Hra 383: Bony a Klid po Slovensky, Časť: 2 (1989)

Bony a Klid po Slovensky, Časť: 2Vývojář: Robert MadajVydavatel: Romantic SoftmanVydáno 1989 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDruhé části Bonyho jsem se po zkušenostech s tou první (také 1989) vyhýbal jako […]
Hráli jste: Rollcage?

V souvislosti s mým znovuobjevením vylepšené verze jsem věnoval několik desítek minut arkádové závodní klasice Rollcage.
Sharp setkání Tálský mlýn – podzim 2019
Člověk by se ani nenadál a je tu podzim a s podzimem další setkání Sharpistů na Tálském mlýně. Tentokrát jsem měl lehké zpoždění, jel jsem z nějaké akce v Praze […]
Program Retro Nation
Červenec 2026
Čtvrtek 2. 7. HW Dungeon: Herní periferie k PC
Pátek 3. 7. Artefakt: Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992)
Úterý 7. 7. Podcast Wolfcast: Divné počítače, atypické výpočetní struktury – část 3
Úterý 7. 7. Defrag: Rockstar Games
Pátek 10. 7. VOLNO
Pondělí 13. 7. Podcast: bude oznámeno
Pátek 17. 7. Artefakt: Kiss: Psycho Circus – The Nightmare Child (2000)
Pondělí 20. 7. Podcast Naše filmy: Filmová monstra
Čtvrtek 23. 7. HW Dungeon: Moderní konzole na retro hraní
Pátek 24. 7. Artefakt: Dreamfall: The Longest Journey (2006)
Pondělí 27. 7. Podcast Rewind: bude oznámeno
Pátek 31. 7. Artefakt: LHX Attack Chopper (1990)
Hra 382: Pyramida (?)

PyramidaVývojář: ?Vydavatel: ?Vydáno ? pro Atari 8-bitŽánr: StrategickáPočet hráčů: 1Stav: DokončenoRozšířená verze hry Hamurabi (1968), v níž nám faraon Ramses II. zadává čestný úkol postavit pro něj pyramidu, na což máme přesně […]
Artefakt: Sam & Max Hit the Road + Datadisk: Recoil
Seznamte se s nejzábavnější dvojicí detektivů na světě! Sam je pes a Max je „hyperkinetický něcojakokrálík“. Jedná se o postavičky, které vytvořil výtvarník Steve Purcell pro svůj komiks vydaný roku […]
VideoCast: rozbalování krabickovky. Pro VIC-20!
Lidi milují rozbalování krabic. Hlavně rozbalování krabic s hrami pro PC. Zkuste si na YouTube zadat “krabicovka” a unboxing se vám k tomu přidá automaticky. Možná je to tím, že […]
Hra 381: Poklad Inků (?)

Poklad InkůVývojář: Jiří SládekVydavatel: Jiří SládekVydáno ? pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV posvátném lese Inků je ukryt poklad a na nás bude ho v této velmi jednoduché textovce najít. […]
Prince of Persia

Platforma: PC / Žánr: Arcade / Developer: Brøderbund / Vydavatel: Brøderbund / Rok: 1990Přes to, že je arcade, nebo-li plošinkový žánr, pro mě lákavý, moc jsem těchto her nedohrál, protože […]
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge

Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Sir-Tech / Vydavatel: Sir-Tech / Rok: 1990Když jsem o Wizardry 7 básnil jako o nejlepším dungeonu všech dob, což si vážně myslím, […]
Hra 380: Ninja 3 (?)

