Eye of the Beholder – recenze, PC, Dungeon/RPG 1990

Eye of the Beholder od firmy Strategic Simulation Inc. byl první hrou typu Dungeon, která se mi dostala do rukou záhy po té, co jsem dostal počítač PC 286. Byl […]
Level 33
Texty na titulnej stránke: LEVEL: Magazín všech počítačových hráčů, Recenze: Incubation: Time is Running Out Plakáty Hexen II a Incubation
Dragon Quest – recenze, NES, jRPG 1986 (SNES remake 1993)

Po Ultimě 1 na PC je tohle snad první japonské RPG, které se v něčem mírně inspirovalo Ultimou, ale zároveň přineslo na svou dobu spoustu inovativních prvků a oproti Ultimě […]
Program Retro Nation
Srpen 2025
Pátek 1. 8. Artefakt: Brothers in Arms: Road to Hill 30
Pondělí 4. 8. Podcast: Wolfcast: Vývoj her a peníze 1.
Středa 6. 8. Defrag: Product placement ve hrách
Pátek 8. 8. Artefakt: Ultima VIII: Pagan
Pondělí 11. 8. Podcast: Retro noty Pavla Dobrovského: Hudba totálních konverzí
Pátek 15. 8. Artefakt: SimCity 2000
Pondělí 18. 8. Podcast: Naše filmy: Cesta do pravěku
Pátek 22. 8. Artefakt: Singularity
Pondělí 25. 8. Podcast: Talk to: Vláďa Geršl
Středa 27. 8. Hardwarový dungeon: Datové nosiče v herních konzolích
Pátek 29. 8. Artefakt: Otázkový speciál
Sobota 30. 8. SRAZ RETRO NATION
Dungeons of Avalon – recenze, Amiga, RPG/Dungeon 1991

Dungeons of Avalon od firmy Zeret je vskutku zvláštní počin. Předně – krade grafiku od Eye of the Beholder, souboje od Bard´s Tale a do toho kombinuje snahu o interakci […]
Hra 359: Imperátor (?)

ImperátorVývojář: ?Vydavatel: ? Vydáno ? pro ZX SpectrumŽánr: Strategická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoImperátor je strategická hra, velmi podobná hrám Faraon (1989) či Alexandr Makedonský (?). Ujmeme se tedy království a budeme se ho […]
Yendorian Tales: Book I
Yendorian Tales Book I je skupinové fantasy RPG spracované v izometrickom pohľade zhora, podobne ako v hrách Faery Tale Adventure alebo Ultima 6. Hráč si vytvára partiu až šiestich postáv […]
Monster Bash
Monster Bash (počas vývoja známa ako Graveyard) je klasická plošinovková arkáda s postranným scrollingom v EGA grafike od Apogee Software, vydaná v roku 1993. Jej dizajnérom je Frank Maddin a […]
Vizualizace: Jak Moorův zákon předpověděl vývoj čipů na padesát let dopředu
Jako Moorův zákon se označuje empirické pravidlo, podle kterého se maximální počet tranzistorů umístěných na integrovaný obvod každých 18 měsíců zdvojnásobí, a to při zachování stejné ceny. Tuto myšlenku vyslovil […]
Wizardry 7 Crusaders of the Dark Savant – recenze, PC, RPG/Dungeon 1992

Wizardry 7 je legendární dungeon, již sedmé pokračování série, která na jednu stranu společně se sérii Might and Magic položila základy role playing her viděných z vlastního pohledu. Na druhou […]
Score 46
Časopis počítačových her * číslo 46 * říjen 1997 * ročník 4. * cena 60 Kč * cena s CD 150 Kč Hra čísla: Battle Isle 4: Incubation Score hity: Shadows […]
Realms of Arkania: Blade of Destiny – recenze, PC, RPG/Dungeon 1992

