Vizualizace: Jak Moorův zákon předpověděl vývoj čipů na padesát let dopředu
Jako Moorův zákon se označuje empirické pravidlo, podle kterého se maximální počet tranzistorů umístěných na integrovaný obvod každých 18 měsíců zdvojnásobí, a to při zachování stejné ceny. Tuto myšlenku vyslovil […]
Wolfův podcast: Od války po osmibity
Hardwarový archeolog Michal „WolfCast“ Rybka odhaluje nejen hardwarovou a herní minulost. Poslechněte si to sami! V prvním díle Wolfova podcastu se společně s Michalem a Pavlem zaměříme na dobu mezi […]
Wizardry 7 Crusaders of the Dark Savant – recenze, PC, RPG/Dungeon 1992

Wizardry 7 je legendární dungeon, již sedmé pokračování série, která na jednu stranu společně se sérii Might and Magic položila základy role playing her viděných z vlastního pohledu. Na druhou […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Score 46
Časopis počítačových her * číslo 46 * říjen 1997 * ročník 4. * cena 60 Kč * cena s CD 150 Kč Hra čísla: Battle Isle 4: Incubation Score hity: Shadows […]
Muzeum her CIBIEN’S CORNER – 1.narozeniny
Krátká reportáž z oslavy 1. narozenin projektu MUZEUM HER CIBIEN’S CORNER v roce 2019 Co uvidíte? Novinky v muzeu, co Vás čeká v našem pořadu, Bludr na skejtu, pivo, dort, […]
Realms of Arkania: Blade of Destiny – recenze, PC, RPG/Dungeon 1992

Blade of Destiny je první díl slavné trilogie Realms of Arkania, jejíž pravidla vycházejí ze stolní hry na hrdiny, Das Schwarze Auge. Hned po startu hry tak člověk pocítí, v […]
Castlevania: Symphony of the Night

Jsou lidé, podle kterých je Castlevania: Symphony of the Night (dále SOTN) nejlepší hrou všech dob.
Nastavení času na MB-03+ Ultimate
Interface MB-03+ Ultimate umí vše co jeho předchůdce MB-02+. LMN se snažil zachovat kompatibilitu snad u všeho: Z80DMA, BS Dosu, Biosu, RTC. U posledního jmenovaného, tedy RTC čipu je ale […]
Eye of the Beholder – report č. 2, Amiga, Dungeon/RPG 1990

Minule jsme putování skončili u trpaslíků, kde jsem dostal úkol osvobodit jejich prince Keirgara, jako doprovod jsem dostal jako šestého člena trpaslíka Dorhuma. Pojďme se tedy vydat za Keirgarem. Naskytne […]
Breath of Fire – recenze, SNES, jRPG 1993

Breath of Fire byla pro mě po dohrání Final Fantasy VII fakticky druhá japonská RPG hra v životě, kterou jsem hrál (někdy v roce 2001 na SNES emulátoru). Rozjel jsem […]
Artefakt: Star Wars: Shadows of the Empire + Datadisk: Delta Force
Před dávnými časy vycházely v této galaxii dobré, špatné, strašné i skvělé kusy s logem Star Wars. A pak tu byl tenhle kousek z roku 1996. Společně s Dashem Rendarem […]
Hra 358: Wildfire (1989)

WildfireVývojář: Vladimír Ženatík & Karel KellnerVydavatel: KybsoVydáno 1989 pro Atari STŽánr: AdventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoWildfire je první československá hra pro 16-bitové počítače. Konkrétně vznikla na Atari ST, což je následovník u nás […]
Atari – čriepky. Atari tidbits. 8.

Nepravidelný občasník, alebo občasný nepravidelník ? Sú to čriepky (a aj črepiny) z oblasti Atari. Tak vitajte aj v tejto oblasti, nech vidíte čo sa v danej oblasti vyrobilo, čo […]
Bělení plastů – retrobright – jak to dělám já
V minulosti jsem provedl několik zkušebních bělení plastů ze starých počítačů s různými výsledky. Shlédnul jsem řadu videí a přečetl různé články zabývající se právě touto činností – tedy navracení původní […]
Nové hry pro staré počítače: jarní období 2019
Ani jaro se neobešlo bez nových her. A to pro platformy: VIC-20 Commodore Plus/4 PP-01 ZX Spectrum MSX BBC Micro Amstrad CPC VIC-20: příval konverzí ze Spectra neustává, tentokrát přichází […]
Lufia 2: Rise of the Sinistrals – recenze, SNES, jRPG 1995

Když jsem přemýšlel, jestli tady po Lufii 1 hned dát dvojku nebo to na odpočinek proložit zase jinou hrou jiného žánru, tak jsem nakonec dospěl k závěru, že dám hned […]
Bonus Round 05: Šílenství ve hrách
Zdarma pro všechny! Pátý Bonus Round uvolňujeme zdarma pro všechny zájemce. Bonus Round dostávají každý pátek naši patroni (a nikdo jiný). Více informací: http://www.patreon.com/retronationcz Poznámka: Reklamy se ve videu rozbrazují […]
Olivetti PCS 11
Takže je tu další počítač od společnosti Olivetti, jde o model PCS 11 a firma jen tak mimochodem vyráběla i pěkné originální notebooky. Tím dalším předchozím je moje Olivetti M290-20 a […]
Třicet let od vydání revolučního Turbo Pascalu 5.5
Letos slavíme v IT hned několik kulatých výročí. Kromě Unixu (50), Tetrisu (35) a PC AT (taktéž 35) uplynulo až neuvěřitelných třicet let od vydání přelomové verze Turbo Pascalu verze […]
MB-03+ Ultimate se představuje
Dnes se mi do ruky dostal úplně nový interface s názvem MB-03+ Ultimate. Oproti jiným zařízením, které mají na sobě FPGA, není toto zařízení míněno jako náhrada za dosluhující ZX […]
Lufia & the Fortress of Doom – recenze, SNES, jRPG 1993

Lufia je až příliš klasické jRPG se striktní šablonou, která pro základ stačí, ale rozmlsaným zkušeným hráčům žánru by to mohlo přijít málo a odsoudili by hru k lehkému průměru. […]
Hra 357: Kosmonauti (?)

KosmonautiVývojář: Tomáš RychnovskýVydavatel: Tomáš RychnovskýVydáno ? pro Atari 8-bitŽánr: PlošinovkaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPrvotina T. Rychnovského, která vznikla někdy mezi lety 1989 až 1993. Jak sám přiznal na svém blogu, grafika byla vykradena z různých […]
OVPS joystick
Jeden hardvérový skvost lokálnej proveniencie, ktorý sa skôr podobal na myš VÁŽENÝ ZÁKAZNÍK! Dostali ste do ruky náš výrobok – krížový ovládač – JOYSTICK. Je určený k osobným mikropočítačom ako […]
Před 50 lety se zrodil Unix. Nejdůležitější software a myšlenka počítačových dějin
** Vše vypuklo koncem srpna 1969 ** Ritchie a Thompson vytvořili systém všech systémů ** Inspiroval téměř všechny ostatní
Eye of the Beholder – Trilógia: Denník hráča
Eye of the Beholder je naprosto zásadní hra a další dva jeho díly tvoří trilogii, která svým způsobem určila mé priority, co se týče herních žánrů. Ty první pocity, když […]