Stránka 351

Klony a procesory

Autor: Martin Malý | 07-03-2014 | Články

V šerém dávnověku mikroprocesorů byl i ten konkurenční boj takový jiný… V kurzu assembleru jsem se dostal do bodu, kde začnu popisovat Z80. Nejjednodušší by bylo hezky po programátorsku odkázat […]


6502 – čtení kláves a pořádek v kódu

Autor: Martin Malý | 07-03-2014 | Články

Dnes nás čeká druhý krok při oživování počítačů. Už nás pozdravil, tak ještě aby nás poslouchal. A až bude poslouchat, tak si řekneme něco o štábní kultuře. Když jsme začali […]


QNX RTOS

Autor: logout | 05-03-2014 | Články

Na konci dvacátého století jsem už doma měl PC, ale nebyla to rozhodně žádná výkonová bomba. Takt procesoru se přehoupl na tři cifry až v roce 1999 a jelikož CD […]


Program Retro Nation

Červen 2025

Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt

Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2

Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong

Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty

Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion

Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy

Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx

Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom

Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu


Postavte si PC – zvukovka podruhé – Covox Stereo-on-1

Autor: Martin | 05-03-2014 | Články

Bohouš Nováček oprášil svoji letitou konstrukci stereo Covox zvukovky, někdy také nazývané Stereo-on-1 LPT DAC, a nově navrhnul desku. To jsem si samozřejmě nemohl nechat uniknout, tak jsem nechal v […]


Historie vývoje počítačových her (118. část – herní enginy v isometrických hrách)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 05-03-2014 | Články

V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si společně popsali vznik herních enginů a to především na osmibitových mikropočítačích. Dnes se zmíníme o herních enginech používaných v isometrických hrách, které začaly být […]


Epic celebrity adventures

Autor: Michal H. | 05-03-2014 | Články

Po měsíční odmlce se snad vracíme k dalšímu z retroherních článků. Mezitím nebyl nějak čas hrát a tak ani nebylo o čem psát. Ale není to tak dávno, co mi […]


Poznávání starých platforem – Disketová archeologie

Autor: pavt | 05-03-2014 | Články

Za minulý rok se mi podařilo pořídit nejeden starý počítač. Někdy jsem se ale nezaměřil pouze na hardware, ale i na nějakou tu zajímavou sbírku disket. Samozřejmě, že dnes lze […]


Návrat k legendám: Hit z Albionu – Sinclair ZX Spectrum

Autor: Pavel Tronner | 03-03-2014 | Články

Ten počítač pro mnohé představoval začátek. Svou obrovskou popularitou dokázal převálcovat stroje mnohem slavnějších značek.


Evoluce pevných disků – nejen testy 66 HDD od roku 1990 do současnosti

Autor: vlask | 03-03-2014 | Články

Pevné disky byly v posledních letech považovány za jednu z největších brzd moderních počítačů. Jak se vyvíjely rychlosti disků za posledních 20 let?


Detroit

Autor: dj | 03-03-2014 | Články

Detroit je obchodno-výrobný simulátor novovznikajúcej automobilovej firmy, začínajúcej svoju činnosť v roku 1908 (rok kedy bol predstavený aj známy Ford T). Hráč je zodpovedný za financovanie výskumu a vývoja, konštrukcie, […]


Amstrad CPC 464: osmibitové rozjímání II.

Autor: Sledge | 03-03-2014 | Články

Osmibitové rozjímání, rozhánění kocoviny, ozdravná seance… Konečně jsem si na stole udělal místo na klasický CRT monitor CTM644, který jest originálním příslušenstvím k počítači Amstrad CPC 464. V plánu je […]


Grafická karta pro GBA1000 – Picasso II do Zorro II naplocho

Autor: Martin | 02-03-2014 | Články

Jak už asi napověděl můj předchozí příspěvek, kde jsem se ptal na správnou orientaci CL-GD5428 (PQFP-160), tak kromě desky na rozšíření RAM pro GBA1000 o 32MB, se mi podařilo zakoupit […]


