Columns (1989)
Logická hříčka Columns se poprvé objevila v roce 1989 a propojovala tehdy velice oblíbený Tetris a v té době moc neprofláknutý koncept „spoj tři.“ Když se řekne „spoj tři“ hra, většině […]
King’s Quest: Mask of Eternity
Žánr: Mix adventury a RPG, Výrobce: Sierra On-Line, Distributor: Sierra On-Line, Rok vydání: 1998, Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: GOG, Čeština: NeSepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 65%O vývoji současné hry toho bylo na různých stránách napsáno více než dost. Pokud bych ho […]
King’s Quest: Mast of Eternity – Instalace
King’s Quest: Mask of Eternity – Instalacepár vět o instalaciSepsal: Kamil „DarkMan“ NovákPoslední díl série King’s Quest s podtitulem Mask of Eternity mi dal z technického hlediska pořádně zabrat. Důvodem byla […]
Program Retro Nation
Listopad 2025
Pondělí 3. 11. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 7. 11. Artefakt: Command & Conquer: Renegade
Pondělí 10. 11. Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 5)
Úterý 11. 11. Defrag: Námořnictvo v akci II.
Pátek 14. 11. Artefakt: Al-Qadim: The Genie’s Curse
Pondělí 17. 11. Podcast: S patronem Vojtou Kociánem a Jardou Konášem o Dungeons & Dragons
Pátek 21. 11. Hardwarový Artefakt: Dvacet let s Xbox 360
Pondělí 24. 11. Podcast: Naše filmy: Running Man (Běžící muž)
Středa 26. 11. Hardwarový dungeon: Technologie obrazovek
Pátek 28. 11. Artefakt: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Klasika Head over Heels se vrací
Klasika Head over Heels se vrací. Už tento týden dorazí vylepšená verze na PC. Později přijde také na Switch
TOPP – Tesla Old PROM Programmer for Atari 8bit. Own construction. Part5.
TOPP – Tesla Old PROM Programmer pre Atari 8bit. Pokec k vlastnej stavbe programátoru a veciam čo s tým súviseli: Prvý a základný problém ktorý sa prejavil bol ten […]
SIMD instrukce v rozšíření SSE (2. část)
Popíšeme si zbylé instrukce pro provádění numerických výpočtů. Také se zmíníme o instrukci pro porovnání prvků vektorů, která má celkem osm různých variant. A nezapomeneme ani na problematiku nekonečných hodnot a hodnot NaN.
Dark Seed 2

Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Cyberdreams / Vydavatel: Cyberdreams / Rok: 1995Pokračování adventury Dark Seed přímo navazuje na první díl. Mike Dawson se po návštěvě Dark Worldu, zamořeného […]
Hra 1048: Strip Prší (1990)

Strip PršíVývojář: Petr KovaříkVydavatel: KovSoftVydáno 1990 pro ZX SpectrumŽánr: KaretníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoKromě textovek jako např. Poklad Inků (1990) vytvořil KovSoft i tuto karetní hru, v níž budeme podobně jako ve Strip Oko (1986), Sexeso […]
Indiana Jones and the Last Crusade – nejslavnější archeolog po adventursku
Stříbrná plátna nám v osmdesátých letech přinesla nejeden skvost, ale Indiana Jones patří mezi ty nejvelk… ▶▶…ko malý jsem do nekonečna přehr… ▶▶…ten symbol na ruc…▶▶…pak jsem tam strčil ruku […]
TOPP – Tesla Old PROM Programmer for Atari 8bit. Picture manual. Part4.

Nasleduje MOM – Malý Obrazový Manuál pre TOPP, verzia 1.0: Úvodná obrazovka. Po stlačení medzerníku sa spustí HW test programátoru – ešte predtým treba zapnúť napájanie pre programátor. […]
DOOM Ethereal 2

Autor: Jakub “Rifleman” Prchal (11/2024) Jakub “Rifleman” Prchal se stal pevnou a etablovanou součástí české Doom komunity. Jako člen elitního týmu sedmi českých doomerů se podílel na komplexní kolektivní mapě […]
Hra 1047: Poklad Inků (1990)

Poklad InkůVývojář: Petr KovaříkVydavatel: KovSoftVydáno 1990 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší textovka od KovSoftu z cyklu „Příhody Petera Smithe“ (Dobrodružství na Ostrově (19??), Na Hradě Straší (1990), Smith IV […]
Mise 386
Obšírně jsem se tu vykecával o tom, proč už nikdy nepoužiju v titulku slovo projekt. Skoro by se mi toto předsevzetí chtělo porušit, protože to, co budu dělat v následujících […]
Softwarová archeologie: Normal Life
A to ta hra vlastně ani není moje! Herní archeolog se nedávno chyystal popsal hru Normal Life pro Sinclair ZX Spectrum. (zdroj) Sice je jako rok vzniku uveden 1994, ale […]
Výsměchová křivka
Někdy kolem roku 2001 jsem si do papírové krabice od mnohem modernější základní desky sestavil malou a tichou 286, psal jsem tu o ní předloni. Jelikož mě tou dobou ale […]
Lokalizace „Indiana Jones and the Fate of Atlantis“ 30 let po vydání

Zajímalo vás někdy, co obnáší kompletní lokalizace 30 let staré hry? Ponořte se do cesty za lokalizací hry Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kde podzimní nuda vyvolá fascinující […]
Rozšírenie pamäti pre Didaktik Kompakt na 128kB
Úprava verzie v2.3 „92“ bez preškrabov na PCB. Nápad rozšíriť Didaktik Kompakt na 128kB som dostal chvíľu potom, ako som spojazdnil dosku, ktorú zverejnil z00m na svojich stránkach. Uvažoval som […]
TOPP – Tesla Old PROM Programmer for Atari 8bit. Software V.1.0. Part3.

Úvodná obrazovka programu TOPP V.1.0 Programové vybavenie pracuje pod DOS-om 2.5 (program si DOS verziu kontroluje, takže žiadne výmeny nasadenia programu v inom DOS-e !), použité atr je v […]
História záznamových zariadení
História záznamových zariadení je fascinujúcim príbehom inovácií. Cesta od diernych štítkov po SSDčka, ktoré priblížili počítače bližšie k tomu, čo poznáme dnes.
RECENZE: Amerzone

Benoît Sokal byl dlouhá léta slavný belgický autor komiksů. S rozmachem počítačů začal koketovat i s interaktivními médii a to byl jen krůček ke vstupu do videoherní branže. A tak […]
Gran Turismo (1997)
První Gran Turismo ve své době působilo jako zjevení. Tvůrci sázeli na bohatou paletu vozů, která v té době neměla obdoby, a také bohatou škálu jejich úprav a vylepšení. Kromě […]
Vyzkoušejte 53 let starou verzi Unixu

Spouštět v emulátorech či simulátorech software pro osmibity z osmdesátých let je až takřka nudně jednoduché. Teď ale digitální archeologové z informačního prachu vyhrabali o něco starší kousek.
Colony 28 – robotická rebélie

Rád bych vám popsal svůj nostalgický vztah ke hře Colony 28 a to, jak jsem tuhle hru hrával v dětství, ale bohužel, žádná zajímavá story nebude.
Vyzkoušejte 53 let starou verzi Unixu

Spouštět v emulátorech či simulátorech software pro osmibity z osmdesátých let je až takřka nudně jednoduché. Teď ale digitální archeologové z informačního prachu vyhrabali o něco starší kousek.
Ve jméně Sinclairově
Elektroauto mám dva týdny a kdybych za každý dotaz „A co tě k tomu vedlo?“ dostal 4762 korun, už bych ho měl zaplacené […]
