Stránka 189

Poklad #17: Driver 2

Autor: Jaromír Möwald | 07-11-2012 | Články | tXT verze

Minulý rok se mi splnil sen. Ten z kategorie na první pohled nedosažitelných. Dvanáct let jsem si na to musel počkat, ale stálo to za to. Na závěr tuším středečního […]


Poklady na iTunes!

Autor: Jaromír Möwald | 29-11-2012 | Články | tXT verze

Pokud mě sledujete na Twitteru, tak uz to asi víte, ale dovolím si na to upozornit ještě trochu oficiálněji, protože za tím stojí kus dřiny a řešení neřešitelného. Konečně se […]


Poklad #18: Earth 2140

Autor: Jaromír Möwald | 28-02-2013 | Články | tXT verze

Ok, tohle bude asi dost osobní vzpomínka, protože Earth 2140 byl jednou z prvních realtime strategií, kterou jsem kdy hrál, a podle toho na ní dodnes nahlížím, ačkoliv si to […]


Program Retro Nation

Červenec 2020

pátek 3. 7. Artefakt na přání: Super Castlevania IV

pondělí 6. 7. Podcast: Retro noty Jardy Konáše

pátek 10. 7. Artefakt: Diablo 2

pondělí 13. 7. Podcast: Wolfcast Michala Rybky

pátek 17. 7. Artefakt: Silent Hill

pondělí 20. 7. Podcast: Retro noty Jardy Konáše

pátek 24. 7. Hardwarový Artefakt: Ruské digihry Elektronika IM

pondělí 27. 7. Podcast: Talk to… Petr Bulíř

pátek 31. 7. Artefakt: Horké léto 1+2 (OFFLINE)

Pondělí 5:00 – Podcasty / Pátek 18:00 – Artefakty

Archiv přechozího vysílání


Popření – Odmítání – Smlouvání – Deprese – Smíření

Autor: Jaromír Möwald | 03-05-2013 | Články | tXT verze

Dovolte mi začít trochu ze široka, na lehce patetické a emocionální vlně.Časopis Level, pro který jsem pracoval od podzimu roku 2007, byl pro mě vstupenkou do světa počítačových her. Když […]


Rozhovor s Lukášem Codrem

Autor: Jaromír Möwald | 05-05-2013 | Články | tXT verze

Když se budeme bavit o lidech, kteří to z pozice „píšu o hrách“ dotáhli nejdál, jméno Lukáše „Čočíka“ Codra spoustu lidí napadne jako první. Právem. Z jeho začátků na Bonuswebu […]


Sprite CD

Autor: Jaromír Möwald | 10-05-2013 | Články | tXT verze

Když jsem si začal kupovat herní časopisy, tak moje jediná herní platforma byl PlayStation. To znamená, že jsem většinu z nich měl absolutně bez přílohy, za lidových maximálně šedesát korun. […]


Poklad #19: Bully: Scholarship Edition

Autor: Jaromír Möwald | 03-07-2013 | Články | tXT verze

Asi není nutné připomínat, že tvorba studia Rockstar pro mě ční vysoko nad všemi ostatními, byť třeba lidi z IO Interactive mám taky moc rád, to samé se dá říct […]


Poklad #20: Sinking Island

Autor: Jaromír Möwald | 12-08-2013 | Články | tXT verze

Pokud bych se snažil spočítat všechny point’n click adventury, u kterých jsem viděl závěrečné titulky, došel bych asi k hodně nízkému číslu. A přitom mám tenhle žánr tak rád! Jenom […]


Stronghold

Autor: Dave de Sade | 26-08-2013 | Články | tXT verze

A nyní opět klasika. Setkal jsem se s mnoha hráči, kteří mají pod tímto názvem zafixovanou realtime strategii s dobýváním hradů a pevností – a vůbec se jim nedivím, Stronghold […]


Turbo Esprit

Autor: Dave de Sade | 03-09-2013 | Články | tXT verze

Je zajímavé, že ke hře Turbo Esprit mám skoro stejnou úvodní historku, jako k Lords of Midnight. To si jednou takhle nahrávám z nějaké nové kazety hry a vidím název […]


Hra měsíce – Warlords

Autor: Dave de Sade | 04-09-2013 | Články | tXT verze

Gymnázium Botičská poskytovala díky otevřenosti přístupu profesorů informatiky dost potravy pro pařanské duše. Nelze zapomenout na časy, kdy jsme se doslova prali o jednotlivé počítače, jelikož nesesíťované 386 měly každá […]


