el-Kást #20: Sam460LE, moje nová Amiga
Jak jste se mohli dočíst, pokud jste byli ochotni prokousávat se mojí lámanou angličtinou, pořídit si Amigu jsem chtěl už v době, kdy jsem ještě ani neměl vlastní občanku. Občanku […]
Před 40 lety přišlo druhé IBM PC. Model XT zavedl pevný disk a časem i „dnešní“ klávesnici
Píše se 8. březen 1983 a IBM představuje nové PC XT. Nástupce prvního písíčka byl spíš zklamáním. Vypadal stejně jako dva roky starý předchůdce, nebyl o nic rychlejší, ale měl […]
Hra 793: Erotika 1 (1993)

Erotika 1Vývojář: Miroslav NáplavaVydavatel: MiraSoftVydáno 1993 pro ZX SpectrumŽánr: HazardníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV této lehce erotické hře dostaneme k dispozici Sabinu, kterou se pokusíme svléknout, což nebude nic lehkého. Má totiž na […]
Program Retro Nation
Květen 2025
Pátek 2. 5. Artefakt: Carrier Command (Atari ST)
Pondělí 5. 5. Podcast: Wolfcast: Kvantové počítače 1
Středa 7. 5. Defrag: Šindži Mikami
Pátek 9. 5. Artefakt: Croc: Legend of the Gobbos
Pondělí 12. 5. Podcast: Retro noty: Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 16. 5. Artefakt:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pondělí 19. 5. Podcast: Talk to…
Pátek 23. 5. Artefakt: No One Lives Forever 2
Pondělí 26. 5. Podcast: Naše filmy: Blade Runner
Středa 28. 5. Hardwarový dungeon
Pátek 30. 5. Artefakt: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Community Chest 2
DWmegawad Club CZ – leden 2023 Autor: Dale “Cadman” Harris a kolektiv autorů (6. 12 2004) Leden se na stránkách DWmegawad Clubu nesl na vlně léty prověřeného a osvědčeného megawadu […]
SBEMU, Sound Blaster pod DOSem na moderních PC

Temná magie, neuvěřitelné věci se dějí! Nechoďme kolem horké kaše, nástroj SBEMU zvládne emulovat zvukové karty Sound Blaster na zánovních až moderních PC.
Cruise for a Corpse

Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Delphine Software / Vydavatel: Delphine Software / Rok: 1991Adventura Cruise for a Corpse by se dala popsat jako čistokrevná Poirotovka z pera Agathy Christie. […]
Hra 792: Egypt Adventure (1993)

Egypt Adventure aneb Případ pro Johnyho Flastera (Agenta 008)Vývojář: Radim Cikl (BleckSoft / BCS) & Petr Sladký (NukeSoft)Vydavatel: K-SoftVydáno 1993 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJakožto Johny Flaster, agent 008, […]
Počítače na vodu celá desetiletí překonávaly elektroniku. Pracovaly i v Československu
Historie výpočetní techniky je plná slepých uliček. Se zajímavým projektem přišel v roce 1936 v Sovětském svazu Vladimir Sergejevič Lukjanov, který sestrojil hydraulický integrátor – analogový počítač, který fungoval na […]
Didaktik Gama, PMD-85 nebo SMEP PP 01. Výstava ukáže, na čem se „pařilo“ na přelomu 80. a 90. let
Na jakých strojích se „pařily“ na přelomu 80. a 90. let počítačové hry? Slovenské centrum disajnu sídlící v Bratislavě příští týden zahájí výstavu, která mapuje právě techniku z té doby […]
Kapesní dějiny výpočetní techniky
Když se řeší dějiny IT, obvykle se myslí domácí IT – osmibity, šestnáctibity a podobně. Mimo ně ale existují paralelní směry IT, které se vyvíjely nezávisle: Servery, wearables, kapesní počítače […]
Zápisky 02/2023
Na ostatnom stretnutí sme sa zišli v podobnom počte fyzicky aj on-line. Pre mňa stretnutie začalo už o deň skôr. Teda vlastne prípravy naň. Prvú hodinu telocviku som absolvoval v […]
Dohráno – Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger

Dámy, pánové, mnohonozí mimozemšťané a éterické bytosti všech dimenzí, hra Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger, to je takový mrogurt mezi adventurami.
Nový přířůstek do sbírky – Heimdall
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Adventure-RPG/ Developer: The 8th Day / Vydavatel: Core Design / Rok: 1991Tak konečně se moje sbírka rozšířila i o první díl Heimdalla v Amiga verzi. […]
Hra 791: Dostihový Manager (1993)

Dostihový ManagerVývojář: Radomír DanenbergerVydavatel: D.. AdventureVydáno 1993 pro Atari 8-bitŽánr: SportovníPočet hráčů: 1 – 3Stav: DokončenoUž podle názvu je jasné, že se v této hře ujmeme správy dostihové stáje a budeme se […]
Blood II – jak si vede po letech?

První Blood je dnes už naprostá klasika a možná jedna z nejlepších FPS her devadesátých let vůbec.
Podívejte se, jak se restauroval nejstarší československý počítač Diana
V Národním technickém muzeu byste našli i nejstarší dochovaný československý počítač. Ten právě prošel náročným restaurováním a bude vystaven v plánovaném muzeu na Masarykově nádraží.
Zase začátečníkem
Konečně jsem se dostal k tomu, vybalit z krabice Sam460LE a postavit okolo ní počítač. Nebojte, o nic nepřijdete, mám z toho videodokumentaci a zas tak po pár měsících bude […]
NEC Versa AX
Notebook NEC Versa AX z roku 2000 patří do té skupiny, která v minulosti nekompromisně tlačila ceny značkových strojů dolů na přijatelnější úroveň, a to použitím komponentů, které patřily k […]
Vývoj her a dem pro ZX Spectrum: vlastní vykreslovací subrutiny
V seriálu o vývoji pro legendární mikropočítač ZX Spectrum si ukážeme různé způsoby přímé manipulace s obrazovou pamětí, tedy konkrétně takové postupy, které se obejdou bez využití podprogramů uložených v ROM.
DWmegawad Club CZ – Fragport – březen 2023
V březnu se pustíme do megawadu Fragport z roku 2001, který by se měl vyznačovat plynulým navazováním jednotlivých levelů. Jeho autorem je Stephen Clark alias The Ultimate DooMer, kterého můžete […]
Zahrajem (hra měsíce): STRIFE

Konečně se zadařilo a se hrou měsíce se mi projednou podařilo popasovat.
Hra 790: Dokonalá Loupež (1993)

Dokonalá LoupežVývojář: Martin DanielVydavatel: Ozzyoss SoftwareVydáno 1993 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJak autor sám zmiňuje v textech, nechal se inspirovat starší textovkou Dokonalá Vražda (1987). V tomto případě se budeme […]
Goblins Quest 3

Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Coktel Vision / Vydavatel: Sierra-on-line / Rok: 1993Čím více i, tím více goblinů. To samozřejmě není reklama na nějaké trhovecké zboží asijského původu. […]
Dohráno: Halo: Combat Evolved

Pamatuji si, jak jsem před lety narazil na Halo: Combat Evolved v časopise Level.
CRT
Chybí mi CRT monitory. Vím, že měly velkou spotřebu, vyzařovaly kdejaké svinstvo, zabíraly na stole zbytečně místa, ale prostě byly fajn – a to říkám jako někdo, kdo na LCD […]