IDKFA – Knee Deep In The Dead soundtrack
Autor: Andrew Hulshult Správný doomer při hraní potřebuje dodržovat adekvátní režim, aby jeho tělesná schránka nepřišla k úhoně, a nezískal krční ústřel, zánět šlach nebo si nepochroumal bederní páteř od […]
FPMI-80

Tím názvem si nejsem ještě moc jistý, ale nějak tak by to mohlo být. Je to zkrátka PMI-80 ve FPGA. Moje hraní s FPGA kity a s jazykem VHDL nemohlo […]
Retro GamesPlay: hrajeme legendární prokrastinační plošinovky Prehistorik 1 & 2
Pokud spadáte nad věkovou hranici zhruba 25+, pak s největší pravděpodobností Prehistorika alespoň znáte. Krom toho, že hru v devadesátkách instalovali prodejci počítačů bez potřebné licence prakticky do každého nového PC, […]
Program Retro Nation
Červenec 2026
Čtvrtek 2. 7. HW Dungeon: Herní periferie k PC
Pátek 3. 7. Artefakt: Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992)
Úterý 7. 7. Podcast Wolfcast: Divné počítače, atypické výpočetní struktury – část 3
Úterý 7. 7. Defrag: Rockstar Games
Pátek 10. 7. VOLNO
Pondělí 13. 7. Podcast: bude oznámeno
Pátek 17. 7. Artefakt: Kiss: Psycho Circus – The Nightmare Child (2000)
Pondělí 20. 7. Podcast Naše filmy: Filmová monstra
Čtvrtek 23. 7. HW Dungeon: Moderní konzole na retro hraní
Pátek 24. 7. Artefakt: Dreamfall: The Longest Journey (2006)
Pondělí 27. 7. Podcast Rewind: bude oznámeno
Pátek 31. 7. Artefakt: LHX Attack Chopper (1990)
História firmy ATARI.12.History of ATARI.

Logo Atari – George Opperman. Keď som do histórie počítačov Atari kedysi napísal, že nie každý článok ide podľa histórie = dnešný článok uvedené slová len potvrdzuje … […]
OndraJoy – přídavná destička pro Ondra SD
Připojení joysticku do mikropočítače Ondra není nijak složité. Trochu problém vnikne ve chvíli, kdy chcete používat Joystick současně s Ondra SD, které vám zakryje zadní rozšiřující port Ondry. Martin K. […]
Mauchly a Eckert: dvojka, která stvořila první počítač
Zabral prostor velkého bytu, chladily ho dva letecké motory a obden stál kvůli poruše elektronky. ENIAC, první univerzální elektronický počítač, který stvořili Johnové Mauchly a Eckert.
Historie vývoje textových editorů: textové editory a procesory na osmibitových počítačích (2)
V popisu vybraných textových editorů i textových procesorů dostupných na osmibitových mikropočítačích budeme pokračovat i v dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky. Seznámíme se s editory pro ZX Spectrum, osmibitová Atari, Apple II, Commodore […]
Commodore C64 v novém

Před časem jsem tu promoval kampaň na Kickstarteru, kde jste mohli přispět na akci “nové plasty pro staré C64″. No a po mnoha peripetiích (včetně požáru v závodě, kde se […]
Iron & Blood: Warriors of Ravenloft
AD&D setting Ravenloft, kombinující fantasy s gotickým hororem, byl coby počítačová RPG hra zpracován hned dvakrát – Ravenloft: Strahd’s Possession (1994) a Ravenloft: Stone Prophet (1995). Byly to výjimečně zdařilé […]
Alone in the Dark: noc oživlých polygonů!
Alone in the Dark je jedna z prvních her, kterou jsem nahrál pevný disk svého prvního PC. Na rozdíl od takové Legend of Kyrandie, kterou jsou od té doby prošel nesčetněkrát, jsem se […]
Čtení o černém počítači
V poslední době ticho a málo článků. Ano, moc nepíšu. (Tedy píšu, píšu dlouhý počítačový článek, ale pořád se mi nelíbí a pořád není hotový, to sem teď ale nepatří.) […]
Legendární staré hry – Doom
Dnes se budeme věnovat opravdu legendární hře Doom. Hra, která nikdy nebude zapomenuta! Doom byl vydaný v roce 1993 vývojáři z ID Software. Hra měla později další dva díly a […]
Armadosia – The Mad Corridor
Armadosia – The Mad Corridor je rozsáhlý a komplexní megawad, jenž spatřil světlo světa roku 2005. V letošním roce vznikla nová updatovaná verze, která odstranila chyby, přetrvávající po celou dobu […]
Herní nostalgie: Duke Nukem 3D, Polda, Commandos
Pojďme si připomenout ty nejlepší staré hry. Zachraňte zemi od vetřelců, pomožte českému policistovi a zatopte Hitlerovi.
Dooma už si můžete zahrát i v… Doomu
Snaha rozchodit kultovní FPS Doom na nejrůznějších bizarních zařízeních od kalkulaček po displeje tiskáren už asi navždy zůstane takovým roztomilým evergreenem všech benchmarků. Jestli ale chcete vidět scénu jako z […]
PC Engine 8
PC Engine, v poradí už ôsme číslo prvého oficiálne predávaného diskmagu pre PC v Čechách so zameraním na počítačové hry. Nájdete tu okrem rubrík Redakce, Preview, Návody, Speciál, Hardware predovšetkým […]
Článek: Processor Technology a první kompaktní mikropočítač
Když budete poslouchat vyprávění či rozhovory s hrdiny mikropočítačové revoluce, mnozí vám budou tvrdit, že to byli právě oni, kteří přišli s kompaktním mikropočítačem. Dá se vcelku konstatovat, že to není pravda […]
Krabice: Stonekeep
Na četná přání (byla minimálně dvě) pokračuji v seriálu o starých krabicovkách. Tentokrát se mrkneme na chodbičkárnu Stonekeep. Jak už jsem naťukl minule, kartonové boxy počítačových her experimentovaly nejen s velikostí a obsahem, ale také s tvarem. […]
Je zázrak, že Fallout vůbec vyšel. Chtěli ho zrušit jako podřadný projekt

Byl to prý značně riskantní projekt, který se vyplatil. Tak Fallout zpětně hodnotí společnost Interplay, která hru financovala a vydala. Ze vzpomínek šéfa vývoje Timothy Caina je však zjevné, že […]
Historie vývoje textových editorů: textové editory a procesory na osmibitových počítačích
Třetí část článku o historii vývoje textových editorů je věnována textovým editorům a procesorům určeným pro běh na osmibitových domácích mikropočítačích, popř. na osmibitových počítačích používaných spíše v kancelářích. Mezi známé nástroje […]
Nejsmutnější procesor na světě
Mohl řídit tisk v nějaké hi-end laserové tiskárně, mohl řídit letadlo, dokonce na něj klidně někdo mohl portovat Unix a on mohl sloužit lidstvu v nějaké pracovní stanici. Místo toho […]