Daikatana

Autor: Dave de Sade | 28-02-2014 | Články

Vypracoval jsem si seznam her, které chci v životě dohrát. Patří mezi ně legendy jako Anachronox – ten jsem pořád ještě nedohrál kvůli pitomým soubojům. Nebo třeba první dva díly […]


6502 – !etěvs ,johA

Autor: Martin Malý | 28-02-2014 | Články

Všechno jde udělat i jinak, hlavně v osmibitovém assembleru. Takže ani pro Hello, world není jen jediný předepsaný postup. V první ukázce jsem použil postup, kterému se říká ASCIIZ – […]


X-COM Enforcer v UFO: Enemy Unknown

Autor: MickTheMage | 28-02-2014 | Články

Pravidelní návštevníci tohto blogu si už možno všimli, že občas sa snažím fušovať do modifikovania hier… jednoducho, pokiaľ to hra v user friendly sfére umožňuje, je šanca, že sa pokúsim […]


Historie vývoje počítačových her (117. část – vznik herních enginů)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 26-02-2014 | Články

V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme se zmínili o postupné změně vývojářských nástrojů používaných programátory her. Dnes se budeme zabývat tématem, který s vývojářskými nástroji do značné míry úzce souvisí – […]


Rambit Turbo, Tape Tangles, XF551 problems.

Autor: My name | 25-02-2014 | Články

Dnes to bude pár riadkov o niektorých veciach, ktoré trápili ataristov asi tak pred 20 rokmi. Čo sa zmenilo? Nuž prečítajte si pár článkov a budete mať prehľad aj Vy […]


Návrat k legendám: Software na Atari ST

Autor: Pavel Tronner | 23-02-2014 | Články

Je to vlastně stejné, jako když si pořídíte nový počítač. Po prvním vyzkoušení začnete instalovat programy a přizpůsobovat si jej. Jak ale postupovat na téměř třicet let starém počítači?


Castle of the Winds Online

Autor: Sledge | 23-02-2014 | Články

O Castle of the Winds už jsem vám před časem povídal. Kastle, jak jsme hře familiárně přezdívali, je takové malé nenápadné shareware RPG se spartánskou grafikou a překvapivě chytlavou hratelností. […]


6502 – Ahoj, světe…

Autor: Martin Malý | 21-02-2014 | Články

Nastala chvíle, kdy křemík ožije a provede, co po něm chceme. Tedy aspoň ten virtuální… U 8080 to bylo prosté – nabídnul jsem PMD-85, k němu mám i emulátor, takže […]


Úvaha: Hry a PC – úspěšné tažení všemu navzdory

Autor: Michal Rybka | 21-02-2014 | Články

Hodně hráčů považuje PC za zcela přirozeně nejlepší herní platformu. V osmdesátých letech minulého století byste ale našli jen pár lidí, kteří PC předvídali byť i jen omezený úspěch v […]


Můj život s počítači – První program na Atari

Autor: pavt | 20-02-2014 | Články

Jsou lidé, kteří už neznají přesné datum nějaké zásadní události ve svém životě. Když pomineme svatbu, kde nám zásadně pomáhají údaje ze svatebních prstýnků, a když stejně tak pomineme různé […]


Historie vývoje počítačových her (116. část – vývoj her v současnosti: od assembleru k PyGame)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 19-02-2014 | Články

V předchozí části seriálu o historii vývoje her jsme si stručně popsali postupnou změnu vývojových nástrojů na herních konzolích druhé až páté generace. Ovšem změny v programovacích jazycích se samozřejmě nevyhnuly ani dalšímu […]


6502 – sčítání a násobení

Autor: Martin Malý | 19-02-2014 | Články

Několik užitečných algoritmů pro vaše procesory 6502. 16bitový součet U procesoru 8080 není sčítání 16bitových čísel problém – procesor má dostatek registrů a má k tomu i speciální instrukci DAD. […]


Instrukce 6502 – logické a bitové operace

Autor: Martin Malý | 18-02-2014 | Články

Blížíme se ke konci, zbývá doprobrat už jen pár instrukcí, konkrétně logické operace a manipulace s bity. AND, ORA, EOR Trojice instrukcí pro základní bitové operace – and, or, xor […]



TOPlist