The Stacks alebo retro súťaženie s Ernestom Clineom…

Už to raz tak chodí… Keby nebolo DJa z oldgames.sk, tak si ani nevšimnem, že Ernest Cline vyhlasuje nejakú súťaž a už vôbec by som nenarazil ani na túto malú, ale šikovne […]
Wreck-It Ralph, Fix-It Felix…retro reklamné browserové hranie

O novom chystanom disneyho animáku inšpirovaného hrami ste už isto počuli. Rovnako ako môžeme predpokladať, že k nemu jedného dňa dostaneme nejakú modernú, hnusnú 3D hopsačko-zlátaninu. Ale to príde až neskôr, až […]
Ravenloft – Príbeh z krajiny za hmlou, časť prvá

Vypátrať kto sa pokúša o život nášho dobrého lorda Dhelta z Elturel, nebolo príliš jednoduché, ale nakoniec sa nám to podarilo. Bohovia však vedia, že nie všetky cesty sú tak rýchle akoby […]
Program Retro Nation
Říjen 2025
Pátek 3. 10. Artefakt: Little Big Adventure 2
Pondělí 6. 10. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind
Pátek 10. 10. Artefakt: Incubation: Time is Running Out
Pondělí 13. 10. Podcast: Wolfcast: Vývoj her a peníze (část 4)
Úterý 14. 10. Defrag: Námořnictvo v akci
Pátek 17. 10. Artefakt: Gun
Pondělí 20. 10. Podcast: Talk to: Matěj Lehár (šéf Filmové filmharmonie)
Sobota 25. 10. >>>Retro Nation Živě: Týncon od 11:00
Pondělí 27. 10. Podcast: Naše filmy: Monty Python a Svatý Grál
Středa 29. 10. Hardwarový dungeon: Zabijáci starého hardwaru
Pátek 31. 10. Artefakt: Tales of Monkey Island
World of Aden: Thunderscape

Svet Adenu bol jedným z posledných výkrikov do sveta RPG spoločnosti SSI. Dlhé roky ich tento žáner živil a prinášal im slávu a fanúšikov (spolu s hardcore stratégiami a vojnovými simuláciami). Lenže trh s hrami sa […]
X-COM Interceptor

Kríza, nedostatok surovín a z toho prameniace problémy, nestačia aby sa matička Zem spamätala zo všetkých vonkajších i vnútorných hrozieb. Jedna mimozemská invázia je zažehnaná, aby sa v tichosti objavila ďalšia. Znamenajúca ešte väčšiu […]
Prežili Star Trek hry rok 2000?

Keďže dnes máme to 46. výročie začiatku vysielania originálneho Star Treku, rozhodol som sa dokončiť spomínanie na hry zo StarTrek vesmíru. Teda aspoň tie čo za niečo aspoň trochu stáli. […]
Slová sú niekedy viac…

Slová, obyčajné slová, ktoré tvoria úplne obyčajný text. A napočudovanie dnešnej mládeže je to zábavné hrať. Text a hra, hra a text. Dva obsahy, ktoré si boli na začiatku veľmi blízke. Rozhodne teda […]
Prírastok: Nintendo Entertainment System (NES)

Hardware nepatrí k môjmu priamemu zberateľskému záujmu. Dôvod je jednoduchý – priestor. Avšak ak náhodou narazím na nejaký kúsok za relatívne výhodnú cenu, nemôžem odolať. Obzvlášť ak je u odbornej […]
UFO: Enemy Unknown

Po absťáku, ktorý mi spôsobila preview verzia hry XCOM: Enemy Unkonwn, neostávalo nič iné, len sa vrátiť ku starej – dobrej klasike. Aspoň do nej jedným očkom nahliadnuť a po […]
Legenda z Prastarých zvitkov o pevnosti Battlespire, časť prvá.

