Summoning, The

The Summoning je akčné fantasy RPG v izometrickom pohľade od firmy Event Horizon (DreamForge). Je pokračovaním ich prvej hry DarkSpyre, pričom náhodne generované dungeony boli nahradené ručne nadizajnovanými. Kúzlenie je […]
Můj život s počítači – Jak jsem se naučil programovat
Tak jsem si řekl, že už dlouho jsem nezačal psát nějaký nový seriál. Návrat k legendám se po delších přípravách podařilo zavést do redakčního systému, takže staré díly vycházejí a […]
Nové funkce ASM80

Zahálel jsem? Nezahálel! Dovolte mi představit pár nových funkcí v ASM80… V posledních dnech jsem přidal pár funkcí a opravil několik chyb. Pojďme si je představit. Pseudoinstrukce .error funguje tak, […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Historie vývoje počítačových her (107. část – grafický a zvukový subsystém konzole Sega Saturn)
V dnešní části seriálu o historii vývoje her i herního hardware dokončíme popis interní struktury herní konzole Sega Saturn. Zaměříme se především na vysvětlení základních vlastností čipů VDP1, VDP2 a SCSP, které byly určeny […]
Doom – 20 let na scéně
Úterý 10. prosince 2013. Normální pracovní den, svátek má Julie, je polojasno, beze srážek, teplota něco málo přes nulu, jak to v pozdní podzimní dny obvykle bývá. Zkrátka všední den […]
DOOM: 20 let s motorovkou a kýblem na krev
Nechtěl jsem, opravdu ne. Jak snadno se mi DOOM hraje, tak těžko se mi o něm píše. Každičký pixel hry byl proprán ze všech možných i nemožných úhlů, a pokud […]
Repasovaná – ATARI XF551- recondition – 3.

Výmena pôvodného zdroja 12V s obvodom 7812 za DC/DC spínaný menič na disketovej jednotke ATARI XF551. V predošlom článku som vymieňal v disketovej jednotke ATARI XF551 pôvodný lineárny stabilizátor 7805 […]
Twenty years of Doom!
Kdo by si to před dvaceti lety pomyslel, že ještě za dvacet let budeme o této hře hovořit? Já tedy ano, protože jsem byl od prvního okamžiku přesvědčený, že Doom […]
Retroherní vánoční tipy, staré hry pod stromeček
Vánoce jsou svátky klidu a míru a v případě, že je trávíte mimo domov, např. u rodičů, také bezbřehé nudy. A čím lepším rozhánět nudu, než nějakou pěknou starou hrou. […]
Počítačová myš oslavila 45. narozeniny
Počítačová myš oslavila 45. narozeniny. Ačkoliv se začala masivně rozšiřovat až v 80. letech s příchodem osobních počítačů a grafického uživatelského rozhraní, její počátky sahají do 60. letech. Duchovním otcem […]
DOOM: kultovní akční série dnes slaví dvacáté výročí
Je to tak. Průkopník akčního žánru a jedna z nejlepších stříleček historie dnes slaví 20 let v herním světě. A byly to dvě dekády skvělých zážitků. Přitom vše začalo tak […]
Outcast – stratený ráj

Outcast. /PC, leto 1999/. Kto by nepoznal túto klasickú scifi adventúrku s trochou akcie v impozantnej grafike, samozrejme to malo hrôzostrašné HW nároky a moskovský orchester, ktorý fidlikal v pozadi. […]
Co jsme ještě pařili na Win98
Krátce po sepsání článku „Jak jsme pařili na Win98“ jsem se zastavil za T.R. na jeden z našich tradičních small talků u pivečka. Kecali jsme mimo jiné i o tomto tématu […]
Toshiba T2200SX (1991)
Přenosné počítače byly dostupné již v 80. letech, ale ty plnohodnotné byly často relativně těžké a drahé. Až kolem roku 1991 přišla (spolu s 2,5“ disky) velká odtučňovací vlna a […]
Návrat k legendám: Jak se nám dnes líbí Atari
Pokud si zakoupíme téměř třicet let starý počítač Atari, jak na nás bude působit? Jaké budou naše první dojmy? O tom všem si povíme a zmíníme i pár základních tipů, […]
Emulační nálož

Je neděle, tak si dejme nějaké oddychovější téma. Třeba: jak to vlastně vypadá s JavaScriptovými emulátory? Asi nejpodrobnější informace má nepodepsaný blog s titulem Emulator 101. Narazil jsem na něj […]
PC XT, část třetí: bydlíme!
A je tu další drobný pokrok. Minule jsem se chlubil, jak deska, ač na první pohled docela zbědovaná, bez problémů naskočila a oblažila mě hrstkou informací a očekávatelných chyb. Jako […]
ASM80 s několika novými bonbónky

Pár drobností jsem do IDE přidal, ať si nedělám ostudu, až vyjde článek na Zdrojáku Nejnovější build (3600) přináší oficiálně několik jednoduchých vylepšení: 1. Pomocí pseudoinstrukce .ENGINE můžete určit, pro […]
Mírný pokrok v mezích zákona – IBM PC XT a jeho klony

Před 30 lety představila IBM světu další ze svých počítačů pro obyčejné lidi. Po úspěšném PC 5150 přišel model jen o trošku modernější – PC XT 5160
Repasovaná – ATARI XF551- recondition – 2.

Upozornenie: Zásahy do zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu zodpovednosť za škody spôsobené používaním zariadení postavených podľa tu uverejnených schém alebo zobrazených […]
Historie vývoje počítačových her (106. část – herní konzole Sega Saturn)
Zatímco v předchozí části seriálu o historii her jsme se zabývali popisem technických parametrů i interní struktury herní konzole Atari Jaguar, dnes se zaměříme na podrobnější popis další konzole páté generace. Bude se […]
Retro koutek – Blood: nechutnost, nebo vizionářský počin?
Některé hry zůstávají v našem podvědomí dlouhou dobu, vždyť základy mnohých současných akčních pecek leží na ramenou právě jim. Pamatujete si na šílenost jménem Blood? My ano.