Rozhovor s arkady.sk

Dnes som si pre vás pripravili zaujímavý rozhovor so zakladateľom Winom z projektu arkady.sk. Arkady.sk je projekt, ktorý sa snaží Slovákom priblížiť herné automaty, presne tie – ktoré ste mohli […]
Might & Magic X: Legacy

Desiaty diel známej série Might Magic vyšiel v roku 2014 pod taktovkou nemeckých vývojárov z Limbic Entertainment a odkazuje svojim retro-štýlom na staršie diely 4 a 5, predovšetkým využívaním pohybu […]
NHL PA 93

Tak som si pred nedávnom cez ebay zohnal vysnený hokej na Super Nintendo. NHL 93 som kedysi dávno, hral u niekoho na počítači a išlo o celkom solídny hokej s […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
ATARI Portfolio – 01. New.

Tak tu teraz bude priestor pre postupné uverejňovanie programových podkladov od českého kolegu Miroslava Tomeša, ktorý láskavo súhlasil s uverejnením svojich programov a poznámok na mojom blogu – za čo […]
Historie vývoje počítačových her (126. část – nové koncepty v RPG mezi roky 1987 až 1992)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her si popíšeme některé RPG pocházející z let 1987 až 1993. Jedná se o hry, v nichž byly představeny různé nové koncepty, ať již se jedná o systém kouzel (slavný […]
Autor Hry o trůny píše knihy na starém počítači s DOSem a WordStarem

Autor Hry o trůny píše knihy na starém počítači s DOSem a WordStarem14.5.2014Lukáš Václavík4
Pool of Radiance
Nedávná diskuze o klasických RPG hrách s tahovými souboji vynesla na světlo, že ne každý je obeznámen se sérií GoldBox, jak se označuje třináctka her od SSI na prakticky identickém […]
Cardhalia

Cardhalia je RPG typu dungeon-crawler s pohybom po štvorcoch, real-time súbojmi a ručne kreslenou grafikou od českých vývojárov Calimero Industries, ktoré vyšlo v roku 2005 ako freeware. Svojim štýlom odkazuje […]
Bloodstain – projekt se blíží ke zdárnému konci !
Před více než dvěma roky jsem v krátkém článku uvedl zprávu o vzniku nového českého megawadu jménem Bloodstain z dílny talentovaného českého designéra Pavla “Pipicze” Tvrzníka. Během uplynulých měsíců o […]
Code Name: Viper

Písal sa rok 1990, herný priemysel bol v plnom prúde no a ako to býva v takýchto dobách zvykom firma CAPCOM vydáva hru, ktorá nesie názov Code Name: Viper. Hernému […]
Redneck Rampage, vítejte ve vidlákově
Yee-Haaw. Hra Redneck Rampage spatřila světlo světa roku 1997 na CD pro MS-DOS a Mac OS. Jedná se o 3D akční hru ve vidláckém podání. Engine hry se bude zdát […]
Jak fungují nedokumentované instrukce 6502?
Snad každý procesor osmibitové éry v sobě ukrýval nějaké překvapení, o kterém se v manuálu nepsalo. Nejčastěji to byly instrukce s kódy, které byly v oficiálním seznamu instrukcí označeny cudným […]
Dune: He Who Controls the Spice Controls the Universe
Hergot, tohle je ale divná hra! Dune z pera Franka Herberta má vůbec štěstí na prazvláštní adaptace. Např. Lynchova filmová Dune z roku 1984, kterou mám já osobně hodně rád, […]
Sinclair ZX Spectrum: nejslavnější z osmibitových mikropočítačů

Sinclair ZX Spectrum: nejslavnější z osmibitových mikropočítačů9.5.2014Pavel Tronner20
UUI: Patro druhé
Po oslizlých schodech jsem se dostal do druhého podlaží, kde mne hned přivítal ošklivý šedivý goblin. Utlouci ho palcátem byl pro mne docela problém, s tímto typem zbraně neumím pořádně […]
Nový přírůstek do sbírky: Warhammer shadow of the horned rat
A opět se zadařilo v temných sítích eBay, který na mne vyvrhnul tuto raritku, po které jsem již dlouhý čas prahnul. Jedná se prosím o první díl hardcore strategie ze […]
Adventurní peklo #1: Rozpaky
Lidská paměť je zrádná. Rádi vytěsnujeme nepříjemné vzpomínky a zapomínáme, že ne všechno bylo tak skvělé, jak si to pamatujeme. Platí to i o herních zážitcích. Ke hrám, které jsem […]
Kdo si hraje, nezlobí už 25 let (GAME BOY)
Volné pokračování článku Coin op – DOBA (ne)dávno MINULÁ ゲームボーイ GAME BOY V porevoluční době mohlo bystré oko zaznamenat v našich krajinách tu a tam střet dvou zdánlivě velmi odlišných světů. […]
Analogue NT

Určite si každý z vás pamätá FamiCom. Že nie? Tak potom si teda aspoň určite pamätáte čínske klony tejto skvelej konzoly. Prevažne žlté kazety, predávané na čínskych trhoch boli snom […]
Poznávání starých platforem: Jak je důležité míti…kromě Filipa i více disketových jednotek
Minule jsme si povídali “story” o instalaci hardwarového emulátoru PC do Acorn Archimedes 3020. Celý příběh skončil na tom, že nefunkční disketovou jednotku nebylo možno opravit. Mezitím jsem ovšem zjistil, […]
História: PS One vs. N64

K tomuto mirkočlánku ma inšpirovali predchádzajúce články, z histórie o SEGA. Nečakajte teda moc komplexné informácie, ale skúsim sa venovať tomuto rozboru čo najviac. Pozrieme sa teda na súboj konzol […]
UFO: Enemy Unknown trochu inak

Človeku raz všetko zovšednie, stane sa z mnohých vecí rutina – jednému to nevadí, veď návyky sú to najlepšie čo máme. Vypneme a existujeme už len tak akosi automaticky. Skoro […]
Návrat k legendám: software a programování na Sinclair QL
Jaký software lze rozjet na počítači, který měl premiéru v roce 1984? Podívejte se, čím mohl Sinclair QL oslnit, jaké pro něj jsou programy, hry a jak se na něm […]
PowerPC 615 a dávné plány na ovládnutí platformy PC
Průměrný uživatel dnes nejspíš nebude tušit, co to PowerPC vlastně je, nebo bylo. Ti trochu zběhlejší si možná vzpomenou na desetiletou etapu počítačů od Applu, které procesory PowerPC používaly. Jen […]
História: Od Dreamcastu po dnes

Ako dobre viete, SEGA v dnešnej dobe už konzoly nevyrába, čo je tak trochu škoda. Nakoľko si myslím, že by síce konkurovať SONY a Microsoftu v poli grafiky a hardvéru […]