EDTASM
EDTASM je systém pro programování v assembleru neboli jazyku symbolických adres. Vít Libovický upravil assembler od Microsoftu pro počítač Ondra. EditASM obsahuje tři […]
Ondra Pacman
A je to tady. Už i pro Ondru máme Pacmana. Kdo by to byl řekl, se jednou tento skvost z dílny Namco bude […]
Retro GamesPlay: hrajeme dinosauří střílečku Turok
Co si vybavíte, když se řekne Turok? Co třeba dinosauři v mlze? No dobře, vtípky stranou. PC verze střílečky od Acclaimu a Iguana Studios […]
Retrobenchmarking
Začalo to jako krátký článek na Jirkově blogu, v němž si postěžoval, že program pro hledání prvočísel psaný v BASICu sice může sloužit […]
Nejbližší RETROAKCE
Víkend herních legend 2026
Program Retro Nation
Září 2026
Pátek 4. 9. Artefakt: Harry Potter a kámen mudrců (2001)
Úterý 8. 9. Defrag: Spider-Man ve hrách
Pátek 11. 9. Artefakt: Icewind Dale (2000)
Pondělí 14. 9. Podcast: Rewind: Rok 1997
Pátek 18. 9. Artefakt: L.A. Noire (2011)
Pondělí 21. 9. Podcast: Wolfcast: Paměťová krize
Čtvrtek 24. 9. HW Dungeon: SPECIÁL – Překlad Mafie pro PlayStation 2
Pátek 25. 9. Artefakt: Prehistorik (1991)
Retro: Treasures of the Savage Frontier

Úvod do pokladov Divokého pohraničia sme si odbili niekedy pred rokom. Čas letí a mne sa konečne medzi sviatkami podarilo túto RPG klasiku […]
SEGA Game Gear: výměna kondenzátorů
Ozval se mi Dave, že by pro bohulibou vzdělávací akci potřeboval zapůjčit konzoli SEGA Game Gear. Jako starý dobrák jsem samozřejmě ihned souhlasil, […]
Atari Ultimate Cart (SD multicart)
Robin Edwards (Electrotrains) ve druhé polovině loňského roku navrhnul a poměrně rychle i realizoval zajímavou multi cartridge pro 8-bitové Atari. Byť Atarista moc […]
Živě 2000: Opera je konečně zdarma a boj AMD vs. Intel vrcholí
** Na konci roku 2000 jsme předpovídali přelomové procesory Intelu i AMD ** Za norský prohlížeč už konečně nebylo třeba platit ** Testovali […]
Retro: Ultima Online – prababička všech MMORPG
Mezi nehranější online pařby posledních let patří zajisté MMORPG. Není se čemu divit, obrovské herní světy, kooperace i PvP nabízí takřka neomezené množství […]
Zásadní prvky, které vznikly jako chyby a zformovaly podobu videoher

Existují prvky, bez kterých byste si řadu her dnes již nedokázali představit a přitom nebyly záměrem návrhářů. Vybrali jsme proto drobné chyby s […]
SBC6502 – 0. Úvod.Introduction.

Single Board Computer 6502. Takže máme tu malý SBC počítač s procesorom 65C02, ale beží aj s procesorom 6502 a aj […]
5 najzaujímavejších slovenských hier všetkých čias

Ruku na srdce – hier z našej domoviny je ako šafranu a za každý jeden kúsok môžeme byť vďačný! V poslednej dobe veľa […]
Zvuková zorro karta Prelude + MPEG-it! [CZ]

Do rukou respektive přímo až do Amigy se mi dostala zvuková karta Prelude vybavená modulem zvaným MPEG-it!. Kartu Prelude z roku 1997 má […]
Sinclair QL – přenos souborů a zip
Rozhodl jsem se uspořádat software pro QL, který mám, tak, aby mohl běhat na QubIDE. Chtěl jsem tím vytvořit image pro ty, kdo […]
Retro GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru The Dig
Z dílen LucasArt a LucasFilm vzešla celá řada legendárních adventur včetně Indiana Jones nebo Monkey Island, ale i kousků méně známých. Patří mezi ně […]
PowerMac G3 – vzkříšení
Už jsem se tu chlubil, že jedním ze zakládajících členů mojí sbírky byl PowerMac G3 Blue & White. Donedávna to byl trochu opomíjenýstroj […]
Atari cartridge – 14. Sparta DOS X. 64kB Eprom + 128kB version.

A ideme na cartridge, ktoré majú trošku inú veľkosť obsahu, dnes sa jedná o 64kB a 128kB verziu. Stránkovanie obsahu beží po […]
RETRO: Dark Forces, nejlepší hra podle Hvězdných válek oslavila dvacetiny

Patrně nejlákavější licence na světě je pro hráče v posledních letech zapovězená. Nezbývá tedy, než se obrátit hluboko do minulosti.Další články k tématu:RETRO: […]
Osobnosti počítačové historie
Poznejte pozoruhodné osobnosti, které stojí za vývojem počítačů. Postupně vám představíme známá i méně známá jména a jejich životní příběhy, které významně zasáhly […]
Dnes by je za realistické označil jen blázen, byla to však grafická špička

Pohled zpět do videoherní historie často končí zlomyslným úšklebkem. Jenže být prorokem zpětně dokáže kdokoliv a vždy je třeba mít na paměti kontext […]
Retro: Monkey Island – kultovní opičí ostrov
Klasických adventur v těchto časech nevychází zrovna moc, tak není na škodu si občas připomenout nějakou starší klasiku. A proč ne rovnou jednu […]
Sinclair QL – systém a architektura
Máme tu několik novinek a je potřeba je nějak využít. Všimli jste si, že vyšlo už druhé číslo časopisu SMSQZINE pro zájemce o […]
ASM80: podpora pro 65C816
Před několika týdny se mi ozvali milí lidé z WDC. Pokud nevíte, co je WDC, tak dovolte stručnou exkurzi: WDC, neboli Western Design […]
Hrajeme si s VR #2: Trocha historie – AlzaTech #236
Virtuální realita má překvapivě dlouhou a komplikovanou historii. Její součástí jsou architekti, malíři, filmaři i počítačoví vědci, kteří vybudovali základy VR už velice […]
Forth

Forth. Pro jedny samoúčelná hříčka, pro druhé geniální programovací jazyk, který neměl dostatečně účinný marketing. Těžko to dnes rozsoudíme, faktem ale je, že […]