DreamForge Intertainment

Keď sa občas pozriete do minulosti, na hry ktoré ste hrali, nájdete tam niektoré obľúbené spoločnosti. Napríklad ja som mal v minulosti celkom rád Westwood či SSI. Má to však […]
Blizzard v 90. letech zrušil hru kvůli perfekcionismu. Byla to chyba?

Mohla to být obstojná adventura, přesto ji zrušili. Hra Warcraft Adventures: Lord of the Clans zpočátku kopírovala tradiční vývojovou osu her od společnosti Blizzard Entertainment.
National Semiconductor COPS

National Semiconductor nevyráběl jen známý SC/MP, ale i poměrně populární řadu levných procesorů, která se udržela na trhu přes třicet let. COP2404 – dvoujádro z roku 1982 V roce 1977 […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
Ke2f3 ?? – illegal move !

Hra kráľov. Ako malé, sopľavé a negramotné decko som doma vkuse zakopával o šachovnice všetkých veľkosti a tvarov /vrátane zrolovateľnej, magnetickej alebo tej snobskej so zeleným semišom na spodku figúrok/. […]
Počítačový život v socialistickém Československu – Svazarm, Tuzex atp.

Počítačový život v socialistickém Československu – Svazarm, Tuzex atp.12.2.2015Pavel Tronner2
Náhradní zdroj pro ATARI 130XE

Našel jsem ve skříni staré Atari 130XE, žel bez napájecího zdroje.Počítač je to nenáročný a vyžaduje jen napájení +5V.Takže se dá připojit přímo na zdroj ve stolním počítači.Hledat nějaký náhradní […]
Atari – joystick port – spínač (switcher).

Ako ovládať nejaké zariadenie cez joystickový konektor ? Celkom jednoducho. Celú vec reálne postavil kolega Marcel Koložváry, takže je to otestované a funkčné. Pomocou software budeme ovládať 4 spínače LED. […]
Historie vývoje počítačových her (160. část – dokončení popisu klasických plošinovek z první poloviny osmdesátých let)
Dnes se již naposledy budeme zabývat popisem plošinovek vytvořených v první polovině osmdesátých let minulého století. Zmíníme se například o plošinovce Aztec Challenge či Mr. Robot and His Robot Factory, ovšem nezapomeneme […]
Návrat k legendám: připomínky
K seriálu Návrat k legendám, který se objevuje na Živě.cz, jsem měl několik poznámek. Pro bližší představu uvádím výňatky z článku i s doprovodným komentářem, který, doufám, přispěje k doplnění […]
Super Mario Land

Super Mario Land je klasická plošinovka s horizontálnym scrollingom, vytvorená Nintendom exkluzívne pre vreckovú konzolu Game Boy. Bola to zároveň aj prvá hra so Super Mariom na tejto platforme a […]
Procesor MCS6501

Díky svolení kurátora CPU Shack Musea mohu na Retročipu zveřejnit některé zajímavé články z historie mikroprocesorů. Dnes to bude příběh o ikonickém procesoru a jeho sourozenci… Jeden z nejklasičtějších příběhů z […]
Zbrusu nové staré hry II (soutěžní anketa)
AKTUALIZACE: Dobojováno! Vítězové jsou jasní – Planes na místě prvním, Housena na místě druhém. Výhercům se brzy ozvu a dohodneme ceny ;) Vážení přátelé, přistupte blíže! V našem pojízdném obludáriu […]
Návrat k legendám: Acorn Archimedes – první s čipem ARM
Procesory ARM se dnes využívají v mobilech a jiných mobilních zařízeních. První čip ARM však takové ambice neměl a usídlil se ve stolním počítači Acorn Archimedes.
SIO2PC ležící, spící

O co jde? PC simuluje pro Atari osm disketových mechanik, umí tiskárnu či jiné sériové zařízení, třeba modem. Tedy SIO – serial input/output do PC. Projekt APE, čili Atari Peripheral […]
ZX Spectrum a loadery – 2
Pokračování článku o loaderech na ZX Spectru. Držte si klobouky a vytáhněte kalkulačky, pojedeme z kopce! Minule jsem skončil s tím, že příště bude potřeba počítat a vážit každý takt. […]
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi klasickou real-time strategii Warcraft II
Po včerejším let’s playi Heroes of the Storm s Adamem pokračuje naše minisérie videí „dny s Blizzardem“ hraním dvacet let staré strategické klasiky Warcraft II: Tides of Darkness. Obecně panuje […]
Hlava Kasandry po jednadvaceti letech
Uplynulo neuvěřitelných jednadvacet let od okamžiku, kdy jsem na straně 30 v čtyřiatřicátém čísle Excaliburu spatřil recenzi na hru Hlava Kasandry. Vřele doporučuji na odkaz kliknout a podívat se nejen […]
Heroes II – Když se dětské pohádky stanou krutou počítačovou realitou

Tahová fantasy hra, která dobyla svět a všem zanechala nějaké vzpomínky.
Článek: Čip aneb zrození mikroprocesoru – základu pro PC
Mikropočítače přišly ke svému jménu mimo jiné i pro použití zcela nové přelomové elektronické součástky. Ta ale nespadla z nebe, protože tehdejší technologie k ní dost nakročila a více vizionářů tušilo, že […]
AMDEK AMDISK AMDCI, AMDCII 3″ floppy drive.

Disketová jednotka AMDEK Amdisk 3″, ktorá používa 2 floppy jednotky v jednom zariadení. Už som to síce dávnejšie spomínal že na webe je tých informácií naozaj poskromne, proste toto zariadenie […]
Studie hratelnosti historických počítačových her (1985-1995)
Amiga na Vítězné Pláni – ilustrační obrázek. Gymnázium Na Vítězné Pláni pořádá každoročně konference, na kterých se probírají nejrůznější témata. Sám jsem byl překvapený, jako moc různorodé to je. V […]
Loaderové intermezzo
Trošku nečekaně se mi v mém plánu na články o loaderech objevil jeden hezký kousek, o který bych se s vámi rád podělil. Není moc efektní, jeho kouzlo je schované […]
Retro: The Bard’s Tale 1: Tales of the Unknown, časť 2.

V predchádzajúcej časti sme nechali našich hrdinov kdesi v uliciach Skara Brae. Kde sa statočne snažili dohodnúť s miestnou populáciou na rozumnom riešení celej situácie. Mno, nešlo to hladko. Aj […]
Historie vývoje počítačových her (159. část – plošinovky odehrávající se ve starověkých pyramidách a chrámech)
Zatímco v předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme se zabývali rozličnými hrami pocházejícími od jediného autora, popíšeme si dnes plošinovky s podobným tématem vyrobené různými autory. Bude se jednat o hry […]
ZX Spectrum a loadery – 1
Každý Spectrista jistě aspoň jednou viděl při nahrávání efekt, u něhož žasnul: Jak to dělají? Tak pojďte a poslyšte… Bude to dlouhé a možná se i něco dozvíte. ZX Spectrum […]