Prohlédněte si zdrojový kód BASICu pro 6502, který psal i Bill Gates
Na stránkách pagetablet se objevil krátký rozbor čerstvě zveřejněného zdrojového kódu k BASICu pro 6502 , který měl na svědomí tehdejší velmi mladý Microsoft. Zdrojový kód programovacího jazyka o velikosti […]
Lemmings: Ty jeden mrňavej!
Po několika frustrujících pokusech dostat s v R-Type aspoň k druhému bossovi jsem se rozhodl uklidnit se u nějaké zenové záležitosti. A protože v OpenTTD mám za posledních několik týdnů […]
Historie vývoje počítačových her (156. část – bludišťovky IV)
Již počtvrté se v seriálu o historii vývoje počítačových her budeme zabývat těmi herními tituly, které jsou založeny na použití bludiště. Některé dnes popsané hry zajisté budou mnoha čtenářům povědomé, protože si […]
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
System Shock v obrazech v1
Tak, konečně je to tady – příspěvek s pořadovým číslem 1000! O čem že to bude? O trochu jiném pohledu na System Shock, samozřejmě, jak jinak – nejlepší PC hře […]
Strain
Autor: Alpha Dog Alliance (1997) 3. července roku 1997 vyšel megawad Strain. Projekt, který ve své době svým profesionálním provedením bořil hranice kvality amatérských modů a směle se mohl srovnávat […]
Krabička na počítač TESLA Ondra aneb dokončená replika
Konečně jsem se dostal k tomu, abych svůj prototyp Ondry zavřel do krabičky. Krabičky jsme za vydatné pomoci EC1045, Pavla Brázdy a Radima Poláška realizovali už před skoro rokem a […]
Atari SIO2BT.

Čo v nás evokuje názov SIO2BT ? Pre našu komunitu určite sa určite okamžite vybaví stará známa tlačiareň BT 100, v tomto prípade by ste ale boli úplne vedľa. Jedná […]
SEGA Mega Drive 50/60Hz mod aneb proč je teď moje konzole lepší, než ta vaše ;)
Věc se má tak. Hraní na klasických konzolích v PALových regionech je často o chlup horší, než tam, kde vládne (vládl) standard NTSC. Což už pravděpodobně ti z vás, kteří se […]
Zahrajte si zdarma 2 400 nejlepších her z éry MS-DOS přímo ve vašem prohlížeči

Obrovský archiv old-schoolových her z éry MS-DOS byl před nedávnem spuštěn a nabízí ohromné množství her. Téměř 2 400 titulů je k mání zcela zdarma, stačí pouze kliknout na danou […]
Daikatana měla změnit herní průmysl. Výsledku se lidé smáli
Mnohdy se o ní hovoří jako o jednom z největších průšvihů videoherního průmyslu. Střílečka Daikatana přitom měla více než velké předpoklady pro úspěch.
Historie vývoje počítačových her (155. část – klasické bludišťovky III)
Již potřetí se v našem seriálu setkáme s klasickými bludišťovkami, tj. s hrami, jejichž herní svět byl vytvořen více či méně složitým labyrintem a jedním z hlavních úkolů hráče bylo dobře naplánovat cestu bludištěm. I dnes […]
Zdrojáky jsou!
Spolu s Vovkou Špidlou volám: Zdrojáky jsou! Doby, kdy jsem ručně disassembloval hry na Spectru a přepisoval si to do sešitu formátu A4 jsou už pryč. Dneska na to máme […]
Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro neznámější československý osmibit
Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. […]
Herní nostalgie: Age of Wars, Warlords III, Mortal Kombat
Pojďme si připomenout ty nejlepší staré hry. Boj neandrtálců proti tankům, obsazování hradů a Finish him!
Šťastný Nový Shock!
Rok 2014 byl v mém životě převratný z mnoha důvodů. Narodila se mi dcera, projekt Chaos Guns se přetransformoval v něco poněkud většího, můj herní projekt v mé práci se […]
RETRO: Magic Carpet je i po dvaceti letech nenapodobený unikát
Zavzpomínejte s námi na kultovní simulátor létání na koberci, jednu z nejoriginálnějších her, jaké kdy pro počítače vznikly.Další články k tématu:RETRO: Když stačily čtyři barvy. Vzpomínáme na kočičinu Alley CatRETRO […]
Polda, aneb s poctivostí nejdřív pojdeš (a při hraní pojdeš určitě)
Bylo nebylo, a bylo to v devadesátých letech, hemžil se český herní rybníček malými adventurními rybkami. Ty se sice nemohly měřit s rybami z jezer a oceánů, ale co tratily na […]
Stunt Race FX (+rodičovské okénko)
Oukej, po téhle hře jsem rozhodně netoužil a vlastníkem jsem se stal jedině proto, že jsem ji dostal v balíku s jinými hrami, které jsem chtěl. Cvičně jsem ji vrazil […]
Náhradní klávesnice s mikrospínači pro ZX Spectrum a ZX81
PokeMon (Karl-Heinz Dahlmann), autor ZX80 CORE a dalšího zajímavého hardwaru pro ZX80, ZX81 i ZX Spectrum, vytvořil jednoduchou klávesnici pro ZX Spectrum, která využívá desku plošných spojů, SMD mikrospínače a […]
Spectristický časopis 2014

Úvodní kecy Kamarádi Spectristi, PeCi zmar! Vítám vás u lednového čísla časopisu SpeccyUniverse a zároveň se musím opět omluvit za drobný skluz, jehož vinou dostáváte toto lednové číslo až na […]
GOG nabízí zdarma Garriottovo RPG Akalabeth – základní kámen série Ultima a počítačových RPG
Protože se mohlo stát, že vás stále ještě aktuální výprodeje na Steamu a jiných digitálních i nedigitálních obchodech slušně řečeno zruinovaly, nebudu vám nyní tlačit další hru za peníze, nýbrž […]
Boogie Wings
Naprosto miluju, když narazím na hru, která se hraje stejně skvěle, jako vypadá. Boogie Wings jsou hrou, která kombinuje žánr raketkových / letadýlkových stříleček, střílecích běhaček, přidává do toho hrátky […]
Slepice nebo vejce
“Tvrdit, že Consul 2717 je klon PMD-85 je vrchol totálního kretenizmu obecně rozšířený na internetu.” Takto se nám to začalo najednou objevovat v diskuzích pod různými retro články (cituji v […]
IBM M: Před 30 lety přišla revoluční klávesnice. Její rozložení používáme dodnes

IBM M: Před 30 lety přišla revoluční klávesnice. Její rozložení používáme dodnes29.12.2014Lukáš Václavík
Michal Rybka o počátcích herní novinařiny: boje o moc, podrazy a převraty
Období po revoluci bylo v mnoha ohledech turbulentní a této dynamice se nevyhnuly ani redakce píšící o počítačových hrách. Na počátky a vývoj české scény vzpomíná novinář Michal Rybka, který […]