Byla to doba, kdy si lidé na internetu vycházeli vstříc a chovali se slušně
Osmnáct let je dlouhá doba. V životě lidském doba od narození do plnoletosti. V životě internetovém je to doba ještě delší, snad úplná […]
Oprava – repair Atari 1050 – write protect sensor + new: write protect switch.

Kúpil som pred pár dňami disketovú jednotku Atari 1050, lacno a s vedomím že asi nebude fungovať. Aké prekvapenie, nefungovala. O.K, našťastie […]
1991: přepište historii, přichází Chip
Rok 1991 se do historie zapsal celou řadou zajímavých událostí. V saském městě Zwickau sjel z výrobních pásů poslední Trabant, z vězení Leopoldov […]
Apple slaví 40. výročí. Jobs jej s kolegy založil na apríla 1976
Ačkoliv si musíme dávat každý první duben větší pozor na to, co se děje ve světě IT, abychom se sami nestali obětí aprílových […]
Nejbližší RETROAKCE
Víkend herních legend 2026
Program Retro Nation
Září 2026
Pátek 4. 9. Artefakt: Harry Potter a kámen mudrců (2001)
Úterý 8. 9. Defrag: Spider-Man ve hrách
Pátek 11. 9. Artefakt: Icewind Dale (2000)
Pondělí 14. 9. Podcast: Rewind: Rok 1997
Pátek 18. 9. Artefakt: L.A. Noire (2011)
Pondělí 21. 9. Podcast: Wolfcast: Paměťová krize
Čtvrtek 24. 9. HW Dungeon: SPECIÁL – Překlad Mafie pro PlayStation 2
Pátek 25. 9. Artefakt: Prehistorik (1991)
Retro GamesPlay: hrajeme hádankové akční RPG Hexplore
Konec minulého a začátek současného století se nesl ve znamení popularity akčních RPG typu Diablo. Hexplore se na první pohled mezi diablovky řadí […]
Podceňovaná CGA grafika prvních PC a kompozitní výstup
Už dlouho jsem si říkal, že bych se měl ještě vrátit k barevné grafice na prvních počítačích IBM PC ze začátku 80. let. Kdo […]
Grafické adventury společnosti Sierra On-Line využívající engine AGI
V dnešní části seriálu si popíšeme některé další grafické adventury vydané společností Sierra On-Line v letech 1985 až 1986. Zabývat se budeme i popisem dalších vlastností herního enginu AGI. […]
Andy Grove: Bojovník, který zachránil Intel
** V Maďarsku čelil útrapám fašismu a komunismu ** Utekl do USA, kde tvrdě pracoval a šel za svými sny ** Stal se […]
Původně amigácká střílečka 1993 Space Machine vychází 23 let po dokončení
Nezávislý tým Modesty konstatuje, že na Steamu právě vydaný titul 1993 Space Machine se klidně mohl jmenovat 1993 Time Machine. Pohled na trailer i do […]
Německý tank znovu útočí
Němci prohlašovali, že vyrobí měsíčně 5000 tanků. Americké tajné služby odhadovaly produkci na 1500 měsíčně. Statistickým šetřením bylo vypočteno 256 tanků měsíčně, skutečná […]
Retročipení v březnu

Ruka, oko, noha… Tedy pardon: výstava, hraní s displejem a hraní s klávesnicí. V Praze se konala konference Devel a já byl požádán […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (4)
Slyšel jsem, že máte rádi interprety. Tak jsem naprogramoval interpret v interpretu, abyste mohli interpretovat, zatím co interpretujete! Když jsem před třemi roky […]
GameStar 0/98
Nulté číslo odnože nemeckého časopisu o počítačových hrách, ktorý založil Karel Papík a vydávala firma IDG Czechoslovakia. GameStar 0/98 obsahoval na 36 stránkach […]
Retro okénko: kde a jak si zahrát hry vašeho mládí
Staré hry s sebou nesou vlnu nostalgie, na které se každý hráč občas rád nechá unést. Na moderních strojích je bohužel někdy obtížné […]
Centurion: Defender of the Rome
V roce 1985 založili bratři Ben a Phyllis Jacobovi studio Cinemaware, které proslulo svými filmovými hrami s Defender of the Crown (1986) v […]
Historie vývoje počítačových her: vznik grafických adventur
Dnes si popíšeme, jak na začátku osmdesátých let minulého století došlo ke vzniku grafických adventur. Zaměříme se především na v mnoha ohledech přelomovou hru […]
SBC6502 – 40kB RAM+8255. Name:“Erika1″. SBC6502 – 46kB RAM+8255. Name:“Erika2″.
Dnes stručne, pretože je to myslím si doosť jasné a zrozumiteľné – proste počítaču SBC6502 pridáme viacej RAM pamäte. Sú tu uverejnené dve […]
Hammer of the Gods, vikingové na tahu
Pár dnů zpět postnul Dave na Google+ víkendový tip v podobě mě do té chvíle neznámé hry Hammer of the Gods. Pochopitelně jsem […]
Jak se nepíše historie a žánr: David Brevik odhalil původní koncept Diabla

Před pár dny odhalil jeden z tvůrčích veteránů prvního Diabla osmistránkový návrh, kterého se měla hra držet ve svém původním vývoji. Od reality […]
Forever 2016
Je trošku neobvyklé, že na jeden příspěvek z akce hned navazuje druhý, ale nějak teď nemám moc čas bastlit ani psát na blog. […]
Lost Vikings (1992) [DOS GAME][6/-] český let´s play
V dnešním díle se s naší trojicí vikingů budeme ukončíme toulky egyptskými hrobkami a načneme nový svět :) Jednoho dne jsou ze svého […]
JAKÝ BYL FOREVER 2016
Na letošní Forever jsem se vydal jakožto spoluorganizátor v roli webmastera. Na místě jsme byli s TDM už kolem páteční jedné hodiny. Uvnitř […]
Zemřel Andy Grove. První zaměstnanec a někdejší šéf Intelu
Intel přišel o svého prvního zaměstnance. Ve věku 79 let zemřel András István Gróf, který v roce 1956 utekl z komunistického Maďarska, přijal […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (4) Řetězce
Správný Basic by měl umět nějak pracovat s textovými řetězci, aby bylo možné napsat si alespoň nějakou textovku. Na SAPI-1 byly místo polí […]