NAVŽDY BEDROOM CODER
Když se tak zamyslím nad tím, jaké bylo moje první setkání s počítačem a jak to u nás tehdy mezi šťastnými majiteli počítačů fungovalo, musím říct, že z počátečního nadšení […]
Retro GamesPlay – UFO: Enemy Unknown
UFO: Enemy Unknown, v Americe známé taky jako XCOM: UFO Defense, patří bez pochyby do zlatého fondu tahovek. V roce 1994 ji na trh pustili bratři Gollopové (Nick & Julian) […]
Star Trek: 25th Anniversary

I když od roku 1971, kdy spatřila světlo světa vůbec první Star Trek hra, až do začátku devadesátých let vyšly bezmála tři desítky titulů z tohoto vesmíru, na drtivou většinu […]
Program Retro Nation
Listopad 2025
Pondělí 3. 11. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 7. 11. Artefakt: Command & Conquer: Renegade
Pondělí 10. 11. Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 5)
Úterý 11. 11. Defrag: Námořnictvo v akci II.
Pátek 14. 11. Artefakt: Al-Qadim: The Genie’s Curse
Pondělí 17. 11. Podcast: S patronem Vojtou Kociánem a Jardou Konášem o Dungeons & Dragons
Pátek 21. 11. Hardwarový Artefakt: Dvacet let s Xbox 360
Pondělí 24. 11. Podcast: Naše filmy: Running Man (Běžící muž)
Středa 26. 11. Hardwarový dungeon: Technologie obrazovek
Pátek 28. 11. Artefakt: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Magic Island: The Secret Of Stones

Magic Island je klasický dungeon-crawler s pohybom po štvorcoch, real-time súbojmi a ovládaním partie štyroch postáv od českého vývojárskeho tímu ARDA, vytvorený pre platformy Amiga 1200 a Amiga CD32 v […]
Oprava bugu v schéme Atari XF551.

Schéma Atari XF551 ma (občas …) aj po tých rokoch neprestáva prekvapovať množstvom chýb – a našla sa ešte jedna chyba v schéme. Jedná sa o prepojky S3 a […]
Retroherní potenciál starších tenkých klientů: Wyse Cx0, část 2. – emulace konzolí
Druhá část minisérie o využití tenkého klienta Wyse Cx0 ke hraní starých her bude kratší, než jsem čekal.
Hra 267: Flappy (1988)

FlappyVývojář: Tomáš Doležal & Jiří RozkovecVydavatel: DoltariVydáno 1988 pro Atari 8-bitŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoFlappyho, původně japonskou hru pro počítače Sharp, jsme tu již měli ve verzi pro PMDčko (1987) a […]
Bylo to těsné, ale…

Vede Motorola. Nebojte, o 6502 nepřijdete, je v knize a čeká na vás. Já mám několik sad pro OMEN Kilo připravených, ale asi se nedostane na všechny zájemce. Proto tu […]
Před 20 lety vyšel Half-Life, prohlédněte si 20 obrázků z alfa verze
Rozum se zdráhá uvěřit, leč čísla nelžou.
Retroherní potenciál starších tenkých klientů: Wyse Cx0, část 1. – Windows
Tenký klient (thin client) je malý počítač určený ke koexistenci s výkonnějším serverem.
SuperMZ brožura k počítač SHARP MZ-2500
Podařilo se mi zakoupit velice hezkou příručku k počítači Sharp MZ-2500 a protože by bylo škoda, kdyby ležela jen u mně v poličce, naskenoval jsem ji a dávám k dispozici […]
Castlevania [NES]

Jsem velký fanoušek herní série, potažmo celé „franšízy“ jménem Castlevania. Castlevania je obrovská – možná i největší – herní série. Jednotlivé hry jsou roztroušené na všech možných i nemožných platformách […]
Hra 266: Rychlé Šípy: Záhada Hlavolamu (1988)

Rychlé Šípy: Záhada HlavolamuVývojář: Petr Mihula & Ondřej MihulaVydavatel: MájaSoft & CIDSoftVydáno 1988 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoKdo by neznal Rychlé Šípy od Jaroslava Foglara? I já knihy v […]
Pracovní stanice, IBM PC, Silicon Graphics a začátky 3D (díl 1.)
Pro většinu lidí byl příchod 3D akcelerátorů až v polovině devadesátých let spolu s 3Dfx Voodoo Graphics, pro ty chudší s S3 Virge. Tou dobou už ovšem 3D nebylo v profi segmentu nic nového. […]
Retro GamesPlay – hrajeme si s kostlivcem v MediEvil
Pořádně vyhublý Sir Daniel Fortesque se brzo vrátí v plné parádě díky remaku MediEvil na PS4, ale dnes je čas podívat se na původní hru naší tradiční retro optikou. Zpátky do […]
IP65
Potřebujeme nový TCP/IP stack pro 6502 počítače? Na 6502 počítačích už nějakou dobu zajišťuje provoz sítě prostředí Contiki s uIP stackem. Commodore 64 má výhodu, že je na něm Contki […]
Sharp setkání Tálský mlýn – podzim 2018
Uplynulý víkend 9-11.11.2018 se uskutečnilo letošní již druhé setkání Sharpistů na Tálském mlýně ve Žďáru nad Sázavou. Tentokrát byla účast asi rekordní, sešlo se nás celkem 10 a celý víkend […]
Atari – čriepky. Atari tidbits. 4.

Nepravidelný občasník, alebo občasný nepravidelník ? Sú to čriepky (a aj črepiny) z oblasti Atari. Tak vitajte aj v tejto oblasti, nech vidíte čo sa vyrobilo, čo sa používalo a […]
Bytefest 2018 – Historie herních časopisů v ČR
Vzpomínky šéfredaktora časopisu SCORE Jana Modráka (Bludr) a grafika Jakuba Červinky (Červ) na počátky českých herních časopisů. Převážně je zde řeč o časopisu Excalibur, který založil v roce 1990 Lukáš […]
Malá nápověda ke včerejšímu dotazníku

Já vím, že je těžké vybírat si, když nemáte kompletní informace, tak se jistě nebudete zlobit, když vám ukážu takové malé srovnání procesorů 65C02 a 6809. Oba procesory mají stejného […]
Jste unaveni z gigahertzů a terabytů?

Stýská se vám po starých zlatých časech, kdy jste přesně chápali, co se ve vašem počítači děje a proč? Říkáte si, že byste si zase s takovým počítačem rádi pohráli? […]
Hra 265: Forbes (?)

ForbesVývojář: ?Vydavatel: ?Vydáno ? pro ZX SpectrumŽánr: GamblingPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJedna z těch opravdu jednoduchých hříček, která nemá ani úvodní obrazovku, ani zde není uveden autor či rok vzniku. Na začátku hry […]
Herním vývojářem koncem osmdesátých let
Krátké shrnutí knihy It’s behind you: the making of a computer game (Bob Pape).
SBC6502 – 19 – software. Benchmarks. Part2.
Benchmarks SBC6502. Part2. Dnes je to voľné pokračovanie predchádzajúceho článku. Niekedy veci začnú do seba zapadať postupne ako ozubené kolieska v hodinách a to aj bez nejakej zjavnej […]
