Jellybean-Machine – masivně paralelní laskomina
Pokud jste někdy viděli nápaditou přednášku Breta Victora The Future of Programming, určitě si pamatujete na pasáž, ve které popisuje procesor jako spoustu udřených tranzistorů, které se mohou přetrhnout, zatímco […]
DOS: Opravdový příběh operačního systému, který Bill Gates „ukradl“, prodal IBM a pekelně na něm vydělal
Příběh prvního počítačového systému pro masy začal v polovině 70. let. Micro-Soft (tehdy ještě s pomlčkou), malá firmička, spíš jen parta nadšenců, ho pro svého zákazníka IBM připravila tak trochu […]
Hra 303: Exion (1989)

ExionVývojář: Martin VodičkaVydavatel: EclipseVydáno 1989 pro ZX SpectrumŽánr: Shoot ‚em upPočet hráčů: 1Stav: DokončenoNe a ne najít dobrou hru od Martina Vodičky. Po nepodařených hrách Stealth (1987), Rack One’s Brains (1988) a Cassini’s […]
Program Retro Nation
Listopad 2025
Pondělí 3. 11. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 7. 11. Artefakt: Command & Conquer: Renegade
Pondělí 10. 11. Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 5)
Úterý 11. 11. Defrag: Námořnictvo v akci II.
Pátek 14. 11. Artefakt: Al-Qadim: The Genie’s Curse
Pondělí 17. 11. Podcast: S patronem Vojtou Kociánem a Jardou Konášem o Dungeons & Dragons
Pátek 21. 11. Hardwarový Artefakt: Dvacet let s Xbox 360
Pondělí 24. 11. Podcast: Naše filmy: Running Man (Běžící muž)
Středa 26. 11. Hardwarový dungeon: Technologie obrazovek
Pátek 28. 11. Artefakt: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Nadšenec zprovoznil Half-Life na osmi starých grafických čipech VooDoo 2
TheeRaccoon působící na fórech [H]ardOCP sehnal rovnou čtyři grafické karty Quantum3D 200SBI, z nichž každá využívá rovnou dva grafické čipy VooDoo 2. Máme tu tak celkem osm čipů. Jak na […]
Na dvacátý Forever
Tak se nám blíží Forever. Od roku 2002 jsem ho vynechal jen jednou, vloni, kdy jsem usoudil, že 41.2 stupně Celsia na čele už není úplně cestovní tělesná teplota a […]
Hra 302: Gardnerova Hra (?)

Gardnerova HraVývojář: Jaroslav HrubýVydavatel: Jaroslav HrubýVydáno ? pro ZX SpectrumŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoVelice podobný kousek vyšel na PMDčko pod názvem Hlavolam Profesora Gardnera. Jedná se tedy o logickou hru, kdy […]
Ztracená hra pro NES byla zkopírována a archivována
Možná si ještě vzpomenete na hru UWC, kterou jsme vám představili minulý týden. I když se na wrestlingu pro NES pracovalo v roce 1989, až do začátku března zůstala jeho […]
Duke Nukem 3D, Blood aj.: Zahrajte si nejlepší hry na Buildu
Hry v článku jsou staré přes dvě dekády. Ti mladší si pomyslí, proč ty mrtvoly exhumovat, ale kdejaký stařík se zasní a zavzpomíná. Jsou to hry zastaralé, směšně zpracované, bláznivé, […]
World Wide Web neboli celosvětová síť slaví 30 let
Přesně před 30 lety vydal TIm Berners-Lee materiál k nové technologii s označením „A large hypertext database with typed links“ a jak název této práce napovídá, jednalo se o první […]
Hra 301: Bony a Klid Po Slovensky, Časť: 1 (1989)

