OndraSD – rychlé načítání programů do Ondry z microSD karty
Tak už i roztomilý český mikropočítač Ondra se dočkal a má svoje velkokapacitní úložiště. Tedy, ukládat zatím neumí, ale programy načítá opravdu svižně. Martin K. na OndraSD pracuje už nějakou […]
Obyčejný život s osmibity v době totality

Obyčejný život s osmibity v době totality27.3.2015Pavel Tronner3
Osm produktů, které se Applu nepovedly
Apple dnes slaví obrovský úspěch, ve své historii ale mnohokrát šlápl vedle. Jaké produkty Applu byly v minulosti propadákem? Podívejte se na přehled.
Program Retro Nation
Červen 2025
Středa 4. 6. Defrag: Jaderný konflikt
Pátek 6.6. Artefakt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Pondělí 9.6. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 2
Pátek 13.6. Artefakt: Peter Jackson’s King Kong
Pondělí 16.6. Podcast: Retro noty
Pátek 20.6. Artefakt: Master of Orion
Pondělí 23.6. Podcast: Naše filmy
Středa 25. 6. Hardwarový dungeon: 3dfx
Pátek 27.6. Artefakt: Wing Commander IV: The Price of Freedom
Pondělí 30.6. Podcast: Talk to: Kristýna Sulková o českém dabingu
Adventúry od LucasArts
Keď v strede 90. rokoch minulého storočia a dokonca aj milénia zúrilo adventúrové šialenstvo a každý výrobca hier musel mať vo svojom portfóliu aspoň jednú tú point&click adventúru, z nenazdajky sa […]
Jak to dopadne, když připojíte Apple Macintosh k internetu?
Jeff Keacher z webu The Kernel se rozhodl, že připojí svůj starý Macintosh Plus z roku 1986 k současnému internetu. I když zní cíl na dnešní poměry jednoduše, s tak […]
Hry na motívy Discworld
Pred nedávnom sa stala tragédia, keď svoj boj s Alzheimerom prehral známy spisovateľ Terry Pratchett. Tento skvelý spisovateľ vytvoril neuveriteľný svet známy ako Discworld (či po Česky Zeměplocha, po Slovensky Polochozem (?) ).Tento […]
Nic zásadního…

Tenhleten příspěvek si píšu především sám pro sebe, abych věděl a nezapomněl, co že jsem to chtěl naprogramovat… Rozepsal jsem editor spritů, co na požádání vygeneruje DB (jako že sekvenci […]
Discworld II: Missing Presumed…!? aka Mortality Bytes
První odstavec článku je vždycky těžký, ale když jsem před několika týdny rozehrával adventuru Discworld 2, netušil jsem, jak extra těžké to bude tentokrát. Terry Pratchett, autor zeměplošské série, si vyslechl ono definitivní JE […]
William Shockley: muž, který změnil tranzistor i jedno údolí
Než se křemíkové údolí stalo epicentrem firem zaměřených na elektroniku, musela přijít ta první. A ještě předtím musel přijít vynález tranzistoru. Obojí spojuje jediný muž.
Retro: Treasures of the Savage Frontier

Na počiatku bola tma. Pretože na začiatku vždy býva tma… Hmm, prečo mám taký pocit, že som práve začal niečo parafrázovať a asi to ani nedokončím. Skrátka, na začiatku bola […]
Návrat k legendám: Archimedes – připomínky III
Pro ty, které zajímá způsob, jakým vznikají články v seriálu „Návrat k legendám“ na Živě.cz, je tu další várka informací, podle kterých byl rozpracovaný článek upravován. Čtěte a těšte se […]
Návrat k legendám: Jak se nám líbí Acorn Archimedes
Mezi historickými počítači není až tak známý, přitom je to ale významný počítač, ve kterém tepe prapůvodce čipů dnešních mobilů. Jak s odstupem času zapůsobí Acorn Archimedes A3020?
FOREVER 2015 8-bit party – Horná Súča, Slovakia
Tak se sešel rok s rokem a další Forever je za námi. Tentokrát mi přišlo, že se nesl v o něco klidnějším duchu než v loňském roce a byl fajn, […]
História MMORPG hier #1

Kto by to kedy povedal, že si v dnešnej dobe zahráme prakticky s každým hocijaký typ hry, ktorý poznáme. Či už ide o strielačku, alebo plošinovku, všetko sa dá zahrať […]
Stronghold – vítejte v mé říši
_Coverart.png)
Je to zvláštní pocit, když ke hře, kterou si stáhnete v roce 2015 jako abandonware, se vám doma už bezmála 20 let válí originální manuál.
Retro: Gateway to the Savage Frontier

Vracať sa k starým hrám niekedy býva pomerne ťažké. Alebo možno by som mohol napísať bolestivé, pretože vás hra môže nakoniec sklamať. A to i napriek tomu, že na ňu […]
Historie vývoje počítačových her (164. část – plošinovky v první polovině devadesátých let minulého století II)
I v dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her se budeme, podobně jako v části předešlé, zabývat plošinovkami, které vznikly v první polovině devadesátých let minulého století. Popíšeme si například herní sérii Sonic […]
Retro: The Bard’s Tale 1: Tales of the Unknown – Niekedy sa konca nedočkáš…

Príbeh barda sa zrejme neskončí najlepšie. Verte mi, rád by som aby skončil šťastne, aby sa všetci zúčastnení šťastne dožili svojej smrti, ale nie všetko ide presne podľa vašich plánov. […]
Jednoduchý RAM a EPROM adaptér pro SoC MK14
V rámci přípravy replik originálních interface pro Science of Cambridge (Sinclair) MK14 jsem navrhnul a zrealizoval jednoduchý adaptér, který umožňuje místo 4 kousků RAM 2111 (9111) použít 1 ks poměrně […]
Xargon

Xargon s podtitulom The Mystery of the Blue Builders je klasická 2D akčná plošinovka s postranným scrollingom podobná Jill of the Jungle od firmy Epic MegaGames, ktorú naprogramoval Alllen Pilgrim […]
Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979
Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, […]
Easter Eggs v hrách #1

Easter eggs v hrách tu boli takmer a skoro odjakživa. Pamätám si na to ako sa dalo v rôznych časopisoch dočítať, kde sa nejaký ten Easter Egg nachádza. Dokonca si […]
MOS 6502: Čip, který započal revoluci
Intel i Motorola vytvořily první mikroprocesory, přičemž každá z těchto platforem byla navržena se zcela jinou filozofií, klady i zápory. Jedno však měly společné. Byly drahé. Pokud se měl mikroprocesor […]
Nové plasty pro Commodore 64
Na Kickstarteru se objevil zajímavý projekt. Dallas Moore se řízením osudu dostal k originálním ocelovým formám, pomocích kterých byly vyráběny plasty pro Commodore 64, přesněji po Commodore 64C, tedy novější model […]