FPS deník: Wolfenstein 3D
„The granddaddy of them all, Wolfenstein 3D wasn’t the first – but it was the first to bring everything together properly.“ – magazín Retrogamer Wolfenstein 3D z dílen id software. […]
Historie vývoje počítačových her (149. část – moderní interpretry pro klasické textovky)
V dnešní části seriálu o historii počítačových her se budeme zabývat současným interpretrem určeným pro „přehrávání“ klasických textovek, například textovek vytvořených Scottem Adamsem, společností Magnetic Scrolls či firmou Level 9 Computing. Pravděpodobně nejlepším […]
Díky Kickstarteru vyjde kniha pro všechny fanoušky Amigy
Pokud nemáte peníze a zároveň jste fanoušci Amigy a herní historie obecně, běžte raději pryč. Hned! Vydavatelství Bitmap Books se totiž po úspěchu publikace Commodore 64: a visual Commpendium vrátilo […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
Návrat k legendám: Kupujeme Macintosh
U koupě historického počítače značky Apple budete řešit stejné dilema, jako při výběru nového – stojí za to si připlatit?
Sinclair QL – zjišťování informací o počítači
Znáte to – každý den se vám dostane do rukou nové QLko a potřebujete o něm zjistit alespoň základní informace. Nejlépe bez mučení a bez použití šroubováku (protože rozebraný počítač […]
Zpátky do historie: Více než 900 retro arkádových her v prohlížeči a zdarma!

Hry pro staré konzole nyní doplnují i staré dobré arkády. Přesuňte se tak zpět do 70. a 80. let a zahrajte si něco, co bylo v dané době považováno za […]
Brutal Doom a jeho následovníci
Brutal Doom je v současnosti jedním z nejúspěšnějších projektů vylepšujících hratelnost starého dobrého Doomu. Nepřináší sice v základní verzi nové mapy, jedná se o “pouhou” modifikaci, ale úpravou hratelnosti a […]
Nový přírůstek do sbírky: SW:X-WING collector’s edition
Pánové na GOG se pochlapili a získali práva od Disney na hry z produkce božských Lucasů, což jsou kromě výborných adventur i hry z univerza hvězdných válek. Jenže já na […]
CCCPektrum

Báťuška car izdal balšoj manifest, što mužikum dalžno pastrajit zet iks spektrum. A tak soudruzi sedli, vymýšleli, a stvořili nakonec rovný kýbl nejrůznějších klonů, napodobenin, vylepšenin i prachsprostých oprásknutých verzí. […]
Slavná oldschoolová akce Crusader: No Remorse zdarma ke stažení

Společnost Electronic Arts je poslední dobou neskonale štědrá. Tentokrát má po omezenou dobu pro hráče zdarma retro klasiku Crusader: No Remorse.
10 největších internetových milníků. Jak vznikala síť sítí?

10 největších internetových milníků. Jak vznikala síť sítí?30.10.2014Lukáš Václavík
Historie vývoje počítačových her (148. část – textovky a jednoduché strategie pro DOS: dokončení)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her se již naposledy budeme společně zabývat českými a slovenskými textovkami naprogramovanými pro operační systém DOS. Taktéž se zmíníme o známé strategické hře Playboy, jejíž herní […]
Soutěž! Stvořte hru pro DOS a vyhrajte knížku za 500 Kč
Aktualizace: (přejít na původní text) 9.12.14 – Cena pro druhé místo! Je to tak, sáhnu ještě hlouběji do své kapsy. Soutěžící, který se ve výsledné anketě umístí na druhém místě, si může […]
Nový přírůstek do sbírky: Return to Zork
Ta vzpomínka je stále čerstvá, jakoby se to stalo včera a ne již více než před 18ti lety… Doma na stole se mi hřál nějaký ďábelsky rychlý stroj, v jehož […]
Návrat k legendám: Macintosh – nejslavnější jabko z jablek
V roce 1984 se zrodila platforma, která v jistém smyslu doposud existuje. Dnešní potomci ale už nemají se svými dýchavičnými předchůdci mnoho společného.
SHARP MZ-700 Unicard Mk3c (emulace QD, FD, RD, SUC80, K&P80, RTC, LAN, VGA, USB, RS-232 a snad i PCG, EMM, …)
Jak už jsem psal dříve v mém krátkém shrnutí z BYTFESTu 2014, upravil Bohouš svoji poslední verzi Unikarty pro SHARP MZ-800 pro o generaci starší verzi Sharpíka a to konkrétně […]
Bateriová náhrada RTC a NVRAM obvodu DS12887 (MK48T87)
V počítačích kompatibilních s IBM PC AT, Atari Falcon a dalších se často používá RTC obvod DALLAS DS12887, který má v sobě zabudovanou baterii. Bohužel, tato baterie vydrží jen asi […]
Počítačové hybridy
…aneb počítač jako terminál nenativního operačního systému, moderní akcelerace pro Apple ][ / Apple IIGS a lopata na komára. Osmibity jsou prostě osmibity, a každá platforma má svoje specifika, která […]
Historie vývoje počítačových her (147. část – další textovky a jednoduché strategie pro DOS)
Zatímco jsme se v předchozích třech částech seriálu o historii vývoje počítačových her zabývali převážně textovkami, které vznikly pro osobní mikropočítače Amiga, dnes se (alespoň na chvíli) vrátíme k popisu textovek a především jednoduchých […]
RETRO (8): Another World, které musíte znát…

Původně byla tvořena na Amize, krátce poté vyšla i verze pro MS-DOS. V nedávné době byla hra postupně portována na mnoho platforem, včetně herní konzole. Nejnověji je zdarma k dispozici […]
Rock’n’roll a hry
Počítačové hry na sobě dlouho držely stigma něčeho nepřístojného až nepřípustného. Na vlastní kůži se o tom přesvědčil zřejmě každý, kdo se hrami zabývá déle než posledních pět let – […]
Bytefest 2014: Fotoreport a pár videí

Jako několikrát v minulých letech, i tentokrát jsem se rozhodl navštívit akci Bytefest na smíchovském nádraží, kde se sešly desítky příznivců starších počítačů různých platforem. Letos byla účast o něco […]
SkiFree – Dole svahom a potom znova dole

Nie je to ani tak dávno, keď som túto “skvelú” hru hrával na svojej staručkej 486-ke. Záhadou pre mňa ostáva to, že hra sa stala celkom populárnou, aj napriek svojej […]
Mikropočítačová revoluce – Mikroprocesor
Po souhlasu nakladatelství tu pro ilustraci uveřejňuji první kapitolu ze své knihy Mikropočítačová revoluce, který by měla vyjít příští týden. Je to tedy poněkud na internet delší text, ale je […]
Historie vývoje počítačových her (146. část – textovky na Amigách potřetí a naposledy)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky se již potřetí (a současně s pravděpodobně i naposledy) budeme zabývat popisem českých textovek vytvořených pro osobní mikropočítače Amiga. Zmíníme se o herní sérii o Otíkovi, herní trilogii „Cest“ […]