Bony a Klid po Slovensky, Časť: 1Vývojář: Robert MadajVydavatel: Romantic SoftmanVydáno 1989 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší stovku her začneme pěkně zostra a to asi nejobtížnější textovkou, jakou jsme […]
Gateway Solo 9300
Americká společnost Gateway vyrobila tento model Solo 9300 v roce 1999 a docela slušně ho vybavila. Dala si záležet i na vzhledu, protože když jsem tento stroj držel poprvé v […]
WolfenDoom – Blade of Agony: Chapter 2 – Shadows of the Reich
Autoři: Realm 667 Team (8. 6. 2017) Pokud by mi zájemce o modifikace pro Doom položil dotaz, jaký aktuální projekt bych mu doporučil, aby si mohl otestovat, co vytváří a […]
ZX ROM na PMD
Stručné poohliadnutie za opomínaným Busyho počinom Mal som dnes zaujímavú debatu s kamarátom, ktorý mi naznačil, že bombastické veci sa niekedy strácajú v záplave tých priemerných s dokonalým (dnes hlavne […]
Zvuková rozšíření ZX Spectra
Jak zvučí spectristi? Tedy, ZX Spectrum zvučí standardně přes jednobitový reproduktorek. Je opravdu ovládán jen jedním bitem na portu 254. Kromě jednoduchého přehrávání určitě frekvence zvládá nejen dvouhlasou melodii s […]
Retro hry a krabicovky – Londýn, UK

Již nějaký čas se chystám sepsat tento malý návod pro našince, jak shánět retro hry na ulici v takřka každém větším městě v UK.
Objevila se další zapomenutá hra pro konzoli NES
Začátkem ledna jsme se na Vortexu věnovali ztracené verzi SimCity pro NES, kterou se podařilo vypátrat po 27 letech. Nestává se to každý den, ale podobný klenot se povede objevit […]
Diablo 1 nově na GOG, Warcraft 1 a 2 na cestě

Pozvedněme ve znamení úcty královské meče švihu (King’s Sword of Haste) vysoko nad hlavy, konečně je možné zakoupit první Diablo legálně a online.
Notebook 1400
Notebook co se jmenuje Notebook a modelové označení má 1400. Jak originální…. Co si pod tím má člověk představit? Kdo ho vlastně vyrobil a co znamená těch 1400? Má představa […]
Prenosný počítač
V nedeľnom retro okienku sa pozrieme ako zabudovať ZX Spectrum do kufríku. Vznikne tým akýsi predchodca laptopu bez obrazovky. Pôvodne uverejnené v Elektróne 7 / 1987 na strane 59. Medzi […]
SD-ROM Modul pro osobní mikropočítač PP 01
Roman Bórik se kromě PMD 85 v poslední době intenzivněji věnuje i dalšímu historickém Československému mikropočítači – PP 01 vyvinutému v VÚVT Žilina a vyráběném ZVT Banská Bystrica. Počítačů je […]
Retro GamesPlay – hrajeme interaktivní film The X-Files Game
Akta X, americký sci-fi seriál, který se poprvé vysílal na televizi Fox v roce 1993, se dočkala několika více či méně povedených herních zpracování. Jedním z nich je titul na pomezí interaktivního […]
VideoCast: zvuková rozšíření MSX
Nejen že je to barevné a hejbá se to, ale teď to i zvučí. Je tu VideoCast se zvukovými rozšířeními MSX. Obsahuje trochu rýmy, trochu MSX hudby a spoustu keců […]
Náhrada desky ROM SM-2251 pro počítač PP 01
Asi nejčastější závadou počítače PP 01 je vadná ROM, resp. některá z ROM/EPROM 8608/8708 na desce SM-2251. Už dříve jsem zvažoval udělat jednoduchou desku s náhradou všech EPROM za jedinou […]
Shrnutí: Hry 201-300
Na blogu slavíme 300 článků o hrách a zároveň dvouleté výročí!Návštěvnost se ustálila v průměru zhruba na 3500 zobrazeních za měsíc, přičemž občas šplhala až k pětitisícové hranici a to hlavně […]

