Stránka 319

ByteFest 2013 se blíží

Autor: logout | 09-10-2013 | Články

Blíží se dokonce natolik, že oficiálně začíná už jen za něco málo více než 48h! Svět je plný paradoxů. Je například zcela paradoxní, že i když můj život již neokupují […]


História firmy ATARI.11.History of ATARI.

Autor: My name | 08-10-2013 | Články

11. Tajné a menej tajné projekty ATARI na prelome rokov 1983 a 1984 – zbrane, ktoré nikdy na protivníka nevystrelili. Budem sa venovať niektorým projektom z týchto rokov, proste aby […]


Heart of Darkness

Autor: dj | 08-10-2013 | Články

Heart of Darkness je klasická 2D plošinovka od francúzkeho dizajnéra Erica Chahiho (Another World) poznamenaná výnimočne zdĺhavým vývojom. Hra obsahuje množstvo renderovaných CGI scén, tisícky ručne kreslených animácií a profesionálny […]


Program Retro Nation

Červen 2025

Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt

Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2

Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong

Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty

Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion

Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy

Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx

Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom

Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu


Flashback: The Quest for Identity

Autor: MickTheMage | 08-10-2013 | Články

Ako pred nedávnom sľúbil, tak aj koná. A spomienka na Flashback nám ide pekne na ruku aktuálnemu vydaniu remaku, ktorý som nehral a ani po tom netúžim. Flashback podľa mňa patrí k tým […]


Hra měsíce: Gods

Autor: Dave de Sade | 08-10-2013 | Články

I když jsme již jednou, kdysi dávno, měli měsíc s Bitmap Brothers, rada starších rozhodla, že měsíc říjen léta páně 2013 bude zasvěcený Gods, naprosté klasice napříč klasikami. Pro GODS […]


Retropolis!

Autor: Sledge | 07-10-2013 | Články

No vidíte to. Člověk se s něčím patlá, pak to dopatlá, rozhodí to po všech těch sociálních sítích, ale na místě nejdůležitějším, tedy zde, to úplně opomene. O co jde? […]


Generátor I se vrací

Autor: dex | 04-10-2013 | Články

Ztracená Adventure games collection 2 od JHCS se našla.Celý článek »


Soutěž na říjen: plné hry z gog.com

Autor: Sledge | 04-10-2013 | Články

V uplynulých měsících jsme soutěžili o GameBoy a tablet s Androidem, v říjnu budeme soutěžit zase. Tentokrát bude klání trochu komornější, na druhou stranu bude více výherců. Dva. Již tradičně […]


Zbrusu nové staré hry!

Autor: Sledge | 03-10-2013 | Články

Ne, nedošlo kdesi v hlubokých sklepeních zapomenuté herní firmy k objevení krabice s nikdy nepublikovanými hrami. To je má poslední soutěž o tablet nesla ovoce a vy si tak můžete zahrát […]


Historie vývoje počítačových her (97. část – další závodní hry pro více hráčů)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 02-10-2013 | Články

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se naposledy budeme věnovat závodním hrám určeným pro dva nebo více hráčů. Popsány budou především všeobecně známé hry z této oblasti, […]


Deset let s Omega Boost

Autor: Jaromír Möwald | 02-10-2013 | Články

Když se podíváte na nabušené portfolio studia Polyphony Digital, možná si v záplavě všech těch Grandiózních Turisem a Motorizovaných Toonových Grand Prix spíše všimnete neprávem přehlíženého simulátoru motorek Tourist Trophy. […]


Prohlížení webu v roce 1992: zkuste si emulátor textového prohlížeče

Autor: Tomáš Soukup | 02-10-2013 | Články

Díky HTML5 emulátoru textového prohlížeče „Line Mode Browser“ si můžete udělat představu, jak webový prohlížeč vypadal v roce 1992, tedy více než 20 let nazpět. Je ryze textový s typickým […]


História firmy ATARI.10. History of ATARI.

Autor: My name | 30-09-2013 | Články

10. Porážka Jacka Tramiela.Projekt Mickey – ATARI 1850XLD – Ako to vlastne bolo s Amigou, prečo to dopadlo tak ako to dopadlo.   Upozorňujem dopredu, že dnes to ani tak […]


História firmy ATARI.09. History of ATARI.

