Historie vývoje počítačových her (121. část – hry s isometrickým zobrazením na osobních počítačích)
Hry využívající isometrickou či axonometrickou projekci sice zažily svůj největší rozmach již v dobách osmibitových domácích mikropočítačů, ovšem mnohdy velmi zajímavé „isometrické“ herní tituly lze najít i na výkonnějších osobních počítačích a herních […]
Microsoft ukázal zdrojové kódy stařičkého DOS 1.1 a Word for Windows 1.1
Sbírky slavného Muzea historie počítačů v americkém Mountain View se rozrostly o nové exponáty. Instituce se dohodla s Microsoftem , který jí poskytl zdrojové kódy raných verzí operačního systému DOS […]
Strider

Strider je klasická 2D akčná plošinovka s postranným scrollingom od firmy Capcom pre coin-op automaty CP System, neskôr portovaná takmer na všetky domáce herné platformy. Hlavným hrdinom je high-tech ninja […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
Dungeon Keeper: You have summoned a Horned Reaper!
Patrně se k vám již dávno od jiných bardů donesla temná bajka Kterak EA slavnou značku zprznila a Dungeon Keepera v mikrostransakční dojnou krávu proměnila. Jde o pochmurný příběh plný […]
Historie grafických karet v noteboocích – 4. díl: 128 bitů a pravé barvy ve 3D
Ve třetím díle se grafické karty naučily vykreslovat ve 3D a nyní je čas, aby se posunuly v rychlosti a kvalitě zobrazení. 3D akcelerátory se stanou součástí základního vybavení a […]
DOSové nebe: Sid Meier’s Civilization
Velkolepá strategie návyková jako crack, přesně taková byla Civilizace, kterou si můžete s chutí zahrát i dnes.
Návrat k legendám: Jak se nám líbí ZX Spectrum
Pořídili jsme si počítač a vyplenili obchody s dostupným starým i novým příslušenstvím. Je čas podívat se, co se s tou hromadou zánovního i prehistorického hardwaru dá podniknout.
Shaq-Fu

Přesně po dvou týdnech se vracím k dobrodružství celebrit. Tentokrát v hlavní roli Shaquille O’Neil se svým Shaq-Fu. Hru už mám nějaký ten pátek doma a několikrát jsme si ji […]
8 počítačových zvuků, které už vaše děti nepoznají
Důvěrně je znáte, vaše uši na ně okamžitě zareagují. Zvuky které jste poslouchali u svých počítačů několik let. Anebo je neznáte, protože jste prostě mladší…
Historie vývoje počítačových her (120. část – dokončení popisu isometrických her pro osmibitové mikropočítače)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her i herního hardware dokončíme popis her určených pro osmibitové domácí mikropočítače, v nichž se pro zobrazení herního světa používala isometrická (resp. axonometrická) projekce. Mezi tyto […]
Forever 2014.
Pozdravujem – ešte nestihla oschnúť voda na stráňach Hornej Súče a teda prinášam krátku „reportáž“ z miesta diania. V žiadnom prípade si nerobím nároky na to že by som pokryl […]
Návrat k legendám: Periférie pro Sinclair ZX Spectrum
Ke legendárnímu počítači ZX Spectrum dnes můžete připojit periférie, o kterých se mu v době svého vzniku ani nesnilo. Fandové historických počítačů se totiž činí.
Forever 2014
Tento víkend jsem strávil velice příjemně v Hornej Súči na Forever party 2014. Potkal jsem staré i nové přátele, poklábosili jsme, probrali novinky okolo našich 8-bitových miláčků a hlavně jsme […]
Alpha Storm

Alpha Storm je hra kombinujúca prvky FPS akcie, vesmírneho simulátoru a stratégie. Hráč vo svojej lodi cestuje cez množstvo hviezdnych systémov a stretáva tam nepriateľov. Súboje pri takomto strete sa […]
Historie vývoje počítačových her (119. část – další známé hry využívající isometrické zobrazení)
V dnešní části seriálu o historii počítačových her se opět budeme zabývat různými hrami, které pro zobrazení světa využívaly isometrické zobrazení. V dnešním výběru najdeme jak akční hry, tak i adventury zaměřené na řešení […]
World Wide Web oslavil 25. narozeniny. Takto kdysi vypadal
World Wide Web oslavil 25. narozeniny. Ve skutečnosti je to ale mnohem složitější, těch narozenin je totiž více. Podívejte se, jak před patnácti a více lety vypadaly známé weby.
Sharp MZ-800 a příslušenství v ČSSR v roce 1988
Petr Švejk našel v časopise Elektronika ze srpna 1988 pěkný článek o osobním osmibitovém počítači Sharp MZ-800. Petr nelenil článek naskenoval a poslal, tak se o něj také rád podělím. […]
Ninja Baseball Bat Man
Na co chodit okolo horké kaše. K této hře jsem se dostal jedině kvůli tomuto krátkému AVGN videu, které doporučuji ihned shlédnout. A ano, prostota, s jakou IREM zvolil provokativní […]
6309: Vše je neoficiální!

Minule jsem slíbil článek, věnovaný tomuto téměř mystickému procesoru. Rozhodně si jej zaslouží, protože krom toho, že jde o vylepšenou verzi nejlepšího osmibitu, tak má rovněž, jak se dnes říká, […]
Poslední krasavec osmibitové éry

Éra osmibitových mikroprocesorů trvala, když ji budeme hodnotit velmi striktně, jen pár let. První osmibit od Intelu přišel na trh v roce 1972 (8008), první šestnáctibit představila stejná firma v […]
Návrat k legendám: Jak dnes koupit počítače Sinclair
Zatoužíte-li po dávce nostalgie a jako prostředek si vyberete nějaký hardware od Sira Clivea, máte několik možností. Tou nejdostupnější je ZX Spectrum, jsou ale i raritnější kousky.
Covox a MOD player na Sharp MZ-800
Není nad to, když je hardwarář i skvělý vývojář. Bohouš opět přitvrdil a svůj Stereo Covox připojil jednoduchým adaptérem na Sharp MZ-800. To samo o sobě není až tak složité, […]
Nový přírůstek do sbírky: Wing commander V: Prophecy
Vzhledem k mému nadšení při hraní a dohrání vesmírné klasiky Wing commander III bylo jasné, že nezůstane jen u tohoto dílu… z toho důvodu se mi v hlavě usadila myšlenka, […]
Resty z minulosti
..aby toho nebylo málo, doplním ještě přírůstky z konce loňského roku a začátku letošního, na které jsem zapomněl :) Jedná se o tyto parádní kousky. Alone in the dark I […]
Klony a procesory

V šerém dávnověku mikroprocesorů byl i ten konkurenční boj takový jiný… V kurzu assembleru jsem se dostal do bodu, kde začnu popisovat Z80. Nejjednodušší by bylo hezky po programátorsku odkázat […]