Retronaut – Command & Conquer: Red Alert
Rok 1997 je v historii klasických realtime strategií zapsán zlatým písmem. Vyšla ohromná spousta titulů, na které má určitě spousta z vás bezvadné vzpomínky. Dark Colony, Dark Reign, Total Annihilation, KKND, Earth 2140 – a to ani nemluvě o těch netradičních typu Dungeon Keeper a Theme Hospital. Doslova každý měsíc jste si mohli kliknout na myšku, postavit pár budov a pak s armádou táhnout na nepřítele v úplně nové hře.
Už v lednu ale vyšlo dlouho očekávané pokračování série, která stála na samotném zrodu celého žánru. Command & Conquer: Red Alert ale nenavazoval na původní válku o tibérium (alespoň zdánlivě, autoři ji do celého kánonu zasadili až zpětně), nýbrž nám dal možnost rozdat si to na férovku v kůži Spojenců a Sovětů.
Rudý poplach
Dobové recenze ale Red Alert příliš nešetřily. Vytýkaly mu, že hraje příliš na jistotu a v ničem žánr dál neposouvá. V podstatě jste mohli vzít původní Command & Conquer, trochu přemalovat tanky a budovy a lehce zvýšit rozlišení z VGA na SVGA – rázem jste měli “novou” hru. Čas však ukázal, že právě dotažení fungujícího konceptu bez snahy zbytečně bořit dobře nastavený systém kámen-nůžky-papír je to nejlepší, co lze v žánru realtime strategií vymyslet. Zejména v multiplayeru nikoho příliš netrápilo, že náplň misí v kampani je poměrně repetetivní a nad rámec chození s omezeným počtem jednotek a/nebo časovým limitem toho příliš nezažijete.
Zápletka byla poměrně primitivní a z dnešního pohledu až úsměvná. Jak zabránit druhé světové válce? Vrátit se zpět časem a zabít Hitlera v době, kdy nad nacismem začínal teprve uvažovat! Tím se však daly do pohybu zcela jiné dějiny, ve kterých proti sobě stanuly mocnosti Spojenců, reprezentovaných zejména Velkou Británií a Francií a Sovětského svazu, zosobněném v Josefu Stalinovi.
Zatímco Spojenci se soustředili primárně na ultra silné loďě (kdo by nepamatoval na dunivý zvuk střelby Cruiseru…) a v ostatních ohledech byly spíše průměrní, Sovětský svaz sice na armádu potřeboval ohromné množství peněz, ale brutální síla většiny jednotek a podpůrných sil tuto investici více než vyvažovala. Zvláštní však je, že dohromady to vše fungovalo skvěle a ani jedna strana si nemohla (jak v kampani, tak v multiplayeru) stěžovat na nevyváženost. Zkrátka a dobře, pokud Spojenci nestíhali ve zbrojení, vždy tu byla Tanya a její nekonečná zásoba trhavin. A jestliže Sověti neměli dostatek peněz na účtě, vždycky se dala postavit alespoň jedna Tesla věž, která si hravě poradila se skoro libovolnou nepřátelskou jednotkou.
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item1 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/185183-1_lg-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item2 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/185190-2_lg-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item3 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/185200-3_lg-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item4 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/185208-4_lg-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item5 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/185216-5_lg-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item6 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223275-2059044-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item7 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223277-28972966-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item8 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223279-29134987-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item9 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223282-33870188-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item10 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223290-56247438-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item11 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223299-65100972-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item12 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223310-67141478-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item13 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223317-85358184-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item14 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/223331-99134103-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item15 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/253186-rapic4-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item16 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/253198-rapic1-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item17 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/253214-rapic2-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
#td_uid_1_5ac799991d149 .td-doubleSlider-2 .td-item18 {
background: url(https://www.excalibur.cz/wp-content/uploads/2018/04/253223-rapic3-80×60.jpg) 0 0 no-repeat;
}
1 z 18


















Rozporuplní následovníci
Obrovský úspěch prvního Red Alertu pochopitelně inspiroval tvůrce k tomu, aby kuli železo, dokud bylo žhavé. V rychlém sledu tak následovaly dva datadisky, Counterstrike a Aftermath, které přinesly nové jednotky, nové mapy a novou bonusovou kampaň, v níž jste bojovali proti přerostlým brablencům. Názory na oba přídavky se různí. Někteří říkají, že jde o výborný příklad “více téhož” a chválili klasickou hratelnost. Druzí nadávali na nenasytnost Westwoodu a absolutně nulovou snahu přinést cokoliv nového do milionové série. Dnes už problémy z roku 1997 řešit nemusíte a díky elektronické kopii Command & Conquer: Ultimate Collection (třeba na Originu) si můžete vychutnat maximální Red Alert zážitek se vším všudy. Jednoznačně ho doporučujeme. Takové strategie už se dnes nedělají – bez jakéhokoliv přehánění.
Jaké mise patřily mezi vaše nejoblíbenější? A co vaše oblíbené jednotky? Podělte se v komentářích! O té nejlepší písničce ze soundtracku snad ale nemůže být pochyb…
Příspěvek Retronaut – Command & Conquer: Red Alert pochází z Excalibur.cz – Herní magazín od hráčů pro hráče