Autor: My name | 22-09-2013 | Články

09. Dve slová: Jack Tramiel – stručný životopis.Čo nasledovalo po prevzatí firmy.“Dni a noci dlhých nožov“ vo firme ATARI, inak aj „masaker v Sunnyvale“.     Pretože aby som dostal […]


NCB85

Autor: Roman | 27-01-2013 | Články

Keď som sa rozhodol hrať so SmallC bolo mi jasné, že budem potrebovať niečo, kde by som mohol overiť vygenerovaný kód. Nazrel som do šuflíku so skromnými zásobami súčiastok. Mal […]


XT mánia 3. Commodore PC

Autor: Roman | 17-02-2013 | Články

V Nemecku kedysi vyrábané a v Nemecku veľmi populárne boli PC od firmy Commodore. Málokto o nich vie, pretože Commodore sa hlavne spája s najvyrábanejším počítačom všetkých čias s C64. […]


XT mánia 2. TurboXT

Autor: Roman | 18-02-2013 | Články

PP-06 je „moje první láska“ ale kto by už len dnes chcel mal na stole hučiacu, fučiacu, 20 kilogramovú obludu s rozlohou menšej autodráhy ? Priznávam sa, keby som bol […]


XT mánia 1. PP-06

Autor: Roman | 19-02-2013 | Články

Bolo to už dávno. Chodil som na výšku a v Bratislave práve rušili BEZku. Kamarát sa mi nezištne pochválil, že tam práve kúpil PC za 1300Kčs. Okamžite som poprosil mamu […]


SCC9. SmallC – výrazy

Autor: Roman | 20-02-2013 | Články

Toto je najťažšia časť kompileru. Nedá sa popísať jednoducho, preto len jednoduchý popis. Každý operátor má nejakú prioritu a asociativitu. Operátory sú rozdelené podľa priorít. Každej priorite zodpovedá jedna metóda […]


SCC8. SmallC – ukladanie premenných

Autor: Roman | 21-02-2013 | Články

Keď som už ukladanie hodnôt do premenných v minulých blogoch načal, tak dám aj jeden príklad. Pozrieme sa ako sa narába s rôznymi typmi premenných. Vždy keď je treba uložiť […]


SCC7. SmallC – symbol table

Autor: Roman | 22-02-2013 | Články

Napísať kompiler nie je jednoduché, pretože je to komplexná úloha. Je treba porozumieť viacerým častiam, ako napr. parser, generátor kódu, vyhodnocovanie výrazov a dátové štruktúry. Keď to zase na druhej […]


SCC6. SmallC – pohľad do kódu

Autor: Roman | 23-02-2013 | Články

Videli sme aký jednoduchý je kód pre príkazy. Ich implementácia v kompileri tiež patrí medzi jednoduchšie časti. Toto je zjednodušený listing. Ukazuje akým spôsobom kompiler vygeneroval postupnosť inštrukcií z predchádzajúceho […]


SCC5. SmallC – príkazy

Autor: Roman | 25-02-2013 | Články

Príkazy sú prekvapivo jednoduché na implementáciu. Skúsme sa pozrieť na if. Zadajme: main(){    if (1) {    } else {    }} Dostaneme: main:;if (1) { lxi h,#1 mov a,h ora l jz $2;} else […]


SCC4. SmallC – funkcie

Autor: Roman | 25-02-2013 | Články

Jedna z najväčších výhod C jazyka sú lokálne premenné. Lokálne premenné nemajú miesto vo výslednej binárke, ale sa alokujú dynamicky. Počas behu programu, pri potrebe lokálnej premennej sa na zásobníku […]


SCC3. SmallC – krátky program

Autor: Roman | 26-02-2013 | Články

V minulom článku sme skúsili interaktívny režim SmallC. Teraz skúsme kratučký program a pozrieme sa na vygenerovaný kód. Spustime kompiler príkazom scc8080 -t Zadajme: int gla, glb = 3;char msg[]=“hello […]



TOPlist