Snehový podvečer. Nič nové na Skyrimských kopcoch. Po ceste kráčal muž a vietor mu vháňal všetko sneh do tváre. Fúkal ostrý severný vietor. Slnko sa pomaly lúčilo s tamrielskou oblohou. Len […]
Realms of Arkania

Das Schwarze Auge, ten počítačový od Atticu, patrí medzi moje najobľúbenejšie série. Na vrchole pomyselného rebríčka stoja obzvlášť druhý a tretí diel série. Prvý diel bol fajn, ale pokračovania dotiahli celý […]
ScummVM prenosne…

Nebyť vysokého napätia, tak sa možno ani nevrátim k svojmu – akože – tabletu. Prestigio MultiPad, jednoduchá vecička, ktorá mi slúži najmä na občasné čítanie odbornej literatúry (aby som nemusel vysedávať […]
Návrat do Neverhoodu

Čo je Neverhood? Alebo kde je Neverhood? Prečo začínam tento príspevok otázkami? Neviem. Návrat do Neverhoodu je totiž zvláštny… pocit. Nie, nikdy to o ničom inom ani nebolo. Um a umenie idú […]
Brány Skeldalu pre Android a iOS…

Možno sa vám už donieslo do sluchov a očných nervov, že sa Jindřich Rohlík pokúša dostať svoju klasickú (teda, minimálne v našich zemepisných šírkach určite) hru menom Brány Skeldalu na […]
Výstava starých počítačov GOTO1982

Aby som si svoj pobyt v Slovinsku spríjemnil, keďže tu práve prichádzali dni voľna, rozhodol som sa, že okrem pamätihodností uzrie moje oko i výstavu starých počítačov v miestnom Muzej […]
Retro: First Samurai

Keď pršalo, mrholilo… miestny štátny sviatok bol v plnom prúde a mnoho vecí sa robiť nedalo. Nastal návrat do starých herných časov – doslovný. Ale nepredbiehajme beh udalostí. Už v […]
Speed Racer: The Challenge of Racer X

Áno, a tu máme ďalšieho pretekára – nie je ním nik iný ako mladý Speed Racer, nádherným skokom ponad svojho súpera sa dostáva do vedenia a doslova preletel cieľovou rovinkou. […]
Vzbura Dónskych rytierov

Slovenské RPG, ktoré pozná skoro každý – avšak nie podľa toho ako ju hral, ale aká povesť ju predchádza. Vzbura Dónskych rytierov (vyšla v anglicky hovoriacich zemiach ako Revolt of […]
Legend of Kyrandia a Lands of Lore – jeden svet?

Legend of Kyrandia a Lands of Lore – dve série, ktoré majú spoločného minimálne jedného menovateľa – a maximálne viac. Ten spoločný, bez diskusie, je tím tvorcov z Westwood Studios. […]
Rozhovor s Tomášem Mrkvičkou
Spousta lidí si na Tomáše Mrkvičku, ex-šéfredaktora Score, pravděpodobně příliš pamatovat nebude. Aby také ne, když se kormidla chopil na „pouhých“ šest měsíců, a to před rovnými patnácti lety.
Poklad #12: TOCA World Touring Cars

Matně si vzpomínam na svou první zkušenost se závodní hrou. Byl to automat v jabloneckém bazénu, který vypadal jako malá bugina, měl dva volanty a jezdilo se v něm po […]
Poklad #13: The Curse of Monkey Island

Před pár dny jsem se zúčastnil přednášky na BizIT a během závěrečné volné debaty se někdo z posluchačů zeptal na jakých hrách jsme vyrůstali. Vedle mě sedící Martin Klíma (kterého […]
Rozhovor s Honzou Herodesem & Radkem Friedrichem
V době, kdy jsem začínal číst herní časopisy, pro mě byl Honza Herodes klasickým herním polobohem. Naprosto jsem tehdy hltal Level a všechno kolem něj, tudíž není divu, že jsem […]
Rozhovor s Michalem Rybkou & Ondřejem Malým
Poslední rozhovor s Honzou Herodesem a Radkem Friedrichem u vás zaznamenal celkem slušný ohlas. Dík za něj, fakt si toho vážím! Dvojitá porce byla dobrá ještě z jednoho důvodu – […]
Retroware

Musím se přiznat, že když jsem do pravé lišty umisťoval tlačítko „Donate“, měl jsem trochu smíšené pocity. Na jednu stranu mi imponovalo, jak s lidovou sbírku uspěl Fuxoft, ale přece […]