Zemřely největší osobnosti počítačových her a zvuku, Yamauchi a Dolby

Autor: David Polesný | 19-09-2013 | Články | tXT verze

V krátkém sledu odešly na věčný odpočinek dvě významné osobnosti, které se zasloužily o bouřlivý vývoj v oblasti spotřební elektroniky, konkrétně v oboru reprodukce zvuku a vývoji konzolových počítačových her. […]


Historie vývoje počítačových her (95. část – závodní hry pro více hráčů)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 18-09-2013 | Články | tXT verze

I v dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se budeme zabývat popisem her, které byly určeny pro dva nebo i pro více hráčů. Zaměříme se především na hry závodní, […]


Dig, The

Autor: dj | 17-09-2013 | Články | tXT verze

The Dig je klasická, kreslená point-and-click adventúra od spoločnosti LucasArts, zapadajúca do sci-fi žánru, inšpirovaná myšlienkou známeho režiséra Stevena Spielberga z jeho seriálu Amazing Stories. Hra využíva SCUMM engine, grafika […]


Enduro: závodní klasika z Atari 2600

Autor: Sledge | 18-09-2013 | Články | tXT verze

Byly to tehdy hezké Vánoce. Nalezl jsem pod stromečkem podivnou černou krabičku a netuše, o co jde, vrhl jsem se na rozbalování dalších dárků. Až po krátké instruktáži probudil se […]


Návrat k legendám 10: Jak se nám líbí (II) – Atari ST (5)

Autor: pavt | 15-09-2013 | Články | tXT verze

Dobrá, Atari jsme vybalili, zapojili, operační systém GEMTOS nahráli… a jak to vypadá? Jak na nás působí ta dávná téměř 30 let stará okénka? Předem je třeba zdůraznit, že staré […]


Atari a Dávid

Autor: joe | 14-09-2013 | Články | tXT verze

Pred 33 rokmi 4. júla 1980 sa po ceste na Moffet Field, kde prebiehala oslava Dňa nezávislosti, hnalo šialenou rýchlosťou Porsche 928. Za volantom sedel istý David Theurer. Neutekal pred […]


Používáme osmibit seriózně: VIC-20

Autor: dex | 14-09-2013 | Články | tXT verze

Zrovna VIC-20 je příkladem počítače seriózně naprosto nepoužitelného.Celý článek »


Demon’s Forge, The

Autor: dj | 12-09-2013 | Články | tXT verze

Demon’s Forge je debutom Briana Farga na poli počítačových hier. Ide o klasickú textovú adventúru so statickými obrázkami, ktorú sám vytvoril aj predával pod hlavičkou firmy Sabre Software pre počítače […]


Historie vývoje počítačových her (94. část – vznik her pro dva hráče)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 11-09-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se seznámíme se hrami určenými pro dva či větší množství hráčů. Tyto hry mají opravdu velmi dlouhou historii, která začala […]


Warlords 2: Greetings, Warlord!

Autor: Sledge | 10-09-2013 | Články | tXT verze

K Warlords jsem se, pokud si dobře pamatuji, dostal vlastně za trest. Šťastnější pařmeni proháněli na svých pentiích druhý díl Heroes of Might & Magic, já jsem si ale na […]


Zrození internetu: Síť sítí přichází, na Arpanet se zapomíná

Autor: Pavel Tronner | 09-09-2013 | Články | tXT verze

Za předchůdce internetu je často označován Arpanet. Ten byl velkým hybatelem rozvoje počítačových sítí, ale byl moc drahý a skutečnému předchůdci internetu musel ustoupit.


Návrat k legendám 10: Jak se nám líbí I – Atari ST (5)

Autor: pavt | 07-09-2013 | Články | tXT verze

Jak dnes, po více než dvaceti létech, na nás působí Atari 520STE? Jak se s ním pracuje? Jaký z něj máme pocit? Připadá nám nemístně až hrubě primitivní, či dokážeme […]


Sinclair ZX80 RAM test

Autor: Martin | 07-09-2013 | Články | tXT verze

Louis Seidelmann naprogramoval a a poslal mi velmi zajímavý RAM test, o který nemá problém se podělit i s ostatními. RAM test je primárně určený pro dynamické paměti, které jsou […]


Nového psa starým trikům nenaučíš

Autor: Martin Malý | 06-09-2013 | Články | tXT verze

Ptal se mě tuhle jeden čtenář na to, jestli bych někde nevyštrachal svou knížku o osmibitových tricích, protože by ho to zajímalo. Hlavně jestli se něco z toho dá použít […]