Sharp MZ-2500 BASIC M25, S25 a Telephone manuály
Po uživatelském manuálu pro Sharp MZ-2500 se mi podařilo vydražit a koupit i ostatní 3 manuály pro Sharp MZ-2500 – BASIC M25, BASIC S25 a manuál k telefonnímu software. Všechny […]
Wizardry 3: Denník hráča – Richmond
Ačkoliv jsem původně počítal s tím, že třetí díl rozehraju opět během letní dovolené, došlo k tomu, že se mi povedlo vzít si delší vánoční prázdniny a shodou okolností jsem […]
Uživatelsky přívětivá platforma: Swyft Card a Canon Cat (III)
Žil byl jednou jeden Jef Raskin a ten se u Apple zabýval vývojem levného a snadno ovladatelného počítače. Protože obrázek je za tisíc slov, a protože v módě jsou obrázky […]
Program Retro Nation
Červenec 2026
Čtvrtek 2. 7. HW Dungeon: Herní periferie k PC
Pátek 3. 7. Artefakt: Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992)
Úterý 7. 7. Podcast Wolfcast: Divné počítače, atypické výpočetní struktury – část 3
Úterý 7. 7. Defrag: Rockstar Games
Pátek 10. 7. VOLNO
Pondělí 13. 7. Podcast: bude oznámeno
Pátek 17. 7. Artefakt: Kiss: Psycho Circus – The Nightmare Child (2000)
Pondělí 20. 7. Podcast Naše filmy: Filmová monstra
Čtvrtek 23. 7. HW Dungeon: Moderní konzole na retro hraní
Pátek 24. 7. Artefakt: Dreamfall: The Longest Journey (2006)
Pondělí 27. 7. Podcast Rewind: bude oznámeno
Pátek 31. 7. Artefakt: LHX Attack Chopper (1990)
PC Engine – zajímavá a trochu opomíjená herní konzole
Na hraní her moc nejsem, ale když jsou ty vánoce, tak tady mám další herní článek a abych vás moc neunavoval čtením, pojmu to tentokrát více obrázkově. Povíme si něco […]
Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia
Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání […]
Muzeum počítačové historie zveřejní zdrojové kódy legendární mašiny Apple Lisa
Fanoušci Applu pozor! V průběhu příštího roku bychom se měli dočkat publikace zdrojových kódů legendárního počítače z přelomu 70. a 80. let Apple Lisa. Dnes už prehistorické zdrojové kódy získali […]
Score 43
Texty na titulnej stránke:Hot spot: Warlords 3, F/A-18 Hornet 3.0, Bug Too!, Gloriana, EVEDungeon KeeperFaery Tale 2, Meat Puppet, Extreme Assault, F16 Fighting FalconRozhovor s Westwood Studios o Lands of […]
SBC6502 – 13 – software – OSI memory test in Basic – MICRO – The 6502 Journal.

Kompletná základná doska SBC 6502 verzia „Erika0“ – len nie sú osadené čipy. Nejaké tie testy RAM pamäte na SBC6502 odo mňa som už uverejnil. Teraz nasleduje test RAM pamäte […]
Nová hra pro počítač TESLA Ondra SPO186 – Snake Escape
Těsně před vánoci uvolnil ub880d svoji další hru pro počítač TESLA Ondra. Tak jako u předcházejícího Solitaire a Ondra Slideshow Demo se na hře podílel i Solaris104. Nejedná se o […]
The Sinclair Story – Clive Sinclair.
Meno sir Clive Sinclair je dostatočne známe, jeho životný príbeh asi už menej. Tak tu dnes mám niečo na danú tému. A tu si trúfam povedať že sa jedná […]
Hra 149: Stripped (1987)

StrippedVývojář: Miroslav UrdaVydavatel: Miroslav UrdaVydáno 1987 pro MAŤO & PMD 85Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJe na čase představit si další počítač, na kterém se u nás v 80. letech dalo hrát. Jmenuje […]
Guardians / Denjin Makai II
V roce 1995 vydala japonská společnost Banpresto pokračování hry Guardians, která o rok dříve vyšla na automatech a také na Super Nintendo. První díl jsem tedy nikdy nehrál, ale podle […]
Retro GamesPlay – hrajeme legendární strategii Heroes of Might and Magic
V trochu netradičním čase, ale přece je tu páteční retro hodinka a kousek s Pavlem Dobrovským a Honzou Olejníkem. Ti vám dnes ukážou první ze série snad nejúspěšnějších fantasy tahových strategií vůbec – […]
Shadow Force
Máme tady čas Vánoc a není tedy důvodu se zdržovat zbytečnostmi a rovnou se podíváme na pár her, které jsem objevil (na doporučení kanálu GameSack) v době nedávné a které […]
Hra 148: Tanková Bitka (1987)

Tanková BitkaVývojář: Pavol KikoVydavatel: KiKi SoftwareVydáno 1987 pro PMD 85Žánr: ArkádaPočet hráčů: 2Stav: DokončenoTanková Bitka je vylepšená verze hry Tanková Bitva (198?) od stejného autora. Mechanismy jsou úplně stejné, opět proti sobě stojí dva […]
Vianočné „čriepky“ o procesore 6502.

Blížia sa Vianoce a tak je dobré si prečítať pár riadkov o procesore 6502 a jeho rozličnom využití o ktorom sa štandartne až tak veľa nehovorí. Vyložte si nohy a […]
V tomto vesmíru není nic jako Paranoia!
…tak to aspoň tvrdil reklamní slogan na krabici. Dost odvážné tvrzení s přihlédnutím k faktu, že hra je z podstatné části okopírovanou Dune 2. Tak, jako polští Osadníci nestydatě opisovali […]
JHCon 2017
Uplynulý víkend 8-10.12.2017 se konalo tradiční předvánoční setkání Spectristů JHCon 2017. Na tuhle akci jezdím moc rád, protože není moc velká a je tam hrozně příjemná, vstřícná, přátelská a zábavná […]
Tranzistor má dnes 70. narozeniny!
** Tranzistor je jedním z nejvýznamnějších objevů 20. století ** první germaniový tranzistor byl představen před 70 lety **
Hra 147: Stěna (1987)

StěnaVývojář: Jan JanoudVydavatel: Jan JanoudVydáno 1987 pro Sharp MZ-800Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoStěna je klon klasické hry Breakout (1976) – máte tedy pálku ve spodní části obrazovky, s jejíž pomocí musíte udržet míček […]
Retro GamesPlay – pilotujeme stíhačky ve Star Wars: Rogue Squadron 3D
U příležitosti příchodu epizody VIII do kin nemůžeme jinak, než si herně zavzpomínat na tuhle kultovní sérii. A to konkrétně klasikou z roku 1998 s podtitulem Rogue Squadron 3D. Ve hře se […]
Bard’s Tale 2: Denník hráča – Klohan
Rok je pryč a já jsem se odhodlal k rozehrání druhého dílu. Ne, že bych se netěšil, ale pořád jsem cítil potřebu nechat více vyprchat z hlavy díl předchozí. Pořád […]
ZX Paneláky
Když jsem tak jel autobusem do Modřan pro notebook, nemohl jsem si při pohledu okolo sebe nevzpomenout, jak jsem kdysi dávno psal na ZX Spectru v BASICu generátor večerního sídliště […]
Uživatelsky přívětivá platforma: Swyft Card a Canon Cat (I)
Žil byl jednou jeden Jef Raskin a ten se u Apple zabýval vývojem levného a snadno ovladatelného počítače. I přišel Steve Jobs, nacpal do Macintoshe okenní prostředí, které bylo vytvářeno […]

