Notebooky před 20 lety a připojování zařízení bez USB
Před dvaceti lety byla představa jednoho univerzálního konektoru pro připojení dalších zařízení téměř utopická. Myslíte si, že lidé do příchodu USB ke svým notebookům na cestách nic nepřipojovali? Ani náhodou. […]
7 nejlepších starých her do roku 1992, trocha nostalgie nikdy nezaškodí…
Přestože každoročně vycházejí desítky nových počítačových her se špičkovou grafikou, lidé se velmi často nostalgicky vrací k těm starým. Není se čemu divit. Dříve patřily mezi to nejlepší, co na trhu…
8 nejlepších her, které vyšly v letech 1993 až 1998. Zavzpomínáte si s námi?
Pokud vás nezaujal předchozí výběr her do roku 1992, třeba najdete tu pravou v přehledu z let 1993 až 1998. Stejně jako hry v předchozím článku patří tyto hry mezi špičku, a…
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Přinejmenším zajímavý pohled do minulosti – podívejte se na 15 let starý GamePage
Slavný a na ČT nedávno zrušený pořad o hrách GamePage má na YouTube archiv většiny dílů – mezi nimi jsou i díly staré téměř 15 let. Zajímá vás, jak v…
17 nejoriginálnějších hráčských zázemí
Vraťme se trochu zpět a pojďme nostalgicky zavzpomínat, jaké to bylo před čtyřmi lety. V roce 2009. Na plazmy nebo LCD s HD rozlišením můžete zapomenout… Na následujících osmnácti obrázcích…
Shadow Warrior [Flashback]
Pamatujete Shadow Warrior? Čistokrevná a poctivá FPS akce z dob, kdy nebylo místo pro příběh ani krásnou grafiku a tak vývojáři směřovali veškerou energii do samotné hratelnosti. Jakýsi klon Duke Nukem…
Retro Hra Měsíce – Supaplex

Milí čtenáři a čtenářky našeho webzínu o hrách, vítáme vás u prvního dílu pravidelné rubriky Retro Hra Měsíce. V prvním díle se samozřejmě dozvíte, o čem tato rubrika bude, a jako […]
Retro Hra Měsíce – Tanaka 3D

Tanaka 3D je futuristické závodění vznášedlo-vozidel, které je trošičku podobné Wipeoutu. Se svým vznášedlem, či autem, nejsem si jistý, co je správnější, ale budu radši používat slovo auto či vozidlo, […]
Retro Hra Měsíce – The Last Eichhof

Dnes pro vás mám ujetou hru, kterou možná znáte pod označením Beer. Sám jsem se tuto hru našel právě pod tímto jménem na jednom instalačním CD z roku 1997 (šlo o […]
Retro Hra Měsíce – Ignition

Ignition jsem si koupil jako mladý dvanáctiletý hoch po dlouhém hraní demoverze pořád dokola. Dal jsem za něj tenkrát 599 Kč, což byly všechny moje peníze, kterými jsem byl obdarován […]
Retro Hra Měsíce – Bat ‘n Ball

Bat ‘n Ball je jednoduchá hra, kde je vaším úkolem odrážet míček. Na hrací ploše jsou celkem 4 hráči, kteří pálkou chrání svoje hrady a pokud někomu letící koule prorazí stěny […]
Retro Hra Měsíce – Grand Prix Circuit

GPC, parádní závodění Formulí 1, spatřilo světlo světa již v roce 1987 a majitelé ZX Spectrumů, Apple IIGS, Commodorů 64 a Amstradů CPC mohly tenkrát zvesela závodit. O rok později se […]
Retro: Siemens Nixdorf PCD-4ND – Intel 486 po sedmnácti letech

Siemens už notebooky nevyrábí. Jak dnes působí jeho počítač z poloviny devadesátých let?
Stručná historie operačních systémů: od UNIXu přes Windows k Mac OS X

Operační systémy vznikly v šedesátých letech původně proto, aby si programátoři ulehčili práci.
Stručná historie domácího síťování: od drátu k bezdrátu a zpět

Historie počítačových sítí je rozsáhlá, od prvního kabelového spojení starých PCček po dnešní Wi-Fi.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl I.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl II.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let historie grafik.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl III.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let historie grafik.
Retro: HP Omnibook 6000 – tříkilová čtrnáctka z přelomu tisíciletí

Nastal čas pro další pohled do minulosti, tentokrát na přenosný počítač z magického roku 2000.
Red Baron a Dogfight: dvě letecké legendy (herní nostalgie)

V roce 1990 Red Baron žádnou realistickou grafikou neoplýval, dokonce neměl fyziku, přesto mnohým vydržel stovky hodin.
KapliCon In Exile 2012
V Čechách v současné době existují pouze dvě víkendové spectristické akce – JHCon a KapliCon. Zimní JHCon přímo organizuju, má za sebou deset úspěšných instancí a doufám, že letos i […]
Můj ByteFest 2012
Vloni mi to vlastní roztržitostí tak úplně nevyšlo, ale letos jsem tak závažnou akci jako ByteFest nepodcenil a udělal jsem dobře. Původně jsem chtěl tuto reportáž začít nějakou nádražáckou odrhovačkou, […]
Pariboro
Jeden z důvodů, proč jsem tak nadšený ze současných mobilních a tabletových her je ten, že se povětšinou jedná o typ, který mám rád – logické hry, jednoduché plošinovky a […]
Programujeme v BASICu: OROROK OREBUH
Kreacionisti ať raději dále vůbec nečtou…pokud tedy neprogramují rádi v BASICu. Při příležitosti JHConu jsem zavzpomínal na biologii a to krátké šťastné období, v němž se nebylo třeba učit kdo […]
JHCon 2012 pohledem organizátora
Nikoliv vlastním přičiněním jsem se stal organizátorem největší středoevropské čistě spectristické akce. Psali to tady, tady a tady, tak to prostě musí být pravda. Nemůže za to ani tak kvalitní […]