Německý tank znovu útočí
Němci prohlašovali, že vyrobí měsíčně 5000 tanků. Americké tajné služby odhadovaly produkci na 1500 měsíčně. Statistickým šetřením bylo vypočteno 256 tanků měsíčně, skutečná produkce byla 255 tanků měsíčně. Statistická chyba […]
Retročipení v březnu

Ruka, oko, noha… Tedy pardon: výstava, hraní s displejem a hraní s klávesnicí. V Praze se konala konference Devel a já byl požádán nejmenovaným operátorem O2, zdali bych pro ně […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (4)
Slyšel jsem, že máte rádi interprety. Tak jsem naprogramoval interpret v interpretu, abyste mohli interpretovat, zatím co interpretujete! Když jsem před třemi roky začínal sérii o seriózních programech, vážně jsem […]
GameStar 0/98
Nulté číslo odnože nemeckého časopisu o počítačových hrách, ktorý založil Karel Papík a vydávala firma IDG Czechoslovakia. GameStar 0/98 obsahoval na 36 stránkach 6 preview, 5 recenzií, 1 návod, množstvo […]
Retro okénko: kde a jak si zahrát hry vašeho mládí
Staré hry s sebou nesou vlnu nostalgie, na které se každý hráč občas rád nechá unést. Na moderních strojích je bohužel někdy obtížné spustit staré hry, natož sehnat stařičkou konzoli, […]
Centurion: Defender of the Rome
V roce 1985 založili bratři Ben a Phyllis Jacobovi studio Cinemaware, které proslulo svými filmovými hrami s Defender of the Crown (1986) v čele. Režií byl pověřen Kellyn Beck, který […]
Historie vývoje počítačových her: vznik grafických adventur
Dnes si popíšeme, jak na začátku osmdesátých let minulého století došlo ke vzniku grafických adventur. Zaměříme se především na v mnoha ohledech přelomovou hru King’s Quest společnosti Sierra On-Line. 1. Historie vývoje […]
SBC6502 – 40kB RAM+8255. Name:“Erika1″. SBC6502 – 46kB RAM+8255. Name:“Erika2″.
Dnes stručne, pretože je to myslím si doosť jasné a zrozumiteľné – proste počítaču SBC6502 pridáme viacej RAM pamäte. Sú tu uverejnené dve verzie – jedna ktorá má 40kB RAM […]
Hammer of the Gods, vikingové na tahu
Pár dnů zpět postnul Dave na Google+ víkendový tip v podobě mě do té chvíle neznámé hry Hammer of the Gods. Pochopitelně jsem neváhal, pustil se do instalace a tomuto […]
Jak se nepíše historie a žánr: David Brevik odhalil původní koncept Diabla

Před pár dny odhalil jeden z tvůrčích veteránů prvního Diabla osmistránkový návrh, kterého se měla hra držet ve svém původním vývoji. Od reality se tento nástřel velmi zásadně liší, zejména […]
Forever 2016
Je trošku neobvyklé, že na jeden příspěvek z akce hned navazuje druhý, ale nějak teď nemám moc čas bastlit ani psát na blog. Nicméně Forever 8-bit party je pro mně […]
JAKÝ BYL FOREVER 2016
Na letošní Forever jsem se vydal jakožto spoluorganizátor v roli webmastera. Na místě jsme byli s TDM už kolem páteční jedné hodiny. Uvnitř jsme našli zeroteam, pola, Wotnaua s JTR […]
Zemřel Andy Grove. První zaměstnanec a někdejší šéf Intelu
Intel přišel o svého prvního zaměstnance. Ve věku 79 let zemřel András István Gróf, který v roce 1956 utekl z komunistického Maďarska, přijal nové jméno Andrew Grove a v šedesátých […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (4) Řetězce
Správný Basic by měl umět nějak pracovat s textovými řetězci, aby bylo možné napsat si alespoň nějakou textovku. Na SAPI-1 byly místo polí řetězcové funkce I$ a O4, sloužící pro […]
Forever 2016.
FOREVER 2016 K nápisu už ťažko niečo dodať – už 17 (!) – te stretnutie 8 bitových priaznovcov, nadšencov ba priamo závislákov. Pretože som priamym účastníkom tak skúsim […]
Solitér (PMD 85)
Hra Solitér je jedným z variantov kartovej hry Klondike. Cieľom hry je vybudovať štyri kôpky kariet, pre každú farbu jednu, vo vzostupnom poradí – od esa po kráľa. Hra sa […]
Retro: Tekken 3 – nesmrtelná bojovka zapsaná v srdcích všech hráčů
Opravdu povedených bojovek je ve srovnání s ostatními hrami poskrovnu. Jedna z nich si ale zasloužila čestné místo na piedestalu svého žánru. Řeč je samozřejmě o legendárním Tekkenovi. Dnes konkrétně […]
ATARI – FPP – Festival Premárnených Príležitostí.

FPP – Festival Premárnených Príležitostí. Atari malo v svoje dobe našliapnuté hodne vysoko a v svojej dobe chystalo naozaj dobré a horúce novinky, ale prišla kríza a potom razantný […]
Retro: System Shock 2 – skvělé RPGčko našich otců
Když v roce 1999 System Shock 2 vyšel, všichni už netrpělivě čekali nástupce povedeného prvního dílu. Netrvalo dlouho a druhý díl si okamžitě získal oblibu u téměř všech tehdejších hráčů. […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (3) Pokračování
Pokračoval jsem v tvorbě Basicu pro Ondru. Štval mne CAPS LOCK, který byl potřeba při editaci programu. Ondra nemá službu, která by jej nějak aktivovala, a sahat nesystémově do systémových […]
„Hail to the king, baby“ Duke Nukem?
Hail to the king, baby! Dukových hlášek je skoro stejně jako testosteronu v Dukových žilách, záměrně vynechám ostatní verze a zde neuvedená pokračování. Od doby, co Apogee vydalo hru Duke […]
The Goonies
Hodně lidí tvrdí, že staré hry jsou jenom o nostalgii. Nesouhlasím s tímto tvrzením, ale když se podívám na titul The Goonies, tak tam musím říci: ano, tohle je čistá […]
Zkoumání starých mikropočítačů – (1) ZX Spectrum+
Nevím, jestli se tomu říká štěstí, ale když jsem se doma dostal poprvé k počítačům na přelomu 80. a 90. let, šlo rovnou o 16bit PC s procesorem 286. Objevilo se doma […]
Operation: Portalus
Autor: Kloki38 (2015) Slovenská doomovská scéna je pro mě velkou neznámou. Doposud jsem neměl možnost hrát dokončený megawad či add-on, jehož původem by byla země našich blízkých sousedů. Google mi […]