Atari – HAPPY 1050 WARP SPEED.

Poznáte HAPPY 1050 rozšírenie ? Doštička, ktorá sa vloží do disketovej jednotky Atari 1050 a urobí z Vášho zariadenia niečo, čo chytí druhý, či lepšie povedané tretí dych. […]
Bloodstain
Autor: Pavel “Pipicz” Tvrzník (1. 1. 2016) Všeobecným veselím oplývající přelom roků 2015 a 2016 byl tentokrát štědrý nejen na objem vypitého alkoholu i nálož zkonzumovaného jídla a pochutin, ale […]
Zvířátka jako akční hrdinové
Role akčních hrdinů zvířatům ve hrách prostě sedí. Začalo to asi podobně jako u animovaných filmů, u nichž je důležité dítě zaujmout víceméně roztomilým hrdinou neurčité věkové kategorie, zpravidla zachraňujícím […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
PlayStation: historie jedné konzole
Dnes jedna z vlajkových konzolí současnosti, začala svou pouť už roku 1994. Jenže pro Sony a Nintendo začala tahle pouť už v roce 1986.
Neurčité sny a sdílené halucinace
Kdo si v 90. letech hrál s internetem a necítil přitom propojení se světem Gibsonova Neuromancera, ten o dost přišel.
Na prohlídce Apple Museum v Praze
Na sociálních sítích na mě pravidelně vyskakuje reklama na web projektu Apple Museum, což není nic jiného než muzeum produktů značky Apple a Jobsovských odboček (NeXT a trochu Pixar), když […]
Deset let s Dino Crisis

Dinosauři. Nikdo nemá ani páru, jak to na Zemi vlastně vypadalo, když se po ní proháněla stáda Triceratopsů a Iguanodonů, ale všichni tak nějak víme, že to muselo být fakt […]
PC XT, krev mi vře!
Nejsem sice úplný cholerik, nicméně když se mi nedaří, mám tendence trošičku vybouchnout. A jestli si to moje turboXTčko nedá dobrý pozor, bude velmi brzy cílem mého koncentrovaného hněvu! Čekali […]
TÉMA – Vzestup, pád a vzestup ambiciózní technologie aneb stručná historie VR

Roku 2016 se s oblibou přezdívá "Rok VR", ovšem i přesto je zatím virtuální realita spíše virtuální budoucností. Kde má ale tato technologie své kořeny, a proč již dříve komerčně […]
Deset let s Abomination: The Nemesis Project

Pouhé čtyři dny trvalo smrtelné nákaze, o níž si většina obyvatel Spojených států myslela, že jde jen o trochu agresivnější chřipku, aby všechny nevěřící Johny, Thomase a Suzanne brutálně sprovodila […]
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan
Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan je adaptáciou klasickej stolnej hry na hrdinov Tunnels & Trolls (Ken St. Andre – Flying Buffalo, 1975), ktorá bola jednoduchšou verziou Dungeons & Dragons […]
Retro: Agent Mlíčňák – polské vyšetřování
Další adventura ze zlatého věku žánru, kterou můžete také znát pod názvem Teen Agent. Možná si někteří myslíte, že pochází od nás z Česka, ale opak je pravdou. Tenhle kousek […]
HERNÍ RECENZE: TURBO ESPRIT
Od malička mě bavila autíčka. Angličáky, dopravní prostředky z Lega, časopisy Svět motorů. Pak přišel radikální zlom – doma se objevil počítač a auta šla navždy stranou. Tedy skoro. Objevil […]
Crash Bandicoot: historie čerta ze stáje Sony
Asi nejslavnější herní vačnatec má dobu největší slávy už nějakou chvíli za sebou. Pojďme si ale připomenout jeho nejúspěšnější kousky, propadáky a kde se vůbec tahle série zasekla?
Velkolepý způsob jak oslavit 30. výročí? Zlatá retro konzole za 120 tisíc
Zařízení Analogue NT je na pomezí kuriozity, šperku a rarity. Dostupných bude pouze deset kusů, výrobce tím slaví třicet let od vzniku série The Legend of Zelda. Konzole stojí 4999 […]
Oprava – repair Atari 1050 – Track 00 sensor.
A idem na ďalšiu chybu v disketovej jednotke Atari 1050 – nefungujúci senzor tracku 00. Zaujímavé že v jednej jednotke boli v háji obidva senzory (teda už v predošlom článku […]
JAKÁ BYLA ATARIÁDA 2016
Tak honem, než všechno zapomenu :) Na letošní Atariádu jsme vyrazili v pátek po obědě ve složení já, JK40001, Sillicon a Nemox. Poslední dva zmiňovaní dorazili z Plzně ke mě […]
Kolem světa se stahuje síť. Jak česká média objevila Internet
Začátek devadesátých let byla hektická doba. V roce 1993 se Československo rozdělilo na dva samostatné státy a v České republice tehdy vycházelo celkem 31 deníků. Ale už o rok dříve, […]
Atariáda 2016 turbo
Dneska jsem se na otočku stavil na Atariádu do Olomouce. Času moc v poslední době není, sám jsem nevěděl, jak mi to vyjde, ale nakonec to aspoň na pár hodin […]
Článek: Čtyřicet let Apple: klikatá cesta ke hvězdám
Apple byl založen 1. dubna 1976. V poslední době se k jeho historii objevují dosti kritické komentáře – dozvěděli jsme se třeba, že „Apple ztrácí sílu inovovat“ a „v mnohém […]
Poklad #23: Age of Empires

Hej, tak moment, co v seriálu o hrách, které by jakože měly správně být zapomenuty, dělá hra jako Age of Empires? Jednoduchý. Všimli jste si, že když se před nějakou […]
Obtížnost her včera a dnes, aneb zlaté časy nehratelných opusů
Jedním ze současných populárních trendů ve videoherním rybníčku jsou hry, které nic neodpouštějí, nic vám neusnadňují a svou obtížností hráče až frustrují. Jsou ale opravdu tak těžké, když je srovnáte […]
Retro: Heretic – když je DOOM moc mainstream
Fantasy verze prvního Dooma, která ho v některých ohledech dokonce předhání. Tentokrát se ale nevydáte do pekla jako mariňák, ale kráčíte po cestě pomsty v roli elfa.
Vývoj grafických adventur: od „polotextovek“ k survival hororům
Grafické adventury patřily v polovině 80. let minulého století k oblíbenému žánru. Dnes si popíšeme, jak se adventury vyvíjely z technologického hlediska. Zaměříme se i na ovládání a zobrazení herních scén. 1. Vývoj grafických adventur: od […]