Retro: Jagged Alliance 2 – jedna z nejtěžších klasik?
Starých pařeb, u kterým jsme se pořádně zapotili, jsou plné disky nejednoho nostalgika. Dnes si připomeneme právě jeden z těžších kousků – sérii Jagged Alliance, specifičtěji spíše její druhý díl.
Logik II aneb Zápisky psychothikovy

Grafika Logika dozná ještějistých změn.Mám mnoho nepěkných vlastností, a sveřepost, či spíše umanutost, mezi nimi zaujímá jedno z předních míst. Když se rozhodnu, že něco chci dokázat, obětuji pro to […]
Historie vývoje textových editorů: programátorské textové editory pro systém DOS (3. část)
V dnešním článku se již potřetí budeme společně zabývat těmi programátorskými editory a integrovanými vývojovými prostředími, které byly vytvořeny pro operační systém DOS a které používaly standardní textový režim počítačů PC. […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
RetroRecenzia: Colonization

Pred nedávnom mi na Steame frnkla do nosa stará klasika, ktorá nesie zaujímavé meno – Sid Meier’s Colonization. Pod týmto záhadným názvom sa skrýva zaujímavá stratégia zo začiatku 90. rokov minulého […]
Senzory Martina Malého: Fenomén „druhého zdroje“
Na několika akcích jsem přednášel o historii mikroprocesorů. Překvapilo mě, jaký zájem vzbudila přednáška o “starých vykopávkách” hlavně mezi mladšími posluchači. Pro některé z nich to je šerý technologický dávnověk, […]
Dostupné rozšíření paměti pro Apple IIgs o 4 nebo 8 MB RAM
Apple IIgs není v našich končinách zrovna obvyklý počítač. Já ho beru jako jeden z nejnadupanějších 8–bitů, byť CPU je v vlastně 16-bitové. Takový Sam Coupé ze světa Apple. Každý […]
Retro GamesPlay: hrajeme první tři díly závodní arkády Need for Speed
Málokterá herní série se může pochlubit, že je i po více než 20 letech stále živá a vychází v jejím rámci nové díly. Need for Speed od Electronic Arts mezi ně […]
Nepodarené hry, ktoré aj tak treba vyskúšať!

Niekedy sa stane, že na svet príde hra ktorá mala byť trhákom a vývojár do nej dáva všetko. A nakoniec sa aj tak svojej obľube neteší. Niekedy sa zasa stane, […]
Atari cartridge – 12. Special cartridge – PBItest.

Tak ďalšie riešenie testovacieho cartridge, určeného priamo pre model ATARI 130XE. Doska je o poznanie zložitejšia ako doska v minulom dieli (je na nej celých 16 integrovaných obvodov) […]
Logik aneb (zatím neveselé) příhody z programování

Zdroj: http://www.lenivyrodic.skHru Mastermind zřejmě všichni mí čtenáři znají: hrají ji dva hráči, přičemž jeden se snaží uhodnout barevnou kombinaci zvolenou druhým, který přesnost pokusů oceňuje udělením takového počtu černých (případně […]
Star Wars hry, ktoré si treba zahrať!

Onedlho, 19. Decembra nás čaká premiéra (konečne) nového filmu z univerza Star Wars. Star Wars je svet komplexný a okrem toho, že sa dočkal aj všakovakých knižiek (ktoré často stoja za […]
SNES SuperCIC inštalácia

Dlho som som rozmýšľal o úprave SNES na region-free, keďže máme aj nejaké japonské a americké hry. Síce takisto máme aj adaptér, cez ktorý sa tieto hry dajú spustiť, avšak […]
Historie vývoje textových editorů: programátorské textové editory pro systém DOS (2. část)
Na článek o programátorských editorech pro DOS dnes navážeme popisem některých integrovaných vývojových prostředí určených taktéž pro tento systém. Zmíníme se o IDE vydávaných společností Borland, dále pak o některých editorech a IDE […]
Atari cartridge – 11. Special cartridge – Testcart.

Dnešný cartridge patrí medzi tzv. diagnostické cartridge – proste má pomôcť otestovať správnu funkciu počítača. Samozrejme na to aby sa vôbec niečo zobrazilo treba počítať s tým že niektoré […]
Sudoku

Sudoku je věc, která mě nikdy nebavila; snad to bude tím, že jsem nikdy žádné nevyluštil. Nezaujalo mne ani mathematicky: jde o klasický problém úplného pokrytí, který se algorithmicky řeší […]
Když vyjde slunce

Každý máme v životě pár nezapomenutelných dnů. Dodnes si pamatuju, kdy a kde jsem se poprvé líbal, jak jsem vyrazil na blind do Vídně na koncert Tiny Turner nebo jak jsem […]
Retro: Alone in the Dark 3 – kultovní horor z divokého západu
Stejně jako měly úspěch první dva díly této povedené adventury, měl úspěch i hlavní hrdina Edward Cornby při svém hledání. Tentokrát byl povolán do města duchů v Kalifornii, aby vyšetřil […]
Atari cartridge – 10. OSS cartridge. Action!, MAC/65.
A do tretice – a naposledy – zase zmienka o firme OSS – jej cartridge sú natoľko zaujímavé že si zaslúžia väčšou pozornosť. Základ zapojenia je u nich našťastie stále […]
Historie vývoje textových editorů: programátorské textové editory pro DOS
V seriálu o historii editorů jsme se již problematikou programátorských editorů několikrát zabývali. Zmínili jsme řadu Vi/Vim i různé varianty Emacsu. V době rozšiřování osobních počítačů vznikla velká řada dalších editorů vázaných většinou na […]
Retro: Spellcross – česká klasika, otužená novinkami
Pro každého patriota by mělo být důležité pařit domácí hry. Spellcross je navíc první gamesou, která se dostala i na zahraniční trh.
Reversi

Vývoj mého javového emulátoru PMD 85 dospěl do fase funkčního testování, tedy je na místě pustit se do vývoje softwaru. Při jeho ladění nejlépe odhalíme, co už uspokojivě funguje a […]
Nostalcomp BASTL FEST 2015
Tuto sobotu jsem strávil na úžasné, až mysteriózní akci . Silliconovi se podařilo vytáhnout z dobře utajovaného doupěte samotného autora webu Nostalcomp.cz, a na něm zveřejňovaných bastlů a hraček, Jirku […]
RetroRecenzia: Theme Hospital

Kto by v živote nechcel byť riaditeľom a zarábať obrovské peniaze? A čo tak rovno riaditeľom nemocnice? Pokiaľ nemáte medicínske a ani manažérske vzdelanie nemusíte zúfať. Od tvorcov Bullfrog a Electronic […]
Článek: Tolik, tolik zbytečně vydané energie…!
„Kdyby dal tolik inteligence a energie do výzkumu, už jsme mohli mít lék na rakovinu.“ Tak tohle je věta, kterou jsem slyšel hodně často, obvykle potom, co jsem někomu předvedl […]
Staré vs. Nové: vývoj herních sérií napříč historií
Existuje nespočet herních žánrů. Některé mají už svoji největší slávu za sebou, další jsou na vrcholu a potom jsou tu ty, které se pokouší vrátit se mezi smetánku.