro PMD 85Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV minulém článku jsem se věnoval klonu hry Pac-Man pro počítač IQ-151 a shodou náhod se teď dostávám […]
Hra 25: Bludiště (1986)

BludištěVývojář: Jiří JežekVydavatel: KomeniumVydáno 1986 pro IQ-151Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoUž jsem tu představoval československý počítač PMD 85 a několik her pro něj. Je na čase zmínit také jeho ekvivalent a to IQ-151. Ten […]
Hra 26: Lupič (1986)

LupičVývojář: Jiří JežekVydavatel: KomeniumVydáno 1986 pro IQ-151Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV minulém příspěvku jsem popisoval počítač IQ-151 a první hru pro něj – „Bludiště“. Také „Lupič“, neboli druhá hra od Jiřího Ježka, […]
Dragons of Flame – NES rules!

Výrazně lepší hra než její předchůdce Heroes of the Lance, přičemž verze pro NES svými kvalitami jednoznačně předstihuje verzi pro osobní počítače, která se nedokázala vymknout šedivému průměru. Od předchozího […]
Zajímavost z historie: proč taskbar ve Windows 95 neuměl u času zobrazovat sekundy?
Při vývoji tak náročného softwaru jako je operační systém musí padnout velké množství kritických rozhodnutí, které ovlivňují funkčnost a rychlost výsledného produkt. Narazili jsme na jednu takovou zajímavost z historie […]
NA VĚTVI
Když jsem se kdysi dávno dostal k počítačům, bylo to samozřejmě jako většina lidí přes hry. Měli jsme jen pár kazet nahraných hrami. Mezi nimi se objevila hra, která mě […]
Forever 2017
Od pátku 17.3. do neděle 19.3. proběhla v prostorách společenské místnosti v budově zemědělského družstva Agrosúča v Horné Súči na Slovensku již po osmnácté každoroční 8-bitová party jménem Forever . […]
10 herních klenotů, které jsme hrávali na přelomu 80. a 90. let
Díky neustálému vývoji v oblasti herních PC a konzolí jsme si zvykli na neustálé rozmazlování a hodně realistickou grafiku. Je třeba si ale uvědomit, že tomu tak rozhodně nebylo vždy. […]
Vznik mikrořadičů: čtyřbitový čip TMS 1000
Posledně jsme si popsali moderní mikrořadiče, které jsou vybaveny výkonnými jádry s hodinovou frekvencí dosahující stovek MHz. Ovšem na začátku mikrořadičové revoluce stál „primitivní“ čtyřbitový čip TMS 1000 s frekvencí […]
Double LED – Atari XF551.

Niektoré disketové jednotky Atari XF551 nemajú priamo v sebe zabudovanú indikáciu kedy sa pracuje s disketou. Proste svieti nám trvale zelená LED a basta, neviete či práve beží čítanie, alebo […]
Unikátní fotografie: takto vypadala keynote Applu v roce 1984
24. duben roku 1984 v sanfranciském Moscone Centru patřil Applu a jeho akci Apple II Forever. Na keynote s tímto názvem si přichystal Steve Jobs a Steve Wozniak premiéru počítače […]
Jak vznikal legendární Prince of Persia: čtyři roky bez výplaty
Z dnešního pohledu už nemusí být zřejmé, že animace v Prince of Persia v roce 1989 představovaly grafickou špičku. Celý Prince of Persia byl progresivní hrou, která vznikala za úsměvných […]