Blade of Destiny je první díl slavné trilogie Realms of Arkania, jejíž pravidla vycházejí ze stolní hry na hrdiny, Das Schwarze Auge. Hned po startu hry tak člověk pocítí, v […]
Castlevania: Symphony of the Night

Jsou lidé, podle kterých je Castlevania: Symphony of the Night (dále SOTN) nejlepší hrou všech dob.
Nastavení času na MB-03+ Ultimate
Interface MB-03+ Ultimate umí vše co jeho předchůdce MB-02+. LMN se snažil zachovat kompatibilitu snad u všeho: Z80DMA, BS Dosu, Biosu, RTC. U posledního jmenovaného, tedy RTC čipu je ale […]
Eye of the Beholder – report č. 2, Amiga, Dungeon/RPG 1990

Minule jsme putování skončili u trpaslíků, kde jsem dostal úkol osvobodit jejich prince Keirgara, jako doprovod jsem dostal jako šestého člena trpaslíka Dorhuma. Pojďme se tedy vydat za Keirgarem. Naskytne […]
Breath of Fire – recenze, SNES, jRPG 1993

Breath of Fire byla pro mě po dohrání Final Fantasy VII fakticky druhá japonská RPG hra v životě, kterou jsem hrál (někdy v roce 2001 na SNES emulátoru). Rozjel jsem […]
Hra 358: Wildfire (1989)

WildfireVývojář: Vladimír Ženatík & Karel KellnerVydavatel: KybsoVydáno 1989 pro Atari STŽánr: AdventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoWildfire je první československá hra pro 16-bitové počítače. Konkrétně vznikla na Atari ST, což je následovník u nás […]
Atari – čriepky. Atari tidbits. 8.

Nepravidelný občasník, alebo občasný nepravidelník ? Sú to čriepky (a aj črepiny) z oblasti Atari. Tak vitajte aj v tejto oblasti, nech vidíte čo sa v danej oblasti vyrobilo, čo […]
Bělení plastů – retrobright – jak to dělám já
V minulosti jsem provedl několik zkušebních bělení plastů ze starých počítačů s různými výsledky. Shlédnul jsem řadu videí a přečetl různé články zabývající se právě touto činností – tedy navracení původní […]
Nové hry pro staré počítače: jarní období 2019
Ani jaro se neobešlo bez nových her. A to pro platformy: VIC-20 Commodore Plus/4 PP-01 ZX Spectrum MSX BBC Micro Amstrad CPC VIC-20: příval konverzí ze Spectra neustává, tentokrát přichází […]
Lufia 2: Rise of the Sinistrals – recenze, SNES, jRPG 1995

Když jsem přemýšlel, jestli tady po Lufii 1 hned dát dvojku nebo to na odpočinek proložit zase jinou hrou jiného žánru, tak jsem nakonec dospěl k závěru, že dám hned […]
Olivetti PCS 11
Takže je tu další počítač od společnosti Olivetti, jde o model PCS 11 a firma jen tak mimochodem vyráběla i pěkné originální notebooky. Tím dalším předchozím je moje Olivetti M290-20 a […]
Třicet let od vydání revolučního Turbo Pascalu 5.5
Letos slavíme v IT hned několik kulatých výročí. Kromě Unixu (50), Tetrisu (35) a PC AT (taktéž 35) uplynulo až neuvěřitelných třicet let od vydání přelomové verze Turbo Pascalu verze […]
MB-03+ Ultimate se představuje
Dnes se mi do ruky dostal úplně nový interface s názvem MB-03+ Ultimate. Oproti jiným zařízením, které mají na sobě FPGA, není toto zařízení míněno jako náhrada za dosluhující ZX […]
Lufia & the Fortress of Doom – recenze, SNES, jRPG 1993

Lufia je až příliš klasické jRPG se striktní šablonou, která pro základ stačí, ale rozmlsaným zkušeným hráčům žánru by to mohlo přijít málo a odsoudili by hru k lehkému průměru. […]