Instrukce 6502 – logické a bitové operace

Blížíme se ke konci, zbývá doprobrat už jen pár instrukcí, konkrétně logické operace a manipulace s bity. AND, ORA, EOR Trojice instrukcí pro základní bitové operace – and, or, xor […]
Repasovaná – ATARI XF551- recondition – 10.

Záver prerábky ATARI XF551: Čo sa nevošlo do predchádzajúcich dielov o prerábke ATARI XF551 a nakoniec som to ani vo výsledku nepoužil … Upozornenie: Zásahy do zariadenia sú […]
Instrukce 6502 – aritmetika

V tomto díle konečně donutíme procesor 6502 něco spočítat. Když jsem v minulých dílech naznačoval, že to s ortogonalitou instrukční sady procesoru 6502 není, ani přes velké množství adresních módů, […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt: Shenmue
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Instrukce 6502 – skoky a podprogramy

V minulé lekci jsem použil v kódu instrukci skoku a popisoval jsem návrat z přerušení. Pojďme si tedy doplnit sérii a probrat zbývající instrukce skoků. Nepodmíněný skok – JMP Instrukce […]
Návrat k legendám: Jak se nám líbí Atari ST
Jak dnes, po více než dvaceti letech, na nás působí Atari 520STE? Jak se s ním pracuje? Je hrubě primitivní, či dokážeme v té dávné vykopávce nalézt počítač?
Bolo (1995)

Bolo je remake pôvodnej rovnomennej hry pre Atari ST (1987) od nemeckých vývojárov a ide o klasický klon Breakoutu. Na rozdiel od hier ako Breakout alebo Arkanoid má Bolo uzavretú […]
Chyby v schéme ATARI XF 551. Bugs in circuit ATARI XF551.

Pred pár dňami som napísal, že som si všimol bugy v schéme disketovej ATARI XF551. Doteraz som tú schému nepotreboval a tak som sa ani nezamýšľal nad tým či je […]
The Forest

Herné žánre a chlieviky. God of War alebo Gears of Joke, či GTA – TPS rubačka. Witcher a Suckrim to isté. COD, Killzone, BF – FPS rubačka. FIFA, NHL, NBA, […]
6502 – přerušovací systém

Nejen o přerušení, ale také o tom, co se děje, když zapnete napájení. Napětí je připojeno, hodinový takt běží, procesor 6502 začíná pracovat. Co udělá ze všeho nejdřív? Správnou odpověď […]
Příběh Amstradu CPC
(moje) předmluva Vítám vás u mého zatím asi nejdelšího článku na tomto blogu v historii. Nedávno jsem se dostal k anglickému článku v internetovém periodiku TheRegister s názvem You’re NOT […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 9.

New index sensor. Ako urobiť z disketovej jednotky ATARI XF 551 jednotku obojstrannú (double sided). Nový indexačný snímač, ktorý funguje obojstranne. Upozornenie: Zásahy do zariadenia sú na […]
6502 – příznaky a instrukce pro práci s nimi

Příznaky a stavový registr procesoru 6502. Podobnou roli, jakou má v procesoru 8080 registr F, zastává u 6502 registr P. Bit 7 6 5 4 3 2 1 0 Příznak […]
PC XT, část šestá: zvuková karta
Pevný disk je stále v řešení, v mezičase se mi ale podařilo ukořistit zvukovou kartu a byla by škoda jí hned nezkusit. (Za kartu putují díky k TheMrKocour ;) Někdo možná […]
Historie vývoje počítačových her (115. část – vývojové nástroje pro herní konzole čtvrté a páté generace)
Společně s příchodem herních konzolí čtvrté a páté generace, které již byly vybaveny relativně výkonnými mikroprocesory, se i na těchto zařízeních postupně začaly používat vyšší programovací jazyky, takže zde můžeme zaznamenat odklon od […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 8.

DENSITY SENSOR. Zabudovanie senzoru hustoty – density sensor – vyžaduje to použitý nový operačný systém v disketovej jednotke ATARI XF551 s názvom HYPER XF-ROM. (Pôvodný operačný systém nevie správne […]
Spectrum Today
Dnes je velký den. Velký den aspoň pro české a slovenské spectristy. Vyšlo totiž nulté číslo časopisu Spectrum Today. Má ho na svědomí ellvis ze zeroteamu a bude se jednat […]
Instrukce 6502 – přesuny

Instrukční soubor 6502 začneme probírat od instrukcí, které přesouvají data. Už jsem zmiňoval, že na rozdíl od 8080, kde se liší mnemotechnický zápis instrukcí pro přesuny mezi registry od instrukcí […]
Návrat k legendám: Moderní periférie k Atari ST
Historické Atari ST jsme zakoupil, otřeli z něj prach, vyzkoušeli a konstatovali, že vše funguje tak, jak má. Skvělé! Ale jak teď do něj dostat data, hry či programy, kterých […]
City Assault
Autor: Marcos “Sergeant Mark IV” Abenante (2013) Po nepříliš zdařilém výletu do minulosti let devadesátých v podobě projektu Laura Beyer´s Doom je zapotřebí trošku si spravit chuť kvalitnějším a modernějším […]
Architektura 6502

Doufám, že jste nepřeskočili předchozí díl, kde jsem popisoval základní rozdíly mezi architekturou procesorů 8080 a 6800. Téměř všechno, co jsem psal o architektuře 6800, lze vztáhnout na procesor 6502, […]
Adresní módy 6502

Procesor 6502 je, jak jsme si už řekli, velmi intenzivně závislý na práci s pamětí. Jeho instrukční sada není, jako u procesoru 8080, tvořena spoustou instrukcí, které se od sebe […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 7.

Režim Write Protect vyradený z funkcie. (Vypnutie ochrany proti prepísaniu diskety.) Ako zapisovať na diskety v jednotke ATARI XF551 aj ak je disketa prelepená – to je jedna vec, […]
Úvaha: Já jsem autor! Kdo je víc?
Před několika dny skončila úspěšná kickstarterová kampaň na bezdrátovou klávesnici Bluetooth ZX Spectrum. S její pomocí je možné hrát na tabletech řadu osmibitových her od Elite Systems. Ještě před ukončením […]
Nintendo Game Boy + kamera + tiskárna = instantní fotky!
Jedna věc se Nintendu musí nechat. Nebojí se udělat krok stranou. Někdy to tragicky nevyjde (Virtual Boy), a někdy je to naopak trefa do černého. Jedním z takových zajímavých kroků stranou […]