Mikrobáze + Spectrum
Starých časopisů není nikdy dost a tentokrát to bude z roku 1985-1989 Mikrobáze. Nebudu zapírat, nikdy v minulosti jsem žádné jeho číslo v ruce nedržel, o jeho existenci jsem ale […]
Atari XE series computer field service manual.
Na staršiu radu počítačov Atari existujú slušné popisy od Sams Computer Facts, na novšiu radu počítačov Atari XE už je to o poznanie horšie. Napriek tomu občas sa zázraky dejú […]
Hra 285: Vetřelec (1988)

VetřelecVývojář: Petr FischerVydavatel: Petr FischerVydáno 1988 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoAkční textovka na motivy legendárního filmu Vetřelci (1986, jedná se o pokračování filmu Vetřelec (1979)) začíná startem raketoplánu, kdy vyrážíme ze […]
Program Retro Nation
Listopad 2025
Pondělí 3. 11. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 7. 11. Artefakt: Command & Conquer: Renegade
Pondělí 10. 11. Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 5)
Úterý 11. 11. Defrag: Námořnictvo v akci II.
Pátek 14. 11. Artefakt: Al-Qadim: The Genie’s Curse
Pondělí 17. 11. Podcast: S patronem Vojtou Kociánem a Jardou Konášem o Dungeons & Dragons
Pátek 21. 11. Hardwarový Artefakt: Dvacet let s Xbox 360
Pondělí 24. 11. Podcast: Naše filmy: Running Man (Běžící muž)
Středa 26. 11. Hardwarový dungeon: Technologie obrazovek
Pátek 28. 11. Artefakt: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Cena konzole Sony PlayStation Classic klesla pod 900 Kč

Tak to vypadá, že konzole Sony PlayStation Classic je řádný průser.
Proč používáme pro pohyb ve hrách klávesy WASD

Napadlo vás někdy přemýšlet o tom, proč vlastně při hraní akčních titulů na klávesnici používáme pro pohyb klávesy WASD a kde se toto schéma vůbec vzalo? Z dnešního pohledu se […]
Hra 284: Velká Počítačová Loupež (1988)

Velká Počítačová LoupežVývojář: Aleš Krejčí & Martin LexaVydavatel: L. S. Software & TaycoVydáno 1988 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoUž podle názvu se dá uhádnout, že se jedná o […]
Sonic 3 & Knuckles [Genesis]

Rok vydání: 1994 Série Sonic the Hedgehog zraje jako víno. Nebo tomu tak bylo alespoň v dobách, kdy se dařilo konzoli Sega Genesis/Mega Drive. Sonic 2 je o chlup lepší, […]
Hra 283: Upír (1988)

UpírVývojář: Miroslav FídlerVydavatel: CybexlabVydáno 1988 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoUpír a dřívější autorova hra Exoter (1987) jsou jako dvojčata. Z technického hlediska jsou téměř totožné, tím největším rozdílem je samozřejmě […]
Solid Snake se v Metal Gear: Doom vrátí do roku 1987

V souvislosti s nedávnými pětadvacátými narozeninami Dooma nebo projektem Doomba jsme prohlásili, že kultovní akce od id Software je nevyčerpatelnou studnicí nápadů a experimentů. Dalším důkazem tohoto tvrzení je projekt […]
Rozšíření VideoRAM počítačů VZ-200 a kompatibilních
A získáte nové grafické režimy! A to bez výměny grafického čipu, jen s tím, který tam už je. Ano, je to tak. Počítače kompatibilní se slavným VZ-200 (VTech Laser 100, […]
Hrajeme živě klasiku: SimCity (ztracená NES verze, 1991)
Jak už možná tušíte, dnešní vysílání bude opravdu speciální. Na množící se dotazy a přání jsme se rozhodli odpovědět prvním retro streamem a vybrali jsme si pro něj vyslovenou perličku. […]
Proměnil Game Boy v bezdrátový gamepad
Stále více hráčů má v oblibě nejen staré tituly, ale i staré ovladače. Existuje hned několik firem, které se specializují na výrobu retro gamepladů i joysticků, a šikovní kutilové si […]
Hra 282: TV Game Tennis (1988)

TV Game TennisVývojář: Maroš MadáčVydavatel: At-SoftVydáno 1988 pro Sharp MZ-800Žánr: ArkádaPočet hráčů: 2Stav: DokončenoV tomto případě Maroš Madáč (Arkanoids (1988)) představil další klon legendární hry Pong, kdy konkurenci mu dělala velmi podobná hra Ping-Pong (1988) […]
Digital DECpc 425SE
O Digital DECpc 425SE z roku 1994 se toho co se týče vnitřku moc nedovíme. Já se ho samozřejmě pokusil rozdělat, jenže on schovává šroubky pod informačním páskem, který je nad […]
Zázraky 3D tisku

Jednomu z mých nedávných sbírkových přírůstků, konzoli Game Boy Advance SP, chyběla krytka na baterii.
Ztracené SimCity pro NES se vrací po 27 letech

Praktická digitální archeologie zaznamenala další senzační úspěch. Po téměř 30 letech se podařilo vypátrat a zprovoznit prototyp strategie SimCity od Willa Wrighta a Maxisu pro konzoli Nintendo Entertainment System. Verze […]
Pracovní stanice, IBM PC, Silicon Graphics a začátky 3D (díl 2.)
S blížícími se devadesátými léty dostaly grafické pracovní stanice konečně potřebný výkon, abychom se mohli bavit o univerzálně použitelných řešeních i na 3D. Procesory typu RISC začaly být skloňovány uživateli napříč […]
Atari Flashback 9

Silvestrovský Santa priniesol do mojich končín novinku spoločnosti ATGames . Samotná konzola nie je nová v iných častiach sveta sa predáva už dlhšie ale ku nám sa dostala aj vďaka […]
CALP a zdravý rozum.
Včera som si prečítal reakciu na moju odpoveď pod Martinovým článkom na 8bity.cz 31.12. sa zvyčajne bilancuje, tohtoročný posledný deň uzavriem niečím čo nikoho z nás nepoteší. (Ostatné veci čo […]
Když Indiana Jonese honili po Praze příslušníci VB
Komunističtí pohlaváři, kteří Československu vládli před rokem 1989, počítačové hry nepodporovali. Malé osobní počítače, na kterých se daly hrát, tehdejší plánovače nezajímaly, protože se příliš nedaly využít k rozvoji zdejšího […]
Jára Cimrman programující
Významný český vynálezca Jára Cimrman vynaliezol ako prvý plnovodiče. Tým predbehol o nejakých 100 rokov známeho súdruha, ktorý navrhoval nevyrábať polovodičové obvody, ale počkať si až na plnovodiče. Jára vypracoval […]
VideoCast: microKenbak-1
Hroby s letopočtem 1971 se otevírají! Na počátku byl John Blankenbaker, fyzik pracující v leteckém průmyslu.. Ten si v roce 1971, tedy v době, kdy u nás se o programovatelných […]
Jak jsem si pořídil video Panasonic NV-FS200
Jak si tak v rámci časových možností hraju se starými počítači, napadlo mě podívat se i do trochu jiného odvětví a to sice na video. V dětství jsem filmům z video půjčoven nijak […]
NCB85 15. BIOS V3

BIOS pre NCB85V2 a V3 som zase trošku sprehľadnil, rozdelil do viacerých file. Pridal som druhú funkčnú implementáciu blocking algoritmu. A tiež pridal podporu pre tri disketové mechaniky. Do zoznamu […]