Ninja 3Vývojář: Tomáš OpavaVydavatel: Tomáš OpavaVydáno ? pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV názvu hry je sice číslice „3“, ale žádné předchozí díly jsem nenašel. Hra je to opravdu primitivní […]
CIBIENS CORNER #20 GTA – Muzeum Her
Nový pořad o RETRO HRÁCH – Cibien’s Corner 20.díl – GTA Uvádí : Čeněk Cibien a Honza Modrák Lokace : Muzeum Her v Praze www.muzeumher.cz
Wolfcast 04: Fenomén jménem PC
Byl v něm chaos, bylo k smíchu, nikdo nevěděl, co s tím. Přesto se PC zvítězilo. Jeho evoluci od laboratoří IBM dál popisuje Michal Rybka. Řada hráčů přísahá z nejrůznějších […]
Sonic the Hedgehog – první seznámení s modrým ježkem

Pro konzoli Genesis/Mega Drive vyšla v roce 1991 videohra Sonic the Hedgehog (dále STH) a stala se natolik úspěšnou, že vzniklo pokračování a pokračování a další pokračování a hle.
PowerBook 100 (1991) a začátky Applovských notebooků
Nejlevnější zástupce první generace PowerBooků od Applu je rozhodně strojem, který si zaslouží své místo v mém virtuálním muzeu. Jednak stálo dost práce zprovoznit kus, na kterém tento článek píšu, […]
CIF
ConsulInterFace je modul, cez ktorý som pripojil klávesnicu Consul 262.5 k NCB385. Keď sa mi podarilo získaťklávesnicu Consul 262.5, vedel som, že to bude tá pravá klávesnica k NBC385 a nahradí […]
Článek: Těžkosti se sběrem PC aneb zůstane nám něco z historie PC?
Stará PC mizí beze stopy! Je to velký paradox, ale právě rozšířenost PC do značné míry způsobí, že se většina PC historie definitivně ztratí – a to je problém. Když […]
Wizardry 4: Denník hráča – Richmond
Po dohrání trilogie jsem poměrně dlouhou dobu sbíral síly na čtvrtý kultovní díl. Ač neznaje detaily, věděl jsem z mnoha zdrojů, že jde o díl jednoznačně nejobtížnější. Před dávnou dobou […]
Nové verze pseudo(WiFi)utilitek
Dnes to bude velmi krátké a omlouvám se, že jsem neudělal aktualizaci WiFi utilitek mnohem dříve. Bohužel v práci mám rozjeto několik velkých projektů a na ZX Spectrum teď nezbývalo […]
Sanyo – MBC-16EX5
Toto je moje oblíbené PC-XT Sanyo model MBC-16EX5, které už mám hodně dlouho a uvnitř vypadá jako nové. Mám ho rád, protože ho jen tak někde neuvidíte. Internet je plný […]
Hardwarový Artefakt: Game Boy
Třicet let stará šedá cihla na čtyři tužkové baterie s mizerným displejem a schopností přežít bombový útok. Game Boy v Artefaktu! Zařízení, ke kterému připojíte nejenom nejrůznější lampičky a reproduktory, […]
Jaké QL si mám koupit?
A vyplatí se QL pořizovat? Dostal jsem mail s dotazy, které si jistě klade kdekdo, tož odpovědi máte tady, nechť si je může též přečíst kdekdo. – Vyplatí se pořizovat […]
Bloom (Doom + Blood crossover) – první dojmy
Autor: Bloom Team (31. 10. 2019) Mnohé modifikace pro Doom se navždy zapsaly do herní historie. Z těch aktuálně nejpopulárnějších jmenujme nesmrtelný a stále updatovaný Brutal Doom nebo z něj […]
Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon

Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Westwood Studios / Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1991Eye of the Beholder 2 je takovým představitelem vrcholného luxusu mezi krokovacími dungeony. […]
Chasm: The Rift – Quake klon z konce devadesátek

Na konci devadesátých let – konkrétně září roku 97 – vyšel jeden Quake/Unreal-klon, který však příliš pozornosti nezískal.
Kompilátory na Spectru
Příjemná práce s MIRA Fortranem mě přivedla k tomu, že se na kompilátory na Spectru chci podívat trochu více. Klasické domácí osmibitování, to bylo hodně hraní her, sledování demoscény a […]
