Retro Hra Měsíce – Grand Prix Circuit

GPC, parádní závodění Formulí 1, spatřilo světlo světa již v roce 1987 a majitelé ZX Spectrumů, Apple IIGS, Commodorů 64 a Amstradů CPC mohly tenkrát zvesela závodit. O rok později se […]
Retro: Siemens Nixdorf PCD-4ND – Intel 486 po sedmnácti letech

Siemens už notebooky nevyrábí. Jak dnes působí jeho počítač z poloviny devadesátých let?
Stručná historie operačních systémů: od UNIXu přes Windows k Mac OS X

Operační systémy vznikly v šedesátých letech původně proto, aby si programátoři ulehčili práci.
Program Retro Nation
Říjen 2025
Pátek 3. 10. Artefakt: Little Big Adventure 2
Pondělí 6. 10. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 10. 10. Artefakt: Incubation: Time is Running Out
Pondělí 13. 10. Podcast: Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 4)
Úterý 14. 10. Defrag: Námořnictvo v akci
Pátek 17. 10. Artefakt: Gun
Pondělí 20. 10. Podcast: Talk to: Matěj Lehár (šéf Filmové filmharmonie)
Sobota 25. 10. >>>Retro Nation Živě: Týncon od 11:00
Pondělí 27. 10. Podcast: Naše filmy: Monty Python a Svatý Grál
Středa 29. 10. Hardwarový dungeon: Zabijáci starého hardwaru
Pátek 31. 10. Artefakt: Tales of Monkey Island
Stručná historie domácího síťování: od drátu k bezdrátu a zpět

Historie počítačových sítí je rozsáhlá, od prvního kabelového spojení starých PCček po dnešní Wi-Fi.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl I.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl II.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let historie grafik.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl III.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let historie grafik.
Retro: HP Omnibook 6000 – tříkilová čtrnáctka z přelomu tisíciletí

Nastal čas pro další pohled do minulosti, tentokrát na přenosný počítač z magického roku 2000.
Red Baron a Dogfight: dvě letecké legendy (herní nostalgie)

V roce 1990 Red Baron žádnou realistickou grafikou neoplýval, dokonce neměl fyziku, přesto mnohým vydržel stovky hodin.
KapliCon In Exile 2012
V Čechách v současné době existují pouze dvě víkendové spectristické akce – JHCon a KapliCon. Zimní JHCon přímo organizuju, má za sebou deset úspěšných instancí a doufám, že letos i […]
Můj ByteFest 2012
Vloni mi to vlastní roztržitostí tak úplně nevyšlo, ale letos jsem tak závažnou akci jako ByteFest nepodcenil a udělal jsem dobře. Původně jsem chtěl tuto reportáž začít nějakou nádražáckou odrhovačkou, […]
Pariboro
Jeden z důvodů, proč jsem tak nadšený ze současných mobilních a tabletových her je ten, že se povětšinou jedná o typ, který mám rád – logické hry, jednoduché plošinovky a […]
Programujeme v BASICu: OROROK OREBUH
Kreacionisti ať raději dále vůbec nečtou…pokud tedy neprogramují rádi v BASICu. Při příležitosti JHConu jsem zavzpomínal na biologii a to krátké šťastné období, v němž se nebylo třeba učit kdo […]
JHCon 2012 pohledem organizátora
Nikoliv vlastním přičiněním jsem se stal organizátorem největší středoevropské čistě spectristické akce. Psali to tady, tady a tady, tak to prostě musí být pravda. Nemůže za to ani tak kvalitní […]
Programujeme v BASICu: Mravce
Kdybych si měl vybrat jediný programovací jazyk a ostatní byly hned druhý den zrušeny, byl by to rozhodně BASIC (pokud by to tedy nebyl BASIC z C64) – to už […]
Retro data
Jednoho dne mi v mailboxu přistál zajímavý přeposlaný mail. Jednalo se o žádost o pomoc při archivaci dat z dvacet let starého PowerBooku 165. Nebyla původně adresována mě, ale ikonické […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (1)
Podívám-li se na těch zhruba dvacet let, po které mám ZX Spectrum, byla to pro mě vždycky pouze nepracovní platforma. Nemám na mysli práci ve smyslu zdroje obživy, ale prostě […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (2)
I přes záplavy a následná vedra jsem se konečně dostal k tomu, dovést do konce druhý díl. Zapněte Spectra, nažhavte emulátory, tady je. Čím začít seriózní programy, než něčím výukovým? […]
Všechno je jednou poprvé
Replicu I už mám skoro tři roky. Poté, co mi ji Dex věnoval kvůli “neopravitelné” závadě, která šla opravit výměnou jednoho stabilizátoru, jsem si o ní něco málo nastudoval, ukázal […]
Candy Box
Není to 8-bitové, ale rozhodně to působí retro. Minimálně ASCII artem. Pokud ještě neznáte Candy Box, tak zkuste http://candies.aniwey.net/. A vydržte chvíli!
Konečně pořádný 8bit – SCELBI 8H s CPU Intel 8008
Píše se rok 1972 a Intel uvádí na trh první 8-bitový mikroprocesor. Jeden z Intelem pořádaných seminářů navštěvuje i mladý inženýr Nat Wadsworth. Je možnostmi procesoru na jednom čipu nadšený. […]
Postavte si PC/XT – 5. připojení IDE nebo CF disku
Diskety jsou fajn, ale přece jen pevný disk je jiný komfort. Správné PC/XT má něco jako ST-506, ST-412 nebo ST-225, které mají úžasný zvuk. Už jen při jejich zapnutí a […]
Účty a spammeři
V posledním týdnu se roztrhnul pytel se spammery a boty vytvářejícími si účty na mém blogu. Do přihlašování, registrace a přidání komentáře jsem přidal jednoduchou Captchu, která tomu snad na […]
Adaptér pro připojení PS/2 klávesnice k Sharp MZ-3500
Před nějakou dobou jsem na Aukro zakoupil Sharp MZ-3500. Nádherný kousek, skoro nový, perfektně funkční a i s monitorem. Je to úžasný počítač – dva procesory Z80, dvě grafické karty, […]
Postavte si PC/XT – 6. Super VGA aneb naučte se pájet SMD
V prozatím posledním díle mé PC/XT série dokončíme náš počítač 8-bitovou grafickou kartou. Dobově stylová by byla CGA, EGA neb Hercules, ale my půjdeme rovnou do naší vlastní VGA